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Effective C++——》 条款08:别让异常逃离析构函数

2014-04-11 17:31 267 查看
举书上的例子,有以下代码:

1 class Widget
2 {
3 public:
4          ~Widget(){…} // 析构函数
5 };
6
7 void DoSomething()
8 {
9          vector<Widget> v;
10 }


STL的vector在析构时会逐一调用容器内每个元素的析构函数,这样问题就来了,万一在Widget的析构函数里出现了异常,又没有及时地在析构函数中处理这个异常,导致异常被抛出,因为vector中存在多个Widget元素,这样在析构时就会多次抛出未处理的异常多个异常同时存在是非常危险的,它会导致不明确的行为

最好的解决方案就是在析构函数里面把异常给解决掉,像这样:

1 ~Widget()
2 {
3          try
4          {…}
5          catch
6          {
7             记录出错的位置
8             终止程序
9          }
10 }


记录错误总是要做的,但关于要不要出现异常就终止程序,在书上也作了一番探讨,主要在于这个程序是否可以终止还是必须要坚持运作下去,这取决于实际的需要

书上还举了一个例子,就是对析构函数做的事情模块化成一个函数,将这个函数设置成public,交由用户自行调用,若用户忘了做这件事情,再交给析构函数做。我觉得这样太麻烦,把程序弄的冗长了,所以这里就不介绍了。

下面总结一下:

(1) 析构函数绝对不要吐出异常,应该在内部“消化”掉这些异常

(2) 如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数,而非在析构函数中执行该操作。
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