C++中指向成员函数的指针
2014-05-04 22:11
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转自:http://blog.csdn.net/zha02/article/details/24986941
函数指针从根本上支持函数的存储和传递,是一个很优雅的语法。然而当我第一次遇见他们的时候,有关如何定义、使用指向类成员函数的函数指针的资料十分难寻找。(ps:这是几年前的事儿,也许现在C++的入门指南包括了这些),所以在此记录如何使用他们。
首先我们先看最简单的情况:指向类的静态成员函数的函数指针。由于他们不依赖于类实例,所以他们看起来和指向普通函数的函数执行相似。
首先我们定义一个包括静态成员函数的类
接下来我们定义一个指向该静态函数的函数指针类型:
现在绑定一个函数指针,很容易的就能使用该函数指针调用上文中的静态成员函数
接下来到是更有趣的部分:指向非静态类成员函数的函数指针。
首先假设还用刚才的‘myclass’类,仅仅将myfunc改为非静态的成员。
那么函数指针类型的定义如下:
typedef void ( myclass::*FUNC ) ( int );
有趣的是,在这里的语法中,我们将星号放在类型名后。
为了用这个函数指针,我们需要一个myclass类型的实例,之后我们就创造一个函数指针,并通过该指针调用函数。
需要强调的是,在这里的语法中包围obj.*f的小括号,它将函数指针绑定到我们需要调用其成员函数的类实例上。
(译者注:其实根本区别就在于——静态成员不需要依赖于类实例,而非静态成员必须在类实例化后才存在)
函数指针从根本上支持函数的存储和传递,是一个很优雅的语法。然而当我第一次遇见他们的时候,有关如何定义、使用指向类成员函数的函数指针的资料十分难寻找。(ps:这是几年前的事儿,也许现在C++的入门指南包括了这些),所以在此记录如何使用他们。
首先我们先看最简单的情况:指向类的静态成员函数的函数指针。由于他们不依赖于类实例,所以他们看起来和指向普通函数的函数执行相似。
首先我们定义一个包括静态成员函数的类
class myclass
{
public: static void myfunc(int x) { std::cout << x << std::endl; } };
接下来我们定义一个指向该静态函数的函数指针类型:
typedef void ( *STATICFUNC ) ( int );
现在绑定一个函数指针,很容易的就能使用该函数指针调用上文中的静态成员函数
void TestStatic() { STATICFUNC f = myclass::myfunc; // 绑定成员函数地址 f ( 123 ); // 通过函数指针调用函数 }
接下来到是更有趣的部分:指向非静态类成员函数的函数指针。
首先假设还用刚才的‘myclass’类,仅仅将myfunc改为非静态的成员。
那么函数指针类型的定义如下:
typedef void ( myclass::*FUNC ) ( int );
有趣的是,在这里的语法中,我们将星号放在类型名后。
为了用这个函数指针,我们需要一个myclass类型的实例,之后我们就创造一个函数指针,并通过该指针调用函数。
void TestMemberFunc () { myclass obj; // 创造类实例 FUNC f = &myclass::myfunc; // 绑定地址 ( obj.*f ) ( 123 ); // 调用函数 }
需要强调的是,在这里的语法中包围obj.*f的小括号,它将函数指针绑定到我们需要调用其成员函数的类实例上。
(译者注:其实根本区别就在于——静态成员不需要依赖于类实例,而非静态成员必须在类实例化后才存在)
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