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SetEventData和GetEventData在WinXP的解决方案

2014-04-01 09:45 417 查看
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转载自: /article/1457498.html



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//TITLE:

// SetEventData和GetEventData在WinXP的解决方案

//AUTHOR:

// norains

//DATE:

// Tuesday 16-March-2010

//Environment:

// WINDOWS XP

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如果你熟悉于WinCE开发,又经常通过SetEventData和GetEventData在进程间传递数据,那么当你想将代码移植到WinXP平台,将会遇到一个十分尴尬的问题:Win32 API根本就没有这两个函数!当然,如果你是采用.net框架,那么这不是问题,这里本文不做讨论。

回到原点,我们来想想这两个函数的功能。我们可以这么认为,SetEventData是将DWORD数值和事件句柄相关联,而GetEventData则是将关联的数据取出。这些数据,是可以在不同的进程中共享的。



  这个是不是和内存映射文件有几分类似?既然Win32 API没有这个函数,那么我们就手动来创建!

  

  由于事件句柄是与数值相关联地,从算法的简便性考虑,我们可以使用STL::map进行存储,这样可以大大降低我们的工作量。另一方面,因为我们在做映射文件时,有一些信息我们只能通过CreateEvent获取,故我们只能采用类的方式,将这几个函数重载。为描述简便,这个类我们声明为CMUF。

  

  先从头开始,我们看看重载的CreateEvent函数。其中的一些要点,我采用注释的方式列于代码中,方便于查看。

[cpp] view
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#include <iostream>

#include <string>

#include <map>

#include <windows.h>

#include<iostream>

#include<sstream>

#include <algorithm>

using namespace std;





class CMUF

{

private:

struct MemFile

{

HANDLE hFileMap;

HANDLE pMapBuf;

DWORD dwBufSize;

DWORD dwCount;

};



static std::map<HANDLE,string> ms_mpEventHandleToName;

static std::map<string,MemFile> ms_mpEventNameToFile;



BOOL InitMemFile(const string &strMapName,DWORD dwSize,MemFile &memFile);

BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);

BOOL GetMemFile(HANDLE hEvent,MemFile &memFile);

BOOL SetEventData(HANDLE hEvent,DWORD dwData);

HANDLE CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPCTSTR lpName);

DWORD GetEventData(HANDLE hEvent);



};



[cpp] view
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OOL CMUF::InitMemFile(const string &strMapName,DWORD dwSize,MemFile &memFile)

{



//创建映射文件

HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,dwSize,strMapName.c_str());

if(hFileMap == NULL)

{

//ASSERT(hFileMap != NULL);

return FALSE;

}



//从映射文件句柄获得分配的内存空间

VOID *pMapBuf = MapViewOfFile(hFileMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);

if(pMapBuf == NULL)

{

//ASSERT(FALSE);

CloseHandle(hFileMap);

return FALSE;

}



//将内存中的数值设置为0

DWORD dwData = 0;

memcpy(pMapBuf,&dwData,dwSize);



//将数值保存到结构体中

memFile.hFileMap = hFileMap;

memFile.pMapBuf = pMapBuf;

memFile.dwBufSize = dwSize;

memFile.dwCount = 1;



return TRUE;

}





BOOL CMUF::CloseHandle(HANDLE hObject)

{

if(hObject == NULL)

{

return FALSE;

}



//查找所关闭的句柄是否存在于记录里.

std::map<HANDLE,string>::iterator iterName = ms_mpEventHandleToName.find(hObject);

if(iterName != ms_mpEventHandleToName.end())

{



std::map<string,MemFile>::iterator iterFile = ms_mpEventNameToFile.find(iterName->second);

if(iterFile != ms_mpEventNameToFile.end())

{

//找到记录,数目减一

InterlockedDecrement(reinterpret_cast<LONG *>(&iterFile->second.dwCount));





if(iterFile->second.dwCount == 0)

{

//如果记数为零,则删掉映射文件.



