您的位置:首页 > 其它

Hoare选择算法 寻找第k小元素C实现 算法的“AWK脚手架和grap运行过程分析”

2014-04-08 16:21 477 查看
现实生活中常有找“最大”、“最小”及“中位数”等需求,解决这样的问题不用将整个序列排序。寻找“最大”、“最小”问题可以用“堆”来完成( 时间复杂度不会超过O(logn) )。对于寻找“中位数”问题,可以将其抽象为寻找序列n中第k小元素的问题。《编程珠玑》中完成寻找序列n第k小元素问题的“划分序列”思路跟“快速排序”中“划分序列”思想结构相同。完成寻找第k小元素问题分两个层次来完成,1划分序列得第m小元素;2选择序列得k小元素。

1 Hoare选择算法实现

(1) 划分

[1] Lomuto划分

Lomuto方法根据值t将序列A[L, U]划分为小于t和大于等于t的两部分。用m指向小于t部分序列的最大下标,用i扫描还未经扫描的序列,如果遇见比t小的元素就将i指向的元素跟++m指向的元素交换,使小于t部分序列向右扩展;如果i指向的元素不小于t则不做任何操作;然后i增1直到i > U。扫描k步后序列A[L…U]可能具有如下结构



当以t值将整个序列划分完毕时,A[L…U]这个序列被划分为如下结构



此时整个序列被分为两部分,小于t的部分及大于等于t的部分。此时m所指向的元素就是整个序列中第(m – L + 1)小的元素。此时A[L…m-1] < A[m] <= A[M+1…U]。

[2] Bob Sedgewick划分

BobSedgewick从右往左扫描A[L…U]序列,用m指向大于或等于t序列的最左一个元素。用i从右往左扫描还未扫描的元素,如果i指向的元素比t大则跟--m所指向的元素交换,使大于t序列向左扩展;如果i所指元素比t小则不作任何处理;然后i减1直到i = L。经扫描k步之后序列A[L…U]可能具有如下结构



当以t值将整个序列划分完毕时,将A[L…U]这个序列被划分为如下结构



此时整个序列被分为两部分,小于t的部分及大于等于t的部分。此时m所指向的元素就是整个序列中第(m – L + 1)小的元素。此时A[L…m-1] < A[m] <= A[M+1…U]。

(2) Hoare选择第k元素程序实现

从AWK代码表述的算法还原而来,AWK函数易于被AWK程序测试。

需要用到的两元素交换函数Swap()和返回[L,U]间的随机函数RandInt()代码如下

typedef int TYPE;

//产生一个随机数m, l <= m < h
int  RandInt(int l, int h)
{
	if( !(h - l) )
		return l;
	return  l + rand() % (h-l) ;	
}

//交换TYPE类型数组中下标为i和j两个元素的值
void  swap(TYPE *a, int i, int j)
{
    TYPE t;
	t	= a[i];
	a[i]	= a[j];
	a[j]	= t;
}


[1] Bob Sedgewick递归

int SedgewickRecursion(TYPE *a, int l, int u, int k)
{
	int i, m, r;
	TYPE t;
	
	if(l <=u ){
		//Both m and i point to the element which is next to the end one
		m = i = u + 1;
	
		r	= RandInt(l, u + 1);

		swap(l, r);
		//Flag the first element
		t	= a[l];
	
		do{
			//Go on when meet the element which is smaller than t
			//Until to the first element
			while(a[--i] < t);
		
			//Swap the element which is not smaller than t with --m
			swap(--m, i);
		}while(i != l);
		
		if(m < k - 1){
			//The k samll element in a[m + 1, u]
			SedgewickRecursion(m + 1, u, k);
		}else if(m > k - 1){
			//The k small element in a[l, m -1]
			SedgewickRecursion(l, m - 1, k);
		}
	}
	return a[m];
}


[2]
Bob Sedgewick迭代

int SedgewickIteration(TYPE *a, int l, int u, int k)
{
	int i, m, r;
	TYPE t;
	while(l <=u ){
		//Both m and i point to the element which is next to the end one
		m = i = u + 1;
	
		r	= RandInt(l, u + 1);

		swap(l, r);
		//Flag the first element
		t	= a[l];
	
		do{
			//Go on when meet the element which is smaller than t
			//Until to the first element
			while(a[--i] < t);
		
