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Android之场景桌面(二)----模拟时钟实现

2014-06-03 16:04 253 查看
之前关于场景桌面Android之场景桌面(一)作了一个大概的描述,总体实现比较简单。今天跟大家分享一下一个自定义View ----模拟时钟的具体实现,先来看看效果图吧,单独提取出来的,相比场景桌面中的模拟时钟,多加了一个秒针、多显示了日期和星期。在场景桌面中,为了桌面的整体效率,就忍痛割爱,把秒针去掉了,因为一秒刷新一次界面实在是有点没必要,而且还比较影响桌面的流畅性。这里仅是一个简单的例子,加上亦无伤大雅。



关于自定义View,不得不说说几个经常使用的函数了:

①.三个构造器:需要特别注意的一点是:这里在有三个参数的构造器里面做了所有的初始化工作,因此,另外两个构造器必须直接或间接的调用最后一个构造器,比如,在单个参数的构造器中调用this(context, null);即调用双参数的构造,再在双参数构造器中调用this(context, attrs, 0);最后实际上调用的第三个构造器。

另外,我们来详细分析一下第三个构造器,主要是自定义属性attrs。

[java] view
plaincopy

public AnalogClock(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

Resources r = getContext().getResources();

// 下面是从layout文件中读取所使用的图片资源,如果没有则使用默认的

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.AnalogClock, defStyle, 0);

mDial = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_dial);

mHourHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_hour);

mMinuteHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_minute);

mSecondHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_second);



// 为了整体美观性,只要缺少一张图片,我们就用默认的那套图片

if (mDial == null || mHourHand == null || mMinuteHand == null

|| mSecondHand == null) {

mDial = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_dial);

mHourHand = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_hour);

mMinuteHand = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_minute);

mSecondHand = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_second);

}

a.recycle();// 不调用这个函数,则上面的都是白费功夫



// 获取表盘的宽度和高度

mDialWidth = mDial.getIntrinsicWidth();

mDialHeight = mDial.getIntrinsicHeight();



// 初始化画笔

mPaint = new Paint();

mPaint.setColor(Color.parseColor("#3399ff"));

mPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

mPaint.setFakeBoldText(true);

mPaint.setAntiAlias(true);



// 初始化Time对象

if (mCalendar == null) {

mCalendar = new Time();

}

}

大家都知道,我们在layout中放一个TextView时,可以在布局中使用的 android:text="" 等属性,但我们又知道,这些属性是Android自带的,都是以android:打头的,其实,我们可以自定义一些属性,比如说这个模拟时钟,他有表盘、时针、分针、秒针等图片资源,如果我们通过自定义这些属性,就可以动态的更换一整套皮肤了,灵活性更大,下面是具体步骤:

首先,我们需要在res/values目录下新建一个attrs.xml文件,然后在其中声明我们需要自定义的属性,例如:

[html] view
plaincopy

<declare-styleable name="AnalogClock">

<attr name="dial" format="reference" />

<attr name="hand_hour" format="reference" />

<attr name="hand_minute" format="reference" />

<attr name="hand_second" format="reference" />

</declare-styleable>

其次,在上述3参数的构造器中读取这些参数值:

[java] view
plaincopy

// 下面是从layout文件中读取所使用的图片资源,如果没有则使用默认的

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.AnalogClock, defStyle, 0);

mDial = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_dial);

mHourHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_hour);

mMinuteHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_minute);

mSecondHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_second);

a.recycle();// 不调用这个函数,则上面的都是白费功夫

最后,就是给我们声明的这些属性赋值了,有两种方法,类似TextView,可以在layout中,也可以在style中,比如我这里就是在style中做的,

总共有两套图片资源,使用起来灵活性更高。

[html] view
plaincopy

<!--first style -->

<style name="AppWidget">

<item name="dial">@drawable/appwidget_clock_dial</item>

<item name="hand_hour">@drawable/appwidget_clock_hour</item>

<item name="hand_minute">@drawable/appwidget_clock_minute</item>

<item name="hand_second">@drawable/appwidget_clock_second</item>

</style>

<!-- second style -->

<style name="AppWidget2">

<item name="dial">@drawable/appwidget_clock_dial2</item>

<item name="hand_hour">@drawable/appwidget_clock_hour2</item>

<item name="hand_minute">@drawable/appwidget_clock_minute2</item>

<item name="hand_second">@drawable/appwidget_clock_second2</item>

</style>

最最后是在layout中引用该style了:

