Unity,如何阻塞当前函数一段时间
2014-03-25 08:40
435 查看
public class Example : MonoBehaviour { IEnumerator Example() { print(Time.time); yield return new WaitForSeconds(5); print(Time.time); } }
阻塞5秒。接下来打印时间。
相关文章推荐
- Unity如何获取鼠标当前帧和上一帧的屏幕坐标差
- 如何唤醒socket被阻塞的函数
- 忆龙2009:C# 如何取得取得实例类名称的字符串表示 、当前运行的函数的名称
- C#如何取得当前路径的函数
- Python如何获取到当前函数名和通过字符串调用函数
- 忆龙2009:C# 如何取得取得实例类名称的字符串表示 、当前运行的函数的名称
- 在程序在Unity中运行时,如何在 Unity不是当前窗口的时候,使程序一直在运行?
- 如何用PHP中的date()函数取得当前的确切时间
- 【NGUI】Unity中如何判断NGUI中当前鼠标是否点击UI上
- 【多线程】控制多线程并发的函数的阻塞功能如何实现?
- Win7中如何在服务中启动一个当前用户的进程——函数CreateProcessAsUser()的一次使用记录
- 如何获取指定内存所在的模块、当前模块、当前函数的返回模块
- 如何使用jquery刷新当前页面和javascript的基本函数
- Unity里如何停掉Coroutine, Invoke的函数的执行,以及脚本的Start()和Update()
- 如何在sqlserver2000的函数中求解当前年份
- 如何监控和解决SQL Server的阻塞(1) (当前阻塞)
- 用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数?(不用sizeof()函数求当前主机上的一个int占用几个字节)
- 关于jquery中封装函数如何传递当前元素的问题
- Python 中如何获取当前位置所在的文件名,函数名,以及行号
- 如何唤醒socket被阻塞的函数