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javaScript模块规范、AMD、CMD

2014-04-30 17:10 357 查看


Javascript AMD模块化规范

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思是"异步模块定义"。
模块定义
define(id?, dependencies?, factory);

其中:
id: 模块标识,可以省略。
dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
factory: 模块的实现,或者一个JavaScript对象。

代码示例1: 定义一个alpha模块,依赖require,exports,beta模块

 
代码示例2: 定义个匿名模块,依赖alpha模块

 
代码示例3: 使用JSON定义一个没有依赖的匿名模块。

 
代码示例4:定义一个兼容Modules/Wrappings模块化规范的匿名模块。
Modules/Wrappings是CommonJS Modules的浏览器端解决方案。AMD规范兼容Modules/Wrappings。

 
模块加载
require([module], callback)
AMD模块化规范中使用全局或局部的require函数实现加载一个或多个模块,所有模块加载完成之后的回调函数。
其中:
[module]:是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;
callback:是模块加载完成之后的回调函数。
代码示例:加载一个math模块,然后调用方法 math.add(2, 3);

相关链接: https://github.com/seajs/seajs/issues/269 http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/03/09/2386092.html http://www.zhihu.com/question/20351507 http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html http://seajs.org/docs/#docs


CMD 模块定义规范

在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

define(factory);



define 
Function

define
 是一个全局函数,用来定义模块。


define 
define(factory)

define
 接受 
factory
 参数,
factory
 可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串。

factory
 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。比如可以如下定义一个
JSON 数据模块:

define({ "foo": "bar" });


也可以通过字符串定义模板模块:

define('I am a template. My name is {{name}}.');


factory
 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。
factory
 方法在执行时,默认会传入三个参数:
require
exports
 和 
module


define(function(require, exports, module) {

// 模块代码

});



define 
define(id?,
deps?, factory)

define
 也可以接受两个以上参数。字符串 
id
 表示模块标识,数组 
deps
 是模块依赖。比如:

define('hello', ['jquery'], function(require, exports, module) {

// 模块代码

});


id
 和 
deps
 参数可以省略。省略时,可以通过构建工具自动生成。

注意:带 
id
 和 
deps
 参数的 
define
 用法不属于
CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。


define.cmd 
Object

一个空对象,可用来判定当前页面是否有 CMD 模块加载器:

if (typeof define === "function" && define.cmd) {
// 有 Sea.js 等 CMD 模块加载器存在
}



define(function (require, exports, module) 讲解


1、require 
Function

require
 是 
factory
 函数的第一个参数。


require 
require(id)

require
 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。

define(function(require, exports) {

// 获取模块 a 的接口
var a = require('./a');

// 调用模块 a 的方法
a.doSomething();

});


注意:在开发时,
require
 的书写需要遵循一些 简单约定


require.async 
require.async(id,
callback?)

require.async
 方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。
callback
 参数可选。

define(function(require, exports, module) {

// 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调
require.async('./b', function(b) {
b.doSomething();
});

// 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调
require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
c.doSomething();
d.doSomething();
});

});


注意
require
 是同步往下执行,
require.async
 则是异步回调执行。
require.async
 一般用来加载可延迟异步加载的模块。


require.resolve 
require.resolve(id)

使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。

define(function(require, exports) {

console.log(require.resolve('./b'));
// ==> http://example.com/path/to/b.js 
});


这可以用来获取模块路径,一般用在插件环境或需动态拼接模块路径的场景下。


2、exports 
Object

exports
 是一个对象,用来向外提供模块接口。

define(function(require, exports) {

// 对外提供 foo 属性
exports.foo = 'bar';

// 对外提供 doSomething 方法
exports.doSomething = function() {};

});


除了给 
exports
 对象增加成员,还可以使用 
return
 直接向外提供接口。

define(function(require) {

// 通过 return 直接提供接口
return {
foo: 'bar',
doSomething: function() {}
};

});


如果 
return
 语句是模块中的唯一代码,还可简化为:

define({
foo: 'bar',
doSomething: function() {}
});


上面这种格式特别适合定义 JSONP 模块。

特别注意:下面这种写法是错误的!

define(function(require, exports) {

// 错误用法!!!
exports = {
foo: 'bar',
doSomething: function() {}
};

});


正确的写法是用 
return
 或者给 
module.exports
 赋值:

define(function(require, exports, module) {

// 正确写法
module.exports = {
foo: 'bar',
doSomething: function() {}
};

});


提示
exports
 仅仅是 
module.exports
 的一个引用。在 
factory
 内部给 
exports
 重新赋值时,并不会改变
module.exports
 的值。因此给 
exports
 赋值是无效的,不能用来更改模块接口。


3、module 
Object

module
 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。


module.id 
String

模块的唯一标识。

define('id', [], function(require, exports, module) {

// 模块代码

});


上面代码中,
define
 的第一个参数就是模块标识。


module.uri 
String

根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。

define(function(require, exports, module) {

console.log(module.uri);
// ==> http://example.com/path/to/this/file.js 
});


一般情况下(没有在 
define
 中手写 
id
 参数时),
module.id
 的值就是 
module.uri
,两者完全相同。


module.dependencies 
Array

dependencies
 是一个数组,表示当前模块的依赖。


module.exports 
Object

当前模块对外提供的接口。

传给 
factory
 构造方法的 
exports
 参数是 
module.exports
 对象的一个引用。只通过 
exports
 参数来提供接口,有时无法满足开发者的所有需求。
比如当模块的接口是某个类的实例时,需要通过 
module.exports
 来实现:

define(function(require, exports, module) {

// exports 是 module.exports 的一个引用
console.log(module.exports === exports); // true

// 重新给 module.exports 赋值
module.exports = new SomeClass();

// exports 不再等于 module.exports
console.log(module.exports === exports); // false

});


注意:对 
module.exports
 的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的:

// x.js
define(function(require, exports, module) {

// 错误用法
setTimeout(function() {
module.exports = { a: "hello" };
}, 0);

});


在 y.js 里有调用到上面的 x.js:

// y.js
define(function(require, exports, module) {

var x = require('./x');

// 无法立刻得到模块 x 的属性 a
console.log(x.a); // undefined

});



小结

这就是 CMD 模块定义规范的所有内容。经常使用的 API 只有 
define
require
require.async
exports
,
module.exports
 这五个。其他
API 有个印象就好,在需要时再来查文档,不用刻意去记。

与 RequireJS 的 AMD 规范相比,CMD 规范尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的兼容性。通过 CMD 规范书写的模块,可以很容易在 Node.js 中运行,后续会介绍。
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标签:  js AMD CMD 规范