分享一个CUDA的环境配置属性表,从此不用再担心配置不好CUDA环境了
2014-06-06 20:50
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本文适用:
Visual Studio 2008,C++, CUDA版本不限,不过我用的是5.5做的实验。
先贴出属性表的内容:
将上述代码复制到txt文件中,保存并且关闭之后,重命名txt文件为:cudaenv.vsprops
现在开始建立自己的CUDA工程,这里不写CUDA程序,只是用CUDA的Runtime。
1、新建一个Win32 控制台应用程序,推荐创建一个空项目。
2、选择“视图-->属性管理器”, 分别在项目的Debug|Win32和Release|Win32上右击鼠标,选择“添加现有属性表”,找到之前存好的cudaenv.vsprops。
3、切换到“解决方案资源管理器”,在项目上右击鼠标,添加c++代码文件,向添加的代码文件中添加如下代码:
然后生成,执行以下吧~ 很简单~
Visual Studio 2008,C++, CUDA版本不限,不过我用的是5.5做的实验。
先贴出属性表的内容:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <VisualStudioPropertySheet ProjectType="Visual C++" Version="8.00" Name="cudaenv" > <Tool Name="VCCLCompilerTool" AdditionalIncludeDirectories=""$(CUDA_PATH)\include"" /> <Tool Name="VCLinkerTool" AdditionalDependencies="cudart.lib" AdditionalLibraryDirectories=""$(CUDA_PATH)\lib\$(PlatformName)"" /> </VisualStudioPropertySheet>
将上述代码复制到txt文件中,保存并且关闭之后,重命名txt文件为:cudaenv.vsprops
现在开始建立自己的CUDA工程,这里不写CUDA程序,只是用CUDA的Runtime。
1、新建一个Win32 控制台应用程序,推荐创建一个空项目。
2、选择“视图-->属性管理器”, 分别在项目的Debug|Win32和Release|Win32上右击鼠标,选择“添加现有属性表”,找到之前存好的cudaenv.vsprops。
3、切换到“解决方案资源管理器”,在项目上右击鼠标,添加c++代码文件,向添加的代码文件中添加如下代码:
#include <cuda.h> #include <cuda_runtime.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char **argv) { cudaDeviceReset(); return 0; }
然后生成,执行以下吧~ 很简单~
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