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在停止线程时,调用每个线程的stopRunning方法,如果存在堵塞的情况,在辅助调用该线程的interrupt方法。

2014-03-25 00:22 411 查看
以前没有写笔记的习惯,现在慢慢的发现及时总结是多么的重要了,呵呵。虽然才大二,但是也快要毕业了,要加油了。

这一篇文章主要关于java多线程,主要还是以例子来驱动的。因为讲解多线程的书籍和文章已经很多了,所以我也不好意思多说,呵呵、大家可以去参考一些那些书籍。我这个文章主要关于实际的一些问题。同时也算是我以后复习的资料吧,。呵呵大家多多指教。

同时希望多结交一些技术上的朋友。谢谢。

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                                                                              java中的多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

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class
类名
extends
Thread{

方法
1
;

方法
2


public
void
run(){

// other code…

}

属性
1

属性
2


 
}


先看一个简单的例子:

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/**

 
* @author Rollen-Holt继承Thread类,直接调用run方法

 
* */

class
hello
extends
Thread{

 
    
public
hello() {

 
    
}

 
    
public
hello(String name) {

        
this
.name = name;

    
}

 
    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++) {

            
System.out.println(name +
"运行     "

+ i);

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
helloh1=
new
hello(
"A"
);

        
helloh2=
new
hello(
"B"
);

        
h1.run();

        
h2.run();

    
}

 
    
private
String name;

}


【运行结果】:

A运行     0
A运行     1
A运行     2
A运行     3
A运行     4
B运行     0
B运行     1
B运行     2
B运行     3
B运行     4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

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public
static
void
main(String[] args) {

        
helloh1=
new
hello(
"A"
);

        
helloh2=
new
hello(
"B"
);

        
h1.start();

        
h2.start();

    
}


然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行     0
B运行     0
B运行     1
B运行     2
B运行     3
B运行     4
A运行     1
A运行     2
A运行     3
A运行     4
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

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public
synchronized
void
start() {

        
/**

     
* This method is not invoked for the main method thread or "system"

     
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added

     
* to this method in the future may have to also be added to the VM.

     
*

     
* A zero status value corresponds to state "NEW".

         
*/

        
if
(threadStatus !=
0

||
this
!= me)

            
throw
new
IllegalThreadStateException();

        
group.add(
this
);

        
start0();

        
if
(stopBeforeStart) {

        
stop0(throwableFromStop);

    
}

}

private
native
void
start0();


注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

 

大致框架是:

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class
类名
implements
Runnable{

方法
1
;

方法
2


public
void
run(){

// other code…

}

属性
1

属性
2


 
}


 

来先看一个小例子吧:

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/**

 
* @author Rollen-Holt实现Runnable接口

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

 
    
public
hello() {

 
    
}

 
    
public
hello(String name) {

        
this
.name = name;

    
}

 
    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++) {

            
System.out.println(name +
"运行     "

+ i);

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
helloh1=
new
hello(
"线程A"
);

        
Threaddemo=
new
Thread(h1);

        
helloh2=
new
hello(
"线程B"
);

        
Threaddemo1=
new
Thread(h2);

        
demo.start();

        
demo1.start();

    
}

 
    
private
String name;

}


【可能的运行结果】:

线程A运行     0
线程B运行     0
线程B运行     1
线程B运行     2
线程B运行     3
线程B运行     4
线程A运行     1
线程A运行     2
线程A运行     3
线程A运行     4
 

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的

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class
Thread
implements
Runnable {

    
//…

public
void
run() {

        
if
(target !=
null
) {

             
target.run();

        
}

        
}

}


其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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/**

 
* @author Rollen-Holt继承Thread类,不能资源共享

 
* */

class
hello
extends
Thread{

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
7
; i++) {

            
if
(count >
0
) {

                
System.out.println(
"count= "

+ count--);

            
}

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
helloh1 = 
new
hello();

        
helloh2 = 
new
hello();

        
helloh3 = 
new
hello();

        
h1.start();

        
h2.start();

        
h3.start();

    
}

 
    
private
int
count =

5
;

}


 

【运行结果】:

count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

 

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class
MyThread
implements
Runnable{

 
    
private
int
ticket =

5
//5张票

 
    
public
void
run() {

        
for
(
int
i=
0
; i<=
20
; i++) {

            
if
(
this
.ticket >
0
) {

                
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"正在卖票"
+
this
.ticket--);