			//Swap the element which is not smaller than t with --m
			swap(--m, i);
		}while(i != l);
		
		if(m < k - 1){
			//The k samll element in a[m + 1, u]
			l	= m + 1;
		}else if(m > k - 1){
			//The k small element in a[l, m -1]
			u	= m -1;
		}else {
			return a[m];
		}
	}
}


(3) 体会

Lomuto和Sedgewick划分其实是得到了A[L, m - 1] < t <= A[m, U]即确定t( a[L],首元素)是整个序列A的第(m – L + 1)小元素。有了随机函数RandInt()之后t的值就是整个序列中随机的一个元素,这样的随机性避免序列A的特殊性。如果需要寻找的k值比m小,则第k元素必定在A[L, m - 1]中;否则第k小元素在A[m +1, U]中,每运行一次划分代码,序列至少会排除一个元素而被丢掉所以最终一定能够找到第k小元素,最坏的是最后只剩下第k小元素。

(4) 测试

用AWK语言搭建一个脚手架测试所编写的程序。

[1] 编写AWK程序

在Linux终端中新建一个文件用来编写AWK程序:vi TestAlgo.awk,建立好后保存此文件。根据AWK程序框架编写AWK程序。程序中定义的函数除了语法与C稍有不同之外,其实现过程跟C程序都是一样的。所以,有关于C语言程序的算法都可以以AWK程序格式定义到AWK程序中,算法经测试后再用C将算法表达出来。

[2] 运行AWK程序

AWK程序可以直接在命令行终端编写,也可以将AWK程序编写在如上建立的TestAlgo.awk文件中。AWK程序的输入数据来自具体的文件或者用户输入stdin。

命令行终端运行AWK代码格式为

awk ‘awk-code’ file 或者 awk ‘awk-code’

lly7@debian:~/AWK$ awk '$1==1 {print $2}' awk.dat

happy

lly7@debian:~/AWK$ awk '$1==1 {print $2}'

1 happy

happy
awk.dat文件中有一行的内容为” 1 happy”。当不用具体文件作为awk程序输入时,运行awk程序后就会等待用户的输入,当用户输入的第一个字段为1且第二个字段为happy时awk程序就会输出第二字段内容happy。

运行AWK程序文件格式为

awk -f ‘awk-file’ file 或者 awk -f ‘awk-file’

如以下为TestAlgo.awk程序用文件作为输入时测试产生[L, U]整数的随机函数的界面,

lly7@debian:~/AWK$ awk -f TestAlgo.awk awk.dat

AWK Application Start

0.429662 0.3236170.026259 0.339192 0.793282

2 3 4 1 1 3 0 2 3 1

AWK Application END

lly7@debian:~/AWK$
用stdin流作为awk程序输入,测试产生[L, U]整数的随机函数的界面

lly7@debian:~/AWK$ awk -f TestAlgo.awk

AWK Application Start

fill 5

0.585005 0.1711470.462567 0.370760 0.368752

randint 10

0 4 3 1 2 2 3 1 4 0

^C

lly7@debian:~/AWK$

2 运行时间

分析Bob Sedgewick划分下实现的Hoare选择算法的时间复杂度。

(1) 数学角度分析

BobSedgewick划分比Lomuto划分法少一个交换语句且Bob Sedgewick以第一个元素为哨兵较少了循环语句内的判断语句。若整个程序大部分运行的时间在Hoare选择算法程序上,那么Bob Sedgewick算法就显得有优势。从另一个角度上来说,如果在众多的函数中都能够做到以上两点的优化,那么对于整个程序来说也是意义重大。

Hoare选择算法的递归和迭代的时间复杂度都是O(N)(递归后只选择2个序列的一个进行下一次操作),它运行的最坏情况是每运行一次只减少一个元素且最后才找到第k小元素。那么此时Bob Sedgewick划分法处理的元素个数为:
]


Hoare选择算法至少会处理N个元素,但就平均来讲,Hoare选择算法在处理完N个元素(Sedgewick划分)之后还有可能只处理1,2,3,…,N-1个元素,所以Hoare处理元素的平均个数为:
]