[html] view
plaincopy

<com.way.clock.AnalogClock xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:clock="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:id="@+id/analog_appwidget"

style="@style/AppWidget2"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

②.onMeasure:onMeasure方法在控件的父元素正要放置它的子控件时调用,它会问一个问题:“你想要用多大地方啊?”,然后传入两个参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。它们指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。比返回一个结果要好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasuredDimension方法里。

边界参数——widthMeasureSpec和heightMeasureSpec ,效率的原因以整数的方式传入。

MeasureSpec这个类封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求。一个MeasureSpec由大小和模式组成。它有三种模式:

UNSPECIFIED(未指定),
父元素不对自元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;

EXACTLY(完全),父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;

AT_MOST(至多),子元素至多达到指定大小的值。

它常用的三个函数:

  static int getMode(int measureSpec):根据提供的测量值(格式)提取模式(上述三个模式之一)

  static int getSize(int measureSpec):根据提供的测量值(格式)提取大小值(这个大小也就是我们通常所说的大小)

  static int makeMeasureSpec(int size,int mode):根据提供的大小值和模式创建一个测量值(格式)
这个类的使用呢,通常在view组件的onMeasure方法里面调用但也有少数例外(这里不多说例外情况),在它们使用之前,首先要做的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解,如下面的片段所示:

int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

依据specMode的值,如果是AT_MOST,specSize 代表的是最大可获得的空间;如果是EXACTLY,specSize 代表的是精确的尺寸;如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义。

  当以EXACT方式标记测量尺寸,父元素会坚持在一个指定的精确尺寸区域放置View。在父元素问子元素要多大空间时,AT_MOST指示者会说给我最大的范围。在很多情况下,你得到的值都是相同的。

  在两种情况下,你必须绝对的处理这些限制。在一些情况下,它可能会返回超出这些限制的尺寸,在这种情况下,你可以让父元素选择如何对待超出的View,使用裁剪还是滚动等技术。

我这个模拟时钟View的处理方式就是: 如果模式不是UNSPECIFIED,并且父元素提供的宽度比图片宽度小,就需要压缩一下子元素的宽度。

③.onDraw:很大一部分自定义View都需要实现这个函数,很多Android自带的空间满足不了我们需求的时候,我们就得自己来画这个控件,比如这个模拟时钟,我们是一层一层画上去的,首先在三个构造器函数中作一些初始化工作,获取所有的图片资源,然后通过onMeasure函数计算该控件所占的位置,最后再调用onDraw函数将所以图片根据当前时间画在View上,从而实现一个满足我们需求的自定义控件。

从上面截图,我们可以发现,最先画上去的肯定是表盘,因为他必须显示在最底层,紧接着我们把日期和星期画在表盘上,最后一次画时针、分针、秒针,然后通过注册一个线程,每一秒更新一次,即调用一次onDraw函数,从而实现秒针时时在动的效果。

值得一提的是,画时针、分针和秒针的时候,经常调用canvas.restore();和canvas.save();它们到底是干什么用的呢?

save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。

restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。

save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发Error。

我们看看下面这段代码,在画分针之前,我们先调用save函数,把之前所作的操作保存起来,因为我们紧接着要调用canvas.rotate(mMinutes / 60.0f * 360.0f, x, y);把画板旋转一定角度来画分针,调用minuteHand.draw(canvas);将分针画在画板之后,我们需要canvas.restore();来释放画板,因为我们之前不是旋转此画板嘛,释放之后才能将画板还原到旋转之前状态,再执行画秒针的操作。

[java] view
plaincopy

canvas.save();

// 然后画分针

canvas.rotate(mMinutes / 60.0f * 360.0f, x, y);

final Drawable minuteHand = mMinuteHand;

if (changed) {

w = minuteHand.getIntrinsicWidth();

h = minuteHand.getIntrinsicHeight();

minuteHand.setBounds(x - (w / 2), y - (h / 2), x + (w / 2), y

+ (h / 2));

}

minuteHand.draw(canvas);

canvas.restore();

OK,分步分析就到这里了,下面是完整的自定义View代码,注释什么的算比较详细吧,完整工程代码就不分享出来了,可以去下载我那个场景UI提取,多谢合作!

[java] view
plaincopy

/**

*

* This widget display an analogic clock with three hands for hours minutes and

* seconds.