UnmapViewOfFile(iterFile->second.pMapBuf);

::CloseHandle(iterFile->second.hFileMap);

ms_mpEventNameToFile.erase(iterFile);

}

}



ms_mpEventHandleToName.erase(iterName);

}



//调用API函数进行真正的关闭。

return ::CloseHandle(hObject);

}





BOOL CMUF::GetMemFile(HANDLE hEvent,MemFile &memFile)

{

if(hEvent == NULL)

{

return FALSE;

}



//根据句柄查找命名

std::map<HANDLE,string>::iterator iterEvent = ms_mpEventHandleToName.find(hEvent);

if(iterEvent == ms_mpEventHandleToName.end())

{

return FALSE;

}



//根据命名来查找映射文件信息

std::map<string,MemFile>::iterator iterMem = ms_mpEventNameToFile.find(iterEvent->second);

if(iterMem == ms_mpEventNameToFile.end())

{

return FALSE;

}



//将记录文件中的信息保存到输出变量缓存中。

memFile = iterMem->second;



return TRUE;

}





BOOL CMUF::SetEventData(HANDLE hEvent,DWORD dwData)

{

MemFile memFile;

if(GetMemFile(hEvent,memFile) == FALSE || memFile.pMapBuf == NULL)

{

return FALSE;

}



//将数值拷贝到内存中

memcpy(memFile.pMapBuf,&dwData,memFile.dwBufSize);



return TRUE;

}



DWORD CMUF::GetEventData(HANDLE hEvent)

{

MemFile memFile;

if(GetMemFile(hEvent,memFile) == FALSE || memFile.pMapBuf == NULL)

{

return 0;

}



//从内存中获取DWORD数据

DWORD dwVal = 0;

memcpy(&dwVal,memFile.pMapBuf,memFile.dwBufSize);



return dwVal;

}







HANDLE CMUF::CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPCTSTR lpName)

{

BOOL bRes = FALSE;



//调用原生的API函数创建事件.

HANDLE hEvent = ::CreateEvent(lpEventAttributes,bManualReset,bInitialState,lpName);

if(hEvent == NULL)

{

//如果创建失败,跳转到EXIT

goto EXIT;

}



//先判断当前创建的这个事件是否已经被创建,以方便后续数据的处理。.

BOOL bIsExisting = (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS);



if(bIsExisting == FALSE)

{

//这是一个新的的事件

string strMemFile;



//先判断这个类是否只是内部使用。所谓的内部使用,指的是没有名字的事件,除了通过句柄来进行使用以外,无法通过再次打开获得。

if(lpName != NULL)

{

//因为内存映射文件和事件名是同一个命名空间,所以这两者的名字不能相同。故我们要创建的内存映射文件名为:EVENT_前缀 + 事件名。

strMemFile = TEXT("EVENT_");

strMemFile += lpName;

}

else

{

//如果该事件为内部使用,那么也就意味着这内存映射文件也是内部使用。故采用程序句柄的名字+事件名的方式进行内存映射文件的名字确定。

ostringstream stream;

stream << GetModuleHandle(NULL) << TEXT("_") << hEvent;

strMemFile = stream.str();

}



//通过调用InitMemFile来创建内存映射文件

MemFile memFile;

if(InitMemFile(strMemFile,sizeof(DWORD),memFile) == FALSE)

{

goto EXIT;

}



//ms_mpEventHandleToName和ms_mpEventNameToFile是类的静态成员,用来存储事件和映射文件的对应关系。

if(lpName != NULL)

{

ms_mpEventHandleToName.insert(std::make_pair(hEvent,lpName));

ms_mpEventNameToFile.insert(std::make_pair(lpName,memFile));

}

else

{

//因为内部使用的事件没有名字,所以采用组合的名字作为标识

ms_mpEventHandleToName.insert(std::make_pair(hEvent,strMemFile));

ms_mpEventNameToFile.insert(std::make_pair(strMemFile,memFile));

}



}

else

{

//系统判断以该名字命名的事件已经被创建过,所以我们先搜索我们的数据库是否有相应的记录。

std::map<HANDLE,string>::iterator iterName = std::find_if(ms_mpEventHandleToName.begin(),ms_mpEventHandleToName.end(),Functor::value_equal<HANDLE,string>(lpName));

if(iterName == ms_mpEventHandleToName.end())

{

//ASSERT(FALSE);



goto EXIT;

}





std::map<string,MemFile>::iterator iterFile = ms_mpEventNameToFile.find(iterName->second);

if(iterFile == ms_mpEventNameToFile.end())

{

//ASSERT(FALSE);



goto EXIT;

}



//找到相应记录的话,则将记数加1

InterlockedIncrement(reinterpret_cast<LONG *>(&iterFile->second.dwCount));



//即使该名字命名的事件之前已经使用,但第二次创建时,句柄还是不同的,所以我们必须将其保存

ms_mpEventHandleToName.insert(std::make_pair(hEvent,lpName));

}



bRes = TRUE;



EXIT:



if(bRes == FALSE)

{

CloseHandle(hEvent);

}



return hEvent;



}





二、ostringstream的使用

[cpp] view
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#include<iostream>

#include<string>

#include<sstream>

using namespace std;





int testStream()

