InvokeRepeating简单实用
2014-04-18 08:53
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using UnityEngine; using System.Collections; public class danji : MonoBehaviour { bool a; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnMouseUp() { CancelInvoke (); a = false; } void OnMouseDown(){ a = true; // Invoke ("cc",1); InvokeRepeating ("cc",2,0.3f); } void OnMouseDrag() { transform.position += new Vector3(0,4,0); } void cc() { Debug.Log ("hehe!"); } }
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