            
}

        
}

    
}

}

public
class
lzwCode {

    
 
    
public
static
void
main(String [] args) {

        
MyThreadmy = 
new
MyThread();

        
new
Thread(my,
"1号窗口"
).start();

        
new
Thread(my,
"2号窗口"
).start();

        
new
Thread(my,
"3号窗口"
).start();

    
}

}


 

  


 

 

【运行结果】:

count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
 

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

 

所以,本人建议大家劲量实现接口。

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/**

 
* @author Rollen-Holt

 
* 取得线程的名称

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {

            
System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe = 
new
hello();

        
new
Thread(he,
"A"
).start();

        
new
Thread(he,
"B"
).start();

        
new
Thread(he).start();

    
}

}


【运行结果】:

A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

 

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

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/**

 
* @author Rollen-Holt判断线程是否启动

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {

            
System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe = 
new
hello();

        
Threaddemo = 
new
Thread(he);

        
System.out.println(
"线程启动之前---》"

+ demo.isAlive());

        
demo.start();

        
System.out.println(
"线程启动之后---》"

+ demo.isAlive());

    
}

}


【运行结果】

线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

 

线程的强制执行:

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/**

     
* @author Rollen-Holt线程的强制执行

     
* */

    
class
hello
implements

Runnable {

        
public
void
run() {

            
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {

                
System.out.println(Thread.currentThread().getName());

            
}

        
}

    
 
        
public
static
void

main(String[] args) {

            
hellohe = 
new
hello();

            
Threaddemo = 
new
Thread(he,
"线程"
);

            
demo.start();

            
for
(
int
i=
0
;i<
50
;++i){

                
if
(i>
10
){

                    
try
{

                        
demo.join(); 
//强制执行demo

                    
}
catch
(Exception e) {

                        
e.printStackTrace();

                    
}

                
}

                
System.out.println(
"main 线程执行-->"
+i);

            
}

        
}

    
}


【运行的结果】:

main 线程执行-->0
main 线程执行-->1
main 线程执行-->2
main 线程执行-->3
main 线程执行-->4
main 线程执行-->5
main 线程执行-->6
main 线程执行-->7
main 线程执行-->8
main 线程执行-->9
main 线程执行-->10
线程
线程
线程
main 线程执行-->11
main 线程执行-->12
main 线程执行-->13

...

 

线程的休眠:

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/**

 
* @author Rollen-Holt线程的休眠

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
3
; i++) {

            
try
{

                
Thread.sleep(
2000
);

            
}
catch
(Exception e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

            
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe = 
new
hello();

        
Threaddemo = 
new
Thread(he,
"线程"
);

        
demo.start();

    
}

}


【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0
线程1
线程2

 

线程的中断:

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/**

 
* @author Rollen-Holt线程的中断

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
System.out.println(
"执行run方法"
);

        
try
{

            
Thread.sleep(
10000
);

            
System.out.println(
"线程完成休眠"
);

        
}
catch
(Exception e) {

            
System.out.println(
"休眠被打断"
);

            
return
//返回到程序的调用处

        
}

        
System.out.println(
"线程正常终止"
);

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe = 
new
hello();

        
Threaddemo = 
new
Thread(he,
"线程"
);

        
demo.start();

        
try
{

            
Thread.sleep(
2000
);

        
}
catch
(Exception e) {

            
e.printStackTrace();

        
}

        
demo.interrupt();
//2s后中断线程

    
}

}


【运行结果】:

执行run方法
休眠被打断
 

在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

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/**

 
* @author Rollen-Holt后台线程

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
while
(
true
) {

            
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"在运行"
);

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe = 
new
hello();

        
Threaddemo = 
new
Thread(he,
"线程"
);

        
demo.setDaemon(
true
);

        
demo.start();

    
}

}


虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

线程的优先级:

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/**

 
* @author Rollen-Holt线程的优先级

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i=
0
;i<
5
;++i){

            
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"运行"
+i);

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
Threadh1=
new
Thread(
new

hello(),
"A"
);

        
Threadh2=
new
Thread(
new

hello(),
"B"
);

        
Threadh3=
new
Thread(
new

hello(),
"C"
);

        
h1.setPriority(
8
);

        
h2.setPriority(
2
);

        
h3.setPriority(
6
);

        
h1.start();

        
h2.start();

        
h3.start();

        
 
    
}

}


 

【运行结果】:

A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

 

另外,主线程的优先级是5.