所以被Hoare选择算法划分的元素的总数在[N, N(N+1)/2]之间。

(2) grap图形分析

为了将数据用图形来描述,Jon L. Bentley和Brian W. Kernighan共同创建了Grap语言。在google里单独输入Grap几乎还没有它的消息。关于grap语言见”DebianGNU/Linux Desktop配置grap”笔记。

.G1
L = 1; 
U = 100;
K =  int( (L + U) / 2 );
Y = (U - L + 1) * (L + U) / 2;
MUL = Y;
COUNT = 1;
define RandInt { ($1) + int( ( ($2) - ($1) ) * rand() )}

I = 134;
frame invis
ticks left in from 0 to 0 
ticks bot in from 0 to 0
label bot "Hoare find the k small number"

line from K,0 to K,Y

for l from L to U by 1 do{
	if L <= U then {
		Y	= Y - int(MUL / 10);
		srand(I);
		I = I + 1;
		M = RandInt(L, U);
		
		COUNT = COUNT + U - L + 1;

		line from L, Y to U, Y
		bullet at M,Y;
		if K <= M then {U = M - 1};
		if K >= M then {L = M + 1};
	}
}
print COUNT

.G2
修改随机数I及序列U的值后,在Linux命令行终端运行此grap程序:grap k_small.g | pic | groff > k_small.

下面是当寻找[1, 10],[1, 100]的中位数过程图示,每组有两张图片,是在不同的随机数种子之下的实验。图中的黑点表示随机到的元素,等效于t,线条的长度形象的表示了当前中位数所在的集合。ComCount表示Hoare选择算法寻找中位数过程中元素比较次数。





不同随机数种子下寻找[1,10]中位数的过程





不同随机数种子寻找[1, 100]中位数的过程

3 附程序源码

(1) Lomuto 划分

[1] 递归

int LomutoRecursion(TYPE *a, int l, int u, int k)
{
	int i, m, r;
	TYPE t;
	
	if(l <=u ){
		m	= l;
		
		//Rand number r is between l and u + 1
		r	= RandInt(l, u + 1);
		
		//Save the firt element in t
		t	= a[l];
	
		//Lomuto Divide
		for(i = l + 1; i <= u; ++i){
			if(a[i] < t)
				swap(++m, i);
		}
	
		//Exchange the t and a[m]
		swap(l, m);
		
		if(m < k - 1){
			//The k samll element in a[m + 1, u]
			LomutoRecursion(m + 1, u, k);
		}else if(m > k - 1){
			//The k small element in a[l, m -1]
			LomutoRecursion(l, m - 1, k);
		}
	}
    return a[m];
}


[2] 迭代

int LomutoIteration(TYPE *a, int l, int u, int k)
{
	int i, m, r;
	TYPE t;
	
	while( l <= u){
		m	= l;
		//Rand number r is between l and u + 1
		r	= RandInt(l, u + 1);
		//Save first element in t
		t	= a[l];
		
		////Lomuto Divide
		for(i = l + 1; i <= u; ++i){
			if(a[i] < t)
				swap(++m, i);
		}

		//Exchange the t and a[m]
		swap(l, m);
		
		if(m < k - 1){
			//The k samll element in a[m + 1, u]
			l	= m + 1;
		}else if(m > k - 1){
			//The k small element in a[l, m -1]
			u	= m -1;
		}else {
			return a[m];
		}
	}
}


(2) AWK脚手架代码

BEGIN{
	print "AWK Application Start"
	MULTI	= 10000
}

function RandInt(l, h)
{
	if( !(h - l) )
		return l;
	return l + int(rand() * MULTI) % (h-l) ;	
}

function swap(i, j, t)
{
	t	= a[i];
	a[i]	= a[j];
	a[j]	= t;
}

function SedgewickRecursion(l, u, k, i, m, t, r)
{
	if(l <=u ){
		#Both m and i point to the element which is next to the end one
		m = i = u + 1;
	
		r	= RandInt(l, u + 1);
print "r: " r
		swap(l, r);
		#Flag the first element
		t	= a[l];
	
		do{
			#Go on when meet the element which is smaller than t
			#Until to the first element
			while(a[--i] < t);
		
