C++之指向对象成员函数的指针
2015-09-16 10:09
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1. 普通函数的指针变量定义
数据类型名 (*指针变量名)(参数列表);
例如:void (*p)( ); //p指向void型函数的指针变量;
p = fun; //fun入口地址赋予p;
(*p)( ); //调用fun函数;
2. 指向对象成员函数的指针变量[指向对象成员函数的指针变量与普通函数的指针变量的根本区别:前者为类的成员]
指针变量类型与右侧函数匹配要求:
1)参数类型及个数相同;
2)返回类型相同;
3)所属的类相同。
定义:数据类型名 (类名::*指针变量名)(参数列表);
指针变量名 = &类名::成员函数名;
例如:void (Time::*p)( );
p = &Time::fun;
(t1.*p)( );
注:入口地址写为:&类名::成员函数名,而非&对象名.成员函数名(即t1.fun)。
原因:成员函数不是存放在对象的空间中,而是在对象外的空间,多个对象公用同一段函数代码,故赋给指针p的应
是公共函数代码段的入口地址。
成员函数存储方式点击打开链接
数据类型名 (*指针变量名)(参数列表);
例如:void (*p)( ); //p指向void型函数的指针变量;
p = fun; //fun入口地址赋予p;
(*p)( ); //调用fun函数;
2. 指向对象成员函数的指针变量[指向对象成员函数的指针变量与普通函数的指针变量的根本区别:前者为类的成员]
指针变量类型与右侧函数匹配要求:
1)参数类型及个数相同;
2)返回类型相同;
3)所属的类相同。
定义:数据类型名 (类名::*指针变量名)(参数列表);
指针变量名 = &类名::成员函数名;
例如:void (Time::*p)( );
p = &Time::fun;
(t1.*p)( );
注:入口地址写为:&类名::成员函数名,而非&对象名.成员函数名(即t1.fun)。
原因:成员函数不是存放在对象的空间中,而是在对象外的空间,多个对象公用同一段函数代码,故赋给指针p的应
是公共函数代码段的入口地址。
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