U3D使用Android r22 发布时注意事项
2014-04-01 22:00
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晚上准备发布一个自己做的东西的时候(注明:这电脑第一次发布android包),下载了个android sdk搭配的是jdk 7 的,但是发布的时候遇到了错误。
Error building Player: Exception: android (invokation failed) ERROR: unknown error cmd:android list target -c stdout; stderr: Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at SDKMain.main(SDKMain.java:62)然后不断纠结当中,看了一下官网的介绍,原来我们配置的环境变量那个路径里面的东东不一样了发现r22这个路径下面怎么这么少东西,然后猜想可能是因为目录结构的和系统的改变,影响了当前Unity版本编译处理,之后我就果断把build-tools/android-4.4.2下的全部拷贝到了platform-tools/下,已发布,居然OK了,当然你也可以弄r21的就不用这样做了,呵呵。解决,睡觉。。。。
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