Header First设计模式学习笔记——单例模式
2014-05-25 23:54
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问题引入
有时候对于有些对象,我们只需要一个,多了反而会出现很多问题。比如:线程池,缓存,处理器偏好设置,日志对象等等(可能导致程序异常,内存泄露)。
模式定义
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
认识模式
确实我们可以通过程序员之间的约定保证一个类只有一个对象,但是通过使用单例模式效果更好,更安全。
问题解决
创建单例模式类步骤:
* 1、构造一个私有的静态变量;
* 2、构造函数私有化,避免外部直接创建对象;
* 3、创建一个公有的静态方法,返回该变量,如果该变量为空,创建该对象。
直接上代码:
这是一个经典的单例模式代码,但是它本身是有问题的,在多线程的情况下,可能会出现多个对象。于是我们做如下的改进
我们给这个方法加上同步机制,这样就不存在多线程的问题了,但是新的问题来了,实际上只有在第一次执行这个方法的时候才需要同步,以后实际上就不需要同步。但是这样写代码,我们每调用一次都需要同步,这显然是很费时费事的。于是我们再进行改进。
这个就好多了,我们称这个为双重检查(DOUBLE-CHECKED),我们先检查对象是否已经创建,如果没有创建我们在进行同步,这样一来只有第一次会同步,刚好符合我们的要求。
上面所说的我们都称他为“懒汉模式”,我们延迟了对象的实例化,下面我们看看所谓的"饿汉模式”
还有一种使用静态内部类的方法
有时候对于有些对象,我们只需要一个,多了反而会出现很多问题。比如:线程池,缓存,处理器偏好设置,日志对象等等(可能导致程序异常,内存泄露)。
模式定义
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
认识模式
确实我们可以通过程序员之间的约定保证一个类只有一个对象,但是通过使用单例模式效果更好,更安全。
问题解决
创建单例模式类步骤:
* 1、构造一个私有的静态变量;
* 2、构造函数私有化,避免外部直接创建对象;
* 3、创建一个公有的静态方法,返回该变量,如果该变量为空,创建该对象。
直接上代码:
package my.oschina.net.design.singleton; class SingleTon { private static SingleTon instance = null; private SingleTon(){} public static SingleTon getInsatnce() { if(null == instance) instance = new SingleTon(); return instance; } }
这是一个经典的单例模式代码,但是它本身是有问题的,在多线程的情况下,可能会出现多个对象。于是我们做如下的改进
class SingleTon { private static SingleTon instance = null; private SingleTon(){} public static synchronized SingleTon getInsatnce() { if(null == instance) instance = new SingleTon(); return instance; } }
我们给这个方法加上同步机制,这样就不存在多线程的问题了,但是新的问题来了,实际上只有在第一次执行这个方法的时候才需要同步,以后实际上就不需要同步。但是这样写代码,我们每调用一次都需要同步,这显然是很费时费事的。于是我们再进行改进。
class SingleTon { private static SingleTon instance = null; private SingleTon() {} public static SingleTon getInstance() { if (null == instance ) { synchronized (SingleTon.class) { if (null == instance) { SingleTon = new Siglenton(); } } } return instance ; } }
这个就好多了,我们称这个为双重检查(DOUBLE-CHECKED),我们先检查对象是否已经创建,如果没有创建我们在进行同步,这样一来只有第一次会同步,刚好符合我们的要求。
上面所说的我们都称他为“懒汉模式”,我们延迟了对象的实例化,下面我们看看所谓的"饿汉模式”
class Singleton { private static Singleton instance= new Singleton(); //可以保证线程安全 private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
还有一种使用静态内部类的方法
public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton instance= new Singleton(); } private Singleton() {} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.instance; } }
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