*

* @author way

*/

@SuppressLint("NewApi")

public class AnalogClock extends View {

private Time mCalendar;



private Drawable mHourHand;// 时针

private Drawable mMinuteHand;// 分针

private Drawable mSecondHand;// 秒针

private Drawable mDial;// 表盘



private String mDay;// 日期

private String mWeek;// 星期



private int mDialWidth;// 表盘宽度

private int mDialHeight;// 表盘高度



private final Handler mHandler = new Handler();

private float mHour;// 时针值

private float mMinutes;// 分针之

private float mSecond;// 秒针值

private boolean mChanged;// 是否需要更新界面



private Paint mPaint;// 画笔



private Runnable mTicker;// 由于秒针的存在,因此我们需要每秒钟都刷新一次界面,用的就是此任务



private boolean mTickerStopped = false;// 是否停止更新时间,当View从窗口中分离时,不需要更新时间了



public AnalogClock(Context context) {

this(context, null);

}



public AnalogClock(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}



public AnalogClock(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

Resources r = getContext().getResources();

// 下面是从layout文件中读取所使用的图片资源,如果没有则使用默认的

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.AnalogClock, defStyle, 0);

mDial = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_dial);

mHourHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_hour);

mMinuteHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_minute);

mSecondHand = a.getDrawable(R.styleable.AnalogClock_hand_second);



// 为了整体美观性,只要缺少一张图片,我们就用默认的那套图片

if (mDial == null || mHourHand == null || mMinuteHand == null

|| mSecondHand == null) {

mDial = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_dial);

mHourHand = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_hour);

mMinuteHand = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_minute);

mSecondHand = r.getDrawable(R.drawable.appwidget_clock_second);

}

a.recycle();// 不调用这个函数,则上面的都是白费功夫



// 获取表盘的宽度和高度

mDialWidth = mDial.getIntrinsicWidth();

mDialHeight = mDial.getIntrinsicHeight();



// 初始化画笔

mPaint = new Paint();

mPaint.setColor(Color.parseColor("#3399ff"));

mPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

mPaint.setFakeBoldText(true);

mPaint.setAntiAlias(true);



// 初始化Time对象

if (mCalendar == null) {

mCalendar = new Time();

}

}



/**

* 时间改变时调用此函数,来更新界面的绘制

*/

private void onTimeChanged() {

mCalendar.setToNow();// 时间设置为当前时间

// 下面是获取时、分、秒、日期和星期

int hour = mCalendar.hour;

int minute = mCalendar.minute;

int second = mCalendar.second;

mDay = String.valueOf(mCalendar.year) + "-"

+ String.valueOf(mCalendar.month + 1) + "-"

+ String.valueOf(mCalendar.monthDay);

mWeek = this.getWeek(mCalendar.weekDay);



mHour = hour + mMinutes / 60.0f + mSecond / 3600.0f;// 小时值,加上分和秒,效果会更加逼真

mMinutes = minute + second / 60.0f;// 分钟值,加上秒,也是为了使效果逼真

mSecond = second;



mChanged = true;// 此时需要更新界面了



updateContentDescription(mCalendar);// 作为一种辅助功能提供,为一些没有文字描述的View提供说明

}



@Override

protected void onAttachedToWindow() {

mTickerStopped = false;// 添加到窗口中就要更新时间了

super.onAttachedToWindow();



/**

* requests a tick on the next hard-second boundary

*/

mTicker = new Runnable() {

public void run() {

if (mTickerStopped)

return;

onTimeChanged();

invalidate();

long now = SystemClock.uptimeMillis();

long next = now + (1000 - now % 1000);// 计算下次需要更新的时间间隔

mHandler.postAtTime(mTicker, next);// 递归执行,就达到秒针一直在动的效果

}

};

mTicker.run();

}



@Override

protected void onDetachedFromWindow() {

super.onDetachedFromWindow();

mTickerStopped = true;// 当view从当前窗口中移除时,停止更新

}



@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

// 模式: UNSPECIFIED(未指定),父元素不对子元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小;

// EXACTLY(完全),父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小;

// AT_MOST(至多),子元素至多达到指定大小的值。

// 根据提供的测量值(格式)提取模式(上述三个模式之一)

int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

// 根据提供的测量值(格式)提取大小值(这个大小也就是我们通常所说的大小)

int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

// 高度与宽度类似

int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);



float hScale = 1.0f;// 缩放值

float vScale = 1.0f;



if (widthMode != MeasureSpec.UNSPECIFIED && widthSize < mDialWidth) {

hScale = (float) widthSize / (float) mDialWidth;// 如果父元素提供的宽度比图片宽度小,就需要压缩一下子元素的宽度

}



if (heightMode != MeasureSpec.UNSPECIFIED && heightSize < mDialHeight) {

vScale = (float) heightSize / (float) mDialHeight;// 同上

}



float scale = Math.min(hScale, vScale);// 取最小的压缩值,值越小,压缩越厉害

// 最后保存一下,这个函数一定要调用

setMeasuredDimension(

resolveSizeAndState((int) (mDialWidth * scale),

widthMeasureSpec, 0),

resolveSizeAndState((int) (mDialHeight * scale),

heightMeasureSpec, 0));

