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android[api] canvas.saveLayerAlpha

2014-04-11 16:10 302 查看
Canvas 在一般的情况下可以看作是一张画布,所有的绘图操作如drawBitmap, drawCircle都发生在这张画布上,这张画板还定义了一些属性比如Matrix,颜色等等。

但是如果需要实现一些相对复杂的绘图操作,比如多层动画,地图(地图可以有多个地图层叠加而成,比如:政区层,道路层,兴趣点层)。

Canvas提供了图层(Layer)支持,缺省情况可以看作是只有一个图层Layer。如果需要按层次来绘图,Android的Canvas可以使用SaveLayerXXX, Restore 来创建一些中间层,对于这些Layer是按照“栈结构“来管理的:





创建一个新的Layer到“栈”中,可以使用saveLayer, savaLayerAlpha, 从“栈”中推出一个Layer,可以使用restore,restoreToCount。但Layer入栈时,后续的DrawXXX操作都发生在这个Layer上,而Layer退栈时,就会把本层绘制的图像“绘制”到上层或是Canvas上,在复制Layer到Canvas上时,可以指定Layer的透明度(Layer),这是在创建Layer时指定的:

public int saveLayerAlpha(RectF bounds, int alpha, int saveFlags)

本例Layers 介绍了图层的基本用法:Canvas可以看做是由两个图层(Layer)构成的,为了更好的说明问题,我们将代码稍微修改一下,缺省图层绘制一个红色的圆,在新的图层画一个蓝色的圆,新图层的透明度为0×88。

[java] view
plaincopy

public class Layers extends Activity{  

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        // TODO Auto-generated method stub  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(new SampleView(this));  

    }  

      

    private class SampleView extends View{  

        private static final int LAYERS_FLAGS=Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG|  

                                            Canvas.CLIP_SAVE_FLAG |  

                                            Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG |  

                                            Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG |  

                                            Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG;  

        private Paint mPaint;  

          

        public SampleView(Context context) {  

            super(context);  

            mPaint=new Paint();  

            mPaint.setAntiAlias(true);  

        }  

        @Override  

        protected void onDraw(Canvas canvas) {  

            // TODO Auto-generated method stub  

            super.onDraw(canvas);  

            canvas.drawColor(Color.WHITE);  

            canvas.translate(10, 10);  

            mPaint.setColor(Color.RED);  

            canvas.drawCircle(75, 75, 75, mPaint);  

            canvas.saveLayerAlpha(0, 0, 200, 200, 0x88, LAYERS_FLAGS);  

            mPaint.setColor(Color.BLUE);  

            canvas.drawCircle(125, 125, 75, mPaint);  

            canvas.restore();  

        }  

          

    }  

}  

 

在调用canvas.saveLayerAlpha 创建一个新图层之后,后续的canvas.drawCircle 都会发生的这个新图层上, canvas.restore() 将这个新图层绘制的图像“复制”到Canvas的缺省图层上,透明度为0×88

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