OpenGL画线与点并且控制大小
2014-05-24 22:02
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// GL画图开头
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glColor3f(1.0,0.0,0.0); //设置颜色为红 RGB(255,0,0)
glPointSize( 10 );//设置点的大小为10 glBegin( GL_POINTS); //画点
glVertex2i(0,1); //起始点
glVertex2i(0,-1); //终结点
glEnd();
glColor3f(0.0,1.0,0.0); //设置颜色为绿色
glLineWidth( 6 );//设置线的宽度为6 glBegin( GL_LINES); //画线
glVertex2i(1,1); //起始线段
glColor3f(0.0,1.0,1.0); //设置颜色为青绿
glVertex2i(-1,-1); //终止线段
glColor3f(1.0,1.0,0.0); //设置颜色为黄
glVertex2i(1,-1); //起始线段
glColor3f(1.0,0.0,1.0); //设置颜色为紫红
glVertex2i(-1,1); //终止线段
glEnd();
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// GL画图结尾
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