如何为事件传递参数
2014-04-03 16:15
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有一个用户控件,如图:
有一个form窗体,添加此用户控件,此控件的作用,是让用户输入用户名和密码,然后点击登录进行验证,如果输入正确就将整个控件的背景颜色设置为绿色,错误的话设置为红色。具体的验证过程放到用户控件的调用者身上。用户验证之后,无论正确与否都返回一个结果, 用户控件根据这个结果设置控件的背景颜色。
所有事件都不要加返回值,都是void类型
用户控件的代码如下:
事件的参数可以根据自带的事件来进行书写。
form窗体的代码如下:
这就是为事件传递参数。
委托与事件的区别:
¤委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象(可以理解为对委托变量的封装。),下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。(举例子:三种实现事件方式的区别)
¤因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。add、remove。
¤事件是用来阉割委托实例的。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能=、不能外部触发事件。
有一个form窗体,添加此用户控件,此控件的作用,是让用户输入用户名和密码,然后点击登录进行验证,如果输入正确就将整个控件的背景颜色设置为绿色,错误的话设置为红色。具体的验证过程放到用户控件的调用者身上。用户验证之后,无论正确与否都返回一个结果, 用户控件根据这个结果设置控件的背景颜色。
所有事件都不要加返回值,都是void类型
用户控件的代码如下:
namespace WindowsFormsApplication1 { public delegate void ValidatorDelegate(object sender, MyEventArgs e); public partial class ValidatorUserControl : UserControl { //事件
public event ValidatorDelegate On_ValidtorUser; public ValidatorUserControl() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string username = txtUserName.Text.Trim(); string password = txtPwd.Text.Trim(); MyEventArgs myevent=new MyEventArgs(){UserName=username,Password=password,Result=false}; if (On_ValidtorUser!=null) { On_ValidtorUser(this.button1, myevent); if (myevent.Result == true) { this.BackColor = Color.Green; } else { this.BackColor = Color.Red; } } } } public class MyEventArgs { public string UserName { get; set; } public string Password { get; set; } public bool Result { get; set; } } }
事件的参数可以根据自带的事件来进行书写。
form窗体的代码如下:
namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form3 : Form { public Form3() { InitializeComponent(); } private void Form3_Load(object sender, EventArgs e) { this.validatorUserControl1.On_ValidtorUser += new ValidatorDelegate(validatorUserControl1_On_ValidtorUser); } void validatorUserControl1_On_ValidtorUser(object sender, MyEventArgs e) { if (e.UserName.ToUpper()=="ADMIN" && e.Password.ToUpper()=="123456") { e.Result = true; } } } }
这就是为事件传递参数。
委托与事件的区别:
¤委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象(可以理解为对委托变量的封装。),下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。(举例子:三种实现事件方式的区别)
¤因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。add、remove。
¤事件是用来阉割委托实例的。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能=、不能外部触发事件。
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