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cocos2dx中如何使用ttf自定义字体

2014-04-30 18:12 423 查看
环境:cocos2dx-3.0rc2  xcode5.0 

第一步:新建一个cocos2dx工程,准备一个ttf文件,本文使用项目建立初就有的ttf文件

第二步:添加ttf到resources,如图



第三步  打开info.plist文件。寻找“Fonts provided by application”项,如果没有,则自己创建,创建方法如下图



下拉菜单中选择“Fonts provided by application”

第四步:如下图填写



注意空格

第五部:代码

auto label =
LabelTTF::create("Hello World",
"Marker Felt", 24);

完成了。
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标签:  字体 label cocos2dx ttf