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Android动画效果translate、scale、alpha、rotate详解

2014-06-04 15:36 387 查看

Android动画效果translate、scale、alpha、rotate详解

动画类型

Android的animation由四种类型组成

XML中

alpha渐变透明度动画效果
scale渐变尺寸伸缩动画效果
translate画面转换位置移动动画效果
rotate画面转移旋转动画效果
JavaCode中

AlphaAnimation渐变透明度动画效果
ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation画面转移旋转动画效果
Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:

一种是tweened animation(渐变动画)

XML中JavaCode
alphaAlphaAnimation
scaleScaleAnimation
一种是frame by frame(画面转换动画)

 

XML中JavaCode
translateTranslateAnimation
rotateRotateAnimation
 

 

Android动画解析

alpha xml 淡出效果

 

[cpp]
view plain
copy
print
?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="500" />

</set>
<!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间 -->

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="500"  />
</set>
<!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间 -->

 

 

alpha xml 淡入效果

 

[cpp]
view plain
copy
print
?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="500" />

</set>
<!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间 -->

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="500"  />
</set>
<!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间 -->


 

rotate.xml 旋转效果:

[html]
view plain
copy
print
?

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="300"
android:toDegrees="-360"
android:pivotX="10%"
android:pivotY="100%"
android:duration="10000"/>
</set>
<!--
fromDegrees 动画开始时的角度
toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 -->

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="300"
android:toDegrees="-360"
android:pivotX="10%"
android:pivotY="100%"
android:duration="10000" />
</set>
<!--
fromDegrees  	动画开始时的角度
toDegrees    	动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
pivotX  	属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 	属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置    -->


scale.xml 缩放效果:

 

[cpp]
view plain
copy
print
?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="0"
android:duration="10000"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse" />
</set>

<!--
fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> <!--
interpolator 指定动画插入器
常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器 accelerate_interpolator,
减速插入器 decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小
toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始
startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,
单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,
值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变 -->

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="0"
android:duration="10000"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"  />
</set>

<!--
fromXDelta,fromYDelta   	起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta     	动画结束时X,Y的座标 --> <!--
interpolator                    指定动画插入器
常见的有加速减速插入器	        accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器		    	accelerate_interpolator,
减速插入器		    	decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale,         动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,  1.0为正常大小
toXScale,toYScale,	        动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
pivotX,  pivotY	    	动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始
startOffset,		    	动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,
单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,
值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变 -->


 

translate.xml 移动效果:

[html]
view plain
copy
print
?

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="320"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="480"
android:toYDelta="0"
android:duration="10000"/>
</set>
<!--
fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480

toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="320"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="480"
android:toYDelta="0"
android:duration="10000" />
</set>
<!--
fromXDelta,fromYDelta   起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta     动画结束时X,Y的座标 -->

 

 

GridView

1.控件属性介绍

android:listSelector="@drawable/bg"

//该属性很重要,如果不设置的话,GridView控件会自带自己的选中样式(黄色边框),如图所示:



做项目一般是不需要这个的。所以解决办法是将GridView的android:listSelector属性设置为和Activity背景相同即可。
android:verticalSpacing="10dp" //行宽
android:horizontalSpacing="10dip" //列宽
android:numColumns="3" //列数

android:stretchMode="columnWidth" //列可扩展
以上列数为3,若想在高分辨率中列数设置为4怎么办呢。

首先,需要在属性中设置列为可扩展android:stretchMode="columnWidth"。然后在代码中做个判断:

if(Metrics.heightPixels == 1280 && Metrics.widthPixels == 800){
gridview.setNumColumns(4);
}这样GridView的列数是可以随分辨率不同而做更多的设置。

2.例子一:设置个边框,并且右上角设置个CheckBox来美化选中状态(左图→右图)。


→→→


这个Item的xml设计中,我是用两个ImageView控件来实现的.

第一个ImageView 要设置一个属性:android:layout_margin="4dip"。上下左右留出4dip的具体来显示边框的效果。并且在相应的Adapter中做个判断,选中的话背景图片颜色为#87CEFA,未选中时为3FFFFFF:

if(bSelect){ //bSelect表示是否选中
arg1.setBackgroundColor(Color.parseColor("#87CEFA"));
}else{
arg1.setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));

右上角的看起来像复选框,其实我也是用ImageView控件来实现的。界面设计很重要,距离要对好。我设置的该控件离上边距和右边距分别为2dip的距离。同样的只需要修改该ImageView所绑定的图片就可以。

if(bSelect){
viewclass.checkboxImage.setImageBitmap(bmpwater_sel); //bmpwater_sel表示左图右上角的图片
}else{
viewclass.checkboxImage.setImageBitmap(bmpwater_unsel); //bmpwater_unsel表示右图右上角的图片
}

很简单吧。你们可以试试。

3.例子二:打开一个GridView控件的Activity时,如果打开的图片过多,如何让图片异步加载。如图所示:





首先在界面定义中要定义一个全屏显示的加载圈效果,叫做mLoading。程序刚启动时显示图片加载结束后调用函数mLoading.setVisibility(View.GONE);让它不显示。我是用一个函数来调用它,这样更好的体现了封装性,如下:

private void showLoading(boolean bShow){
if(mLoading == null) return;
mLoading.setVisibility(bShow ? View.VISIBLE : View.GONE);
}

xml中该加载框的设计如下:

View Code

①为了不卡主线程,实现这一的效果要多开一个线程。在该线程中调用函数InitList(),在该函数中将图片加载到ArrayList中去(花时间最多的就是对多图片的处理,这个放在子线程中可以不卡主线程,如果直接在主线程中做,会让画面出现2-3秒的黑屏停顿)。

像这样,在onCreate方法中开一个子线程:

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
InitList();
}
}).start();

②方法InitList()中要做两件事情。一是加载图片,二是通知Handler图片加载完成(因为子线程不可以操作UI控件,只能通过Handler的方式)。

private void InitList()
{

XXXX; //加载图片代码
mMainHandler.sendMessage(MainHandler.MSG_FINISH); //发送消息
}

③当收到InitList发送的消息时就让上面所提的mLoading不显示。同时GridView绑定adapter的代码也在这个里面写。因为图片加载完成后再绑定adapter,这样图片才能全部显示,否则只能显示一部分。

case MSG_FINISH:
showLoading(false); //让加载框不再显示
gridview.setAdapter(ia); //绑定数据
break;
default:
break;

转载自:http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/07/12/3187160.html
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