加快页面渲染的两个小技巧
2014-05-08 00:00
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将样式放在页面头部
将内联样式块和 <link> 元素从页面 <body> 移动到页面 <head> 中,这样能提高渲染性能。在HTML文件 <body> 中指定外部样式表和内联样式块可能对浏览器的渲染性能产生不利影响。浏览器阻塞渲染网页直到所有外部的样式表都已被下载。(用 <style> 标记指定的)内联样式块可能会导致 reflows 和页面跳动。因此,把外部样式表和内联样式块放在页面的 <head> 中是很重要的。通过确保样式表首先被下载和解析,可以让浏览器逐步渲染页面。
HTML 4.01规范(第12.3节)规定,始终把使用 <link> 标签的外部样式表放在 <head> 部分里。不要使用 @import。还要确保您指定的样式有正确的顺序。
把 <style> 区块放在 <head> 部分里。
指定图片尺寸
这是一个小技巧,为页面中所有图片指定宽度和高度可以消除不必要的reflows和重新绘制页面【repaints】,使页面渲染速度更快。当浏览器勾画页面时,它需要能够流动的,如图片这样的可替换的元素。提供了图片尺寸,浏览器知道去环绕附近的不可替换元素,甚至可以在图片下载之前开始渲染页面。如果没有指定的图片尺寸,或者如果指定的尺寸不符合图片的实际尺寸,一旦图片下载,浏览器将需要reflows和重新绘制页面。为了防止reflows,在HTML的<img>标签中或在CSS中为所有图片指定宽度和高度。
1. 指定与图片本身相一致的尺寸。
不要使用非图片原始尺寸来缩放图片。如果一个图片文件实际上的大小是60×60像素,不要在HTML或CSS里设置尺寸为30×30像素。如果图片需要较小的尺寸,在图像编辑软件中,设置成相一致的尺寸。
2. 一定要指定图片或它的块级父元素的尺寸。
一定要设置 <img> 元素本身,或它的块级父元素的尺寸。如果父元素不是块级元素,尺寸将被忽略。不要在一个非最近父元素的祖先元素上设置尺寸。
PS:浏览器为了重新渲染部分或整个页面,重新计算页面元素位置和几何结构的进程叫做reflow。
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