			#Swap the element which is not smaller than t with --m
			swap(--m, i);
		}while(i != l);
print "m: " m		
		if(m < k - 1){
			#The k samll element in a[m + 1, u]
			SedgewickRecursion(m + 1, u, k);
		}else if(m > k - 1){
			#The k small element in a[l, m -1]
			SedgewickRecursion(l, m - 1, k);
		}
	}
}

function SedgewickIteration(l, u, k, i, m, t, r)
{
	while(l <=u ){
		#Both m and i point to the element which is next to the end one
		m = i = u + 1;
	
		r	= RandInt(l, u + 1);
print "r: " r
		swap(l, r);
		#Flag the first element
		t	= a[l];
	
		do{
			#Go on when meet the element which is smaller than t
			#Until to the first element
			while(a[--i] < t);
		
			#Swap the element which is not smaller than t with --m
			swap(--m, i);
		}while(i != l);
print "m: " m		
		if(m < k - 1){
			#The k samll element in a[m + 1, u]
			l	= m + 1;
		}else if(m > k - 1){
			#The k small element in a[l, m -1]
			u	= m -1;
		}else {
			return a[m];
		}
	}
}

function LomutoRecursion(l, u, k, i, m, t, r)
{
	if(l <=u ){
		m	= l;
		r	= RandInt(l, u + 1);
print "r: " r
		t	= a[l];
	
		for(i = l + 1; i <= u; ++i){
			if(a[i] < t)
				swap(++m, i);
		}
	
		#Exchange the t and a[m]
		swap(l, m);
print "m: " m		
		if(m < k - 1){
			#The k samll element in a[m + 1, u]
			LomutoRecursion(m + 1, u, k);
		}else if(m > k - 1){
			#The k small element in a[l, m -1]
			LomutoRecursion(l, m - 1, k);
		}
	}
}

function LomutoIteration(l, u, k, i, m, t, r)
{
	while( l <= u){
		m	= l;
		r	= RandInt(l, u + 1);
print "r: " r
		t	= a[l];

		for(i = l + 1; i <= u; ++i){
			if(a[i] < t)
				swap(++m, i);
		}

		#Exchange the t and a[m]
		swap(l, m);
print "m: " m		
		if(m < k - 1){
			#The k samll element in a[m + 1, u]
			l	= m + 1;
		}else if(m > k - 1){
			#The k small element in a[l, m -1]
			u	= m -1;
		}else {
			return a[m];
		}
	}
}

$1=="fill" {
		n = $2;
		for(j = 0; j < n; ++j) a[j] = rand();
		printf("fill: ");
		for(j = 0; j < n; ++j) printf("%f ", a[j]);
		print "\n"
}

$1=="randint"{
	for(j = 0; j < $2; ++j) printf("%d ",RandInt(0, n));
	print " "
}

$1=="swap" {
	r1 = RandInt(0, n);r2 = RandInt(0, n);
	printf("r1: %d, r2: %d\n", r1, r2);
	swap(r1, r2);
	for(j = 0; j < n; ++j) printf("%f ", a[j]);
	print "\n"
}

$1=="m" {
	a[0]=$2;a[1]=$3;
}

$1=="sdrec" {
	SedgewickRecursion(0, n - 1, 2);
	printf("sdrec: ");
	for(j = 0; j < n; ++j) printf("%f ", a[j]);
	print " "
}

$1=="sdite" {
	SedgewickIteration(0, n - 1, 5);
	printf("sdite: ");
	for(j = 0; j < n; ++j) printf("%f ", a[j]);
	print " "
}

$1=="ltrec" {
	LomutoRecursion(0, n - 1, 1);
	printf("ltrec: ");
	for(j = 0; j < n; ++j) printf("%f ", a[j]);
	print " "
}

$1=="ltite" {
	LomutoIteration(0, n - 1, 3);
	printf("ltite: ");
	for(j = 0; j < n; ++j) printf("%f ", a[j]);
	print " "
}

END{
	print "AWK Application END"
}


Box Note Over.
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