OC基础—内存管理之引用计数器
2014-04-26 09:51
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内存管理之引用计数器
1. 我们为什么要管理内存
移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的。
当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时得回收一些不需要在使用的内存空间,比如回收一些不需要使用的对象、变量等。
管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。
2. 引用计数器简介
每一个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,当对象的引用计数器为0时,那么这个对象就好被回收。系统判断对象是否要被回收就是根据引用计数器。
!引用计数器占用4个字节。
引用计数器的作用:
* 当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,新对象的引用计数器默认就是1
* 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收,话句话说,只要计数器不为零,那么对象在内存中就会一直存在
引用计数器的操作:
* 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回本身)
* 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器-1
* 可以给对象发送retainCount消息获得当前引用计数器的值
对象的销毁:
* 当一个计数器数值为0时,那么他将被销毁,其占用内存被系统回收
* 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
* 一旦重写了dealloc方法,在这里和释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
3. 引用计数器retain,release的基本用法
我们来举个例子:新建一个Person类
现在重写dealloc方法
注意:
* 当对象被回收时,调用对象的dealloc方法
* 重写dealloc方法,一定要调用super 的dealloc方法。
你一调用alloc就要调用release,你一调用retain就要调用release。
4. 野指针和空指针
当对象的计数器为0.之后还要release时,那么就会出现野指针错误。
防止出现野指针错误,那么就要在对象的引用计数器为0时,对指针清空
5. 计数器管理总结
1.retain 、release方法的基本使用,会返回对象本身
retain、release(没有返回值)、retainCount
2.野指针、将是对象
3.retain方法会返回对象本身
4.dealloc: 当一个对象被回首的时候,就会调用,一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面
5.概念:
* 僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
* 野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错
* 空指针:没有指向任何东西的指针,存贮的东西是nil,NULL,0. 给空指针发送消息不会报错
原则
* 当你通过alloc、new、[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
* 换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release
* 谁retain, 谁release
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内存管理之引用计数器
1. 我们为什么要管理内存
移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的。
当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时得回收一些不需要在使用的内存空间,比如回收一些不需要使用的对象、变量等。
管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。
2. 引用计数器简介
每一个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,当对象的引用计数器为0时,那么这个对象就好被回收。系统判断对象是否要被回收就是根据引用计数器。
!引用计数器占用4个字节。
引用计数器的作用:
* 当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,新对象的引用计数器默认就是1
* 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收,话句话说,只要计数器不为零,那么对象在内存中就会一直存在
引用计数器的操作:
* 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回本身)
* 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器-1
* 可以给对象发送retainCount消息获得当前引用计数器的值
对象的销毁:
* 当一个计数器数值为0时,那么他将被销毁,其占用内存被系统回收
* 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
* 一旦重写了dealloc方法,在这里和释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
3. 引用计数器retain,release的基本用法
我们来举个例子:新建一个Person类
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int age; @end
现在重写dealloc方法
#import "Person.h" @implementation Person // 当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法 - (void)dealloc { NSLog(@"Persong对象被回收"); // 一定调用 放在最后面 [super dealloc]; } @end
注意:
* 当对象被回收时,调用对象的dealloc方法
* 重写dealloc方法,一定要调用super 的dealloc方法。
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" // IOS的main函数是一个循环 int main( ) { // 在alloc后建立内存 计数器为1 Person *p = [[Person alloc] init]; // NSUInteger c = [p retainCount]; NSLog(@"计数器是:%ld", c); // 计数器为2 retain返回的是对象本身 [p retain]; // 计数器为1 [p release]; // 计数器为0 [p release]; return 0; }
你一调用alloc就要调用release,你一调用retain就要调用release。
4. 野指针和空指针
当对象的计数器为0.之后还要release时,那么就会出现野指针错误。
// 计数器为0,对象被系统回收,对象成为野指针 [p release]; [p release];写多了报错,这个时候p就成为了野指针 // 指向僵尸对象的指针称为野指针,操作野指针非常危险 // 下面一句也会发生野指针错误,计数器为0就不会在增加 [p retain];
防止出现野指针错误,那么就要在对象的引用计数器为0时,对指针清空
// 计数器为0 [p release]; // 若使用下面的一行:message sent to deallocated instance错误:给已经释放了的对象发送了一条-setAge:消息 //p.age = 10 // 防止野指针错误 清空 p = nil; // OC中不存在空指针错误 // EXC_BAD_ACCESS错误(野指针错误),访问了一个坏内存,不存在的内存(已经被回收) //[p release];写多了报错 // 指向僵尸对象的指针成为野指针,操作野指针非常危险 // 下面一句也会发生野指针错误,计数器为0就不会在增加 //[p retain];
5. 计数器管理总结
1.retain 、release方法的基本使用,会返回对象本身
retain、release(没有返回值)、retainCount
2.野指针、将是对象
3.retain方法会返回对象本身
4.dealloc: 当一个对象被回首的时候,就会调用,一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面
5.概念:
* 僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
* 野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错
* 空指针:没有指向任何东西的指针,存贮的东西是nil,NULL,0. 给空指针发送消息不会报错
原则
* 当你通过alloc、new、[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
* 换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release
* 谁retain, 谁release
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