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设计模式之原型模式——复制建立对象实例

2014-05-20 17:55 225 查看
有一段时间没看书了,之前去参加了一个省上的比赛,马马虎虎吧……得了一个二等奖。不过感觉现在的比赛都有点水啊~哎,废话不多说,切入正题。

当我们在建立一些对象实例时,通常会使用new 关键字来进行实例化。

但有时候不靠指定类名的方式就能产生对象实例,此时不使用类来建立对象实例,而是复制对象实例另建一个新的对象实例。

通常这种需求发生在以下几种情况:

种类过多不方便整理成类时

不容易利用类产生对象实例时

希望把框架和所产生的对象示例分开时

下面我们用一个例子来看看。

需要创建五个JAVA文件:

Product.java、Manager.java、MessageBox.java、UnderlinePen.java、Main.java

我们一个一个来:

Product.java:

package Main;

import framework.Manager;
import framework.Product;

public class Main {

public static void main(String[] args) {
//预备阶段
Manager manager=new Manager();
UnderlinePen upen =new UnderlinePen('~');
MessageBox mbox=new MessageBox('*');
MessageBox sbox=new MessageBox('/');
manager.register("strong message",upen);
manager.register("warning box",mbox);
manager.register("slash box",sbox);

//实现产生
Product p1=manager.create("strong message");
p1.use("何权利");
Product p2=manager.create("warning box");
p2.use("任贵权");
Product p3=manager.create("slash box");
p3.use("涂俊");

}

}


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运行程序可看到一下结果:



原型模式的优点及适用场景

使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

原型模式的注意事项

使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。

深拷贝与浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。

PS:深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。

   深拷贝与浅拷贝的区别:简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个   增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误!
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