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Unity3D学习随笔

2014-04-09 21:56 288 查看
我最讨厌三天打鱼两天晒网的人了,我最讨厌不专心的人了,好吧,我讨厌自己。

前几天还在看cocos2d,被同事一忽悠,开始看unity3D了。

看的教程是雨松Momo的博客:  http://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/unity3d/page/4

1. C#语言,初始化Texture2D

由于网上看的一段触摸的代码是用js写的,Texture2D没有初始化,直接从界面上拖到变量名上就行。

但是我想用C#再写一次,结果发现没有初始化不行啊,悲剧。

imageMenu = new Texture2D(720,1280,TextureFormat.ARGB32,false);
还是强类型语言好,严谨,用着放心

2. 获取一个脚本(如无意外,都是c#)

如果同一个GameObject上的脚本,//控制对象
script0701 control;
//得到控制对象
control = GetComponent<script0701>();如果在不同的GameObject中,需要先找到这个GameObject
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