}



@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mChanged = true;

}



@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);



boolean changed = mChanged;



if (changed) {

mChanged = false;

}



int availableWidth = getRight() - getLeft();// view可用宽度,通过右坐标减去左坐标

int availableHeight = getBottom() - getTop();// view可用高度,通过下坐标减去上坐标



int x = availableWidth / 2;// view宽度中心点坐标

int y = availableHeight / 2;// view高度中心点坐标



final Drawable dial = mDial;// 表盘图片

int w = dial.getIntrinsicWidth();// 表盘宽度

int h = dial.getIntrinsicHeight();



// int dialWidth = w;

int dialHeight = h;

boolean scaled = false;

// 最先画表盘,最底层的要先画上画板

if (availableWidth < w || availableHeight < h) {// 如果view的可用宽高小于表盘图片,就要缩小图片

scaled = true;

float scale = Math.min((float) availableWidth / (float) w,

(float) availableHeight / (float) h);// 计算缩小值

canvas.save();

canvas.scale(scale, scale, x, y);// 实际上是缩小的画板

}



if (changed) {// 设置表盘图片位置。组件在容器X轴上的起点; 组件在容器Y轴上的起点; 组件的宽度;组件的高度

dial.setBounds(x - (w / 2), y - (h / 2), x + (w / 2), y + (h / 2));

}

dial.draw(canvas);// 这里才是真正把表盘图片画在画板上

canvas.save();// 一定要保存一下

// 其次画日期

if (changed) {

w = (int) (mPaint.measureText(mWeek));// 计算文字的宽度

canvas.drawText(mWeek, (x - w / 2), y - (dialHeight / 8), mPaint);// 画文字在画板上,位置为中间两个参数

w = (int) (mPaint.measureText(mDay));

canvas.drawText(mDay, (x - w / 2), y + (dialHeight / 8), mPaint);// 同上

}

// 再画时针

canvas.rotate(mHour / 12.0f * 360.0f, x, y);// 旋转画板,第一个参数为旋转角度,第二、三个参数为旋转坐标点

final Drawable hourHand = mHourHand;

if (changed) {

w = hourHand.getIntrinsicWidth();

h = hourHand.getIntrinsicHeight();

hourHand.setBounds(x - (w / 2), y - (h / 2), x + (w / 2), y

+ (h / 2));

}

hourHand.draw(canvas);// 把时针画在画板上

canvas.restore();// 恢复画板到最初状态



canvas.save();

// 然后画分针

canvas.rotate(mMinutes / 60.0f * 360.0f, x, y);

final Drawable minuteHand = mMinuteHand;

if (changed) {

w = minuteHand.getIntrinsicWidth();

h = minuteHand.getIntrinsicHeight();

minuteHand.setBounds(x - (w / 2), y - (h / 2), x + (w / 2), y

+ (h / 2));

}

minuteHand.draw(canvas);

canvas.restore();



canvas.save();

// 最后画秒针

canvas.rotate(mSecond / 60.0f * 360.0f, x, y);

final Drawable secondHand = mSecondHand;

if (changed) {

w = secondHand.getIntrinsicWidth();

h = secondHand.getIntrinsicHeight();

secondHand.setBounds(x - (w / 2), y - (h / 2), x + (w / 2), y

+ (h / 2));

}

secondHand.draw(canvas);

canvas.restore();



if (scaled) {

canvas.restore();

}

}



/**

* 对这个view描述一下,

*

* @param time

*/

private void updateContentDescription(Time time) {

final int flags = DateUtils.FORMAT_SHOW_TIME | DateUtils.FORMAT_24HOUR;

String contentDescription = DateUtils.formatDateTime(getContext(),

time.toMillis(false), flags);

setContentDescription(contentDescription);

}



/**

* 获取当前星期

*

* @param week

* @return

*/

private String getWeek(int week) {

switch (week) {

case 1:

return this.getContext().getString(R.string.monday);

case 2:

return this.getContext().getString(R.string.tuesday);

case 3:

return this.getContext().getString(R.string.wednesday);

case 4:

return this.getContext().getString(R.string.thursday);

case 5:

return this.getContext().getString(R.string.friday);

case 6:

return this.getContext().getString(R.string.saturday);

case 0:

return this.getContext().getString(R.string.sunday);

default:

return "";

}

}



}
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