Android开发之Service优先级问题
2014-05-19 16:01
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Android开发之Service优先级问题
为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高...Android开发之Service优先级问题
Android 系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的 Service 碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加 Service 的优先级就能让他多留一会,我们可以用 setForeground(true)
来设置 Service 的优先级。
为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。
下面有简单的测试:
1.把service写成系统服务,将不会被回收(未实践):
在Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使该服务免受out-of-memory killer的影响。但是这种做法一定要谨慎,系统服务太多将严重影响系统的整体运行效率。
2.提高service的优先级(未实践):
设置android:priority="1000"
Xml代码
<!-- 为了消去加上android:priority="1000"后出现的警告信息,可以设置android:exported属性,指示该服务是否能够被其他应用程序组件调用或跟它交互 -->
<serviceandroid:name="com.example.helloandroid.weatherforecast.service.UpdateWidgetService"android:exported="false" >
<!-- 为防止Service被系统回收,可以通过提高优先级解决,1000是最高优先级,数字越小,优先级越低 -->
<intent-filter android:priority="1000"></intent-filter>
</service>
3.将服务写成前台服务foreground service(已实践,很大程度上能解决问题,但不能保证一定不会被杀):
重写onStartCommand方法,使用StartForeground(int,Notification)方法来启动service。
注:前台服务会在状态栏显示一个通知,最典型的应用就是音乐播放器,只要在播放状态下,就算休眠也不会被杀,如果不想显示通知,只要把参数里的int设为0即可。
Java代码
Notification notification = new Notification(R.drawable.logo,
"wf update service is running",
System.currentTimeMillis());
pintent=PendingIntent.getService(this, 0, intent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "WF Update Service",
"wf update service is running!", pintent);
//让该service前台运行,避免手机休眠时系统自动杀掉该服务
//如果 id 为 0 ,那么状态栏的 notification 将不会显示。
startForeground(startId, notification);
同时,对于通过startForeground启动的service,onDestory方法中需要通过stopForeground(true)来取消前台运行状态。
ps:如果service被杀后下次重启出错,可能是此时重发的Intent为null的缘故,可以通过修改onStartCommand方法的返回值来解决:
START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
Java代码
Notification notification = new Notification(R.drawable.logo,
"wf update service is running",
System.currentTimeMillis());
pintent=PendingIntent.getService(this, 0, intent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "WF Update Service",
"wf update service is running!", pintent);
//让该service前台运行,避免手机休眠时系统自动杀掉该服务
//如果 id 为 0 ,那么状态栏的 notification 将不会显示。
startForeground(startId, notification);
4.利用ANDROID的系统广播检查Service的运行状态,如果被杀掉,就再起来(未实践):
利用的系统广播是Intent.ACTION_TIME_TICK,这个广播每分钟发送一次,我们可以每分钟检查一次Service的运行状态,如果已经被结束了,就重新启动Service。
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