{

int i=10;

ostringstream ost;

ost << i;

string temp(ost.str());

cout << temp << endl;





return 0;

}



三、find_if

有时我们要在map、vector容器中查找符合条件的记录,map提供一个find的成员函数,但也仅限于查找关键字满足条件的记录,不支持值域的比较。如果我们要在值域中查找记录,该函数就无能无力了。而vector甚至连这样的成员函数都没有提供。所以一般情况下进行值域的查找,要么自己遍历数据,要么求助于STL的find_if函数。前种方法我们这里就不赘述了,只讲find_if函数。

1 -- find_if的STL定义


[cpp] view
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template <class InputIterator, class Predicate>

InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last,Predicate pred)

{

while (first != last && !pred(*first)) ++first;

return first;

}

find_if是一个模板函数,接受两个数据类型:InputItearator迭代器,Predicate用于比较数值的函数或者函数对象(仿函数)。find_if对迭代器要求很低,只需要它支持自增操作即可。当前遍历到的记录符合条件与否,判断标准就是使得pred()为真。至此可能还有些不是很明了,下面举几个例子实际操练下的它的用法。

2 -- find_if在std::map查找时的应用


假如我们有个map对象是这么声明的:

[cpp] view
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std::map<int, std::string> my_map;

my_map.insert(std::make_pair(10, "china"));

my_map.insert(std::make_pair(20, "usa"));

my_map.insert(std::make_pair(30, "english"));

my_map.insert(std::make_pair(40, "hongkong"));

插入值后我们想得到值为”english”的这条记录,要怎样写程序呢?下面是个范例参考下:

[cpp] view
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#include <map>

#include <string>

#include <algorithm>



class map_finder

{

public:

map_finder(const std::string &cmp_string):m_s_cmp_string(cmp_string){}

bool operator ()(const std::map<int, std::string>::value_type &pair)

{

return pair.second == m_s_cmp_string;

}

private:

const std::string &m_s_cmp_string;

};



int main()

{

std::map<int, std::string> my_map;

my_map.insert(std::make_pair(10, "china"));

my_map.insert(std::make_pair(20, "usa"));

my_map.insert(std::make_pair(30, "english"));

my_map.insert(std::make_pair(40, "hongkong"));



std::map<int, std::string>::iterator it = my_map.end();

it = std::find_if(my_map.begin(), my_map.end(), map_finder("english"));

if (it == my_map.end())

printf("not found/n");

else

printf("found key:%d value:%s/n", it->first, it->second.c_str());



return 0;

}

class map_finder即用于比较的函数对象,它的核心就是重载的()运算符。因为每个容器迭代器的*运算符得到的结果都是该容器的value_type值,所以该运算符的形参就是map迭代器指向的value_type类型的引用。而map的value_type到底是什么类型,就得看下STL的源代码是如何定义的。

[cpp] view
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template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>

class map

{

public:

typedef Key key_type;

typedef pair<const Key, T> value_type;

......

};

从上面的定义可以看出,map的value_type是std::pair<const Key, t>类型,它的first值就是关键字,second值保存map的值域。

3 -- find_if在std::vector的应用


vector的find_if用法与map的很相似,区别仅仅是二者的value_type不一样而已。我们看下vecotr对value_type的定义。

[cpp] view
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template <class T, class Alloc = alloc>

class vector

{

public:

typedef T value_type;

typedef value_type* iterator;

......

};

可以看出vector的value_type就是容器的值类型,了解了这点,我们做个vector的find_if示范。

[cpp] view
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#include <vector>

#include <string>

#include <algorithm>



struct value_t

{

int a;

int b;

};



class vector_finder

{

public:

vector_finder(const int a):m_i_a(a){}

bool operator ()(const std::vector<struct value_t>::value_type &value)

{

return value.a == m_i_a;

}

private:

int m_i_a;

};



int main()

{

std::vector<struct value_t> my_vector;

struct value_t my_value;



my_value.a = 11; my_value.b = 1000;

my_vector.push_back(my_value);



my_value.a = 12; my_value.b = 1000;

my_vector.push_back(my_value);



my_value.a = 13; my_value.b = 1000;

my_vector.push_back(my_value);



my_value.a = 14; my_value.b = 1000;

my_vector.push_back(my_value);



std::vector<struct value_t>::iterator it = my_vector.end();

it = std::find_if(my_vector.begin(), my_vector.end(), vector_finder(13));

if (it == my_vector.end())

printf("not found/n");

else

printf("found value.a:%d value.b:%d/n", it->a, it->b);



getchar();

return 0;

}
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