线程的礼让。

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

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/**

 
* @author Rollen-Holt线程的优先级

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i=
0
;i<
5
;++i){

            
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"运行"
+i);

            
if
(i==
3
){

                
System.out.println(
"线程的礼让"
);

                
Thread.currentThread().yield();

            
}

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
Threadh1=
new
Thread(
new

hello(),
"A"
);

        
Threadh2=
new
Thread(
new

hello(),
"B"
);

        
h1.start();

        
h2.start();

        
 
    
}

}


A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
线程的礼让
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
线程的礼让
B运行4
 

 

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

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/**

 
* @author Rollen-Holt

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){

            
if
(count>
0
){

                
try
{

                    
Thread.sleep(
1000
);

                
}
catch
(InterruptedException e){

                    
e.printStackTrace();

                
}

                
System.out.println(count--);

            
}

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe=
new
hello();

        
Threadh1=
new
Thread(he);

        
Threadh2=
new
Thread(he);

        
Threadh3=
new
Thread(he);

        
h1.start();

        
h2.start();

        
h3.start();

    
}

    
private
int
count=
5
;

}


【运行结果】:

5
4
3
2
1
0
-1
这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

 

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

 //需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

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/**

 
* @author Rollen-Holt

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){

            
synchronized
(
this
) {

                
if
(count>
0
){

                    
try
{

                        
Thread.sleep(
1000
);

                    
}
catch
(InterruptedException e){

                        
e.printStackTrace();

                    
}

                    
System.out.println(count--);

                
}

            
}

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe=
new
hello();

        
Threadh1=
new
Thread(he);

        
Threadh2=
new
Thread(he);

        
Threadh3=
new
Thread(he);

        
h1.start();

        
h2.start();

        
h3.start();

    
}

    
private
int
count=
5
;

}


【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5
4
3
2
1
【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

    // 其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

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/**

 
* @author Rollen-Holt

 
* */

class
hello
implements
Runnable {

    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
10
; ++i) {

            
sale();

        
}

    
}

 
    
public
synchronized
void

sale() {

        
if
(count >
0
) {

            
try
{

                
Thread.sleep(
1000
);

            
}
catch
(InterruptedException e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

            
System.out.println(count--);

        
}

    
}

 
    
public
static
void
main(String[] args) {

        
hellohe = 
new
hello();

        
Threadh1 = 
new
Thread(he);

        
Threadh2 = 
new
Thread(he);

        
Threadh3 = 
new
Thread(he);

        
h1.start();

        
h2.start();

        
h3.start();

    
}

 
    
private
int
count =

5
;

}


【运行结果】(每秒输出一个)

5
4
3
2
1
提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

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class
Info {

 
    
public
String getName() {

        
return
name;

    
}

 
    
public
void
setName(String name) {

        
this
.name = name;

    
}

 
    
public
int
getAge() {

        
return
age;

    
}

 
    
public
void
setAge(
int

age) {

        
this
.age =age;

    
}

 
    
private
String name =
"Rollen"
;

    
private
int
age =
20
;

}

 
/**

 
* 生产者

 
* */

class
Producer
implements
Runnable{

    
private
Info info=
null
;

    
Producer(Info info){

        
this
.info=info;

    
}

    
 
    
public
void
run(){

        
boolean
flag=
false
;

        
for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

            
if
(flag){

                
this
.info.setName(
"Rollen"
);

                
try
{

                    
Thread.sleep(
100
);

                
}
catch
(Exception e) {

                    
e.printStackTrace();

                
}

                
this
.info.setAge(
20
);

                
flag=
false
;

            
}
else
{

                
this
.info.setName(
"chunGe"
);

                
try
{

                    
Thread.sleep(
100
);

                
}
catch
(Exception e) {

                    
e.printStackTrace();

                
}

                
this
.info.setAge(
100
);

                
flag=
true
;

            
}

        
}

    
}

}

/**

 
* 消费者类

 
* */

class
Consumer
implements
Runnable{

    
private
Info info=
null
;

    
public
Consumer(Info info){

        
this
.info=info;

    
}

    
 
    
public
void
run(){

        
for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

            
try
{

                
Thread.sleep(
100
);

            
}
catch
(Exception e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

            
System.out.println(
this
.info.getName()+
"<---->"
+
this
.info.getAge());

        
}

    
}

}

 
/**

 
* 测试类

 
* */

class
hello{

    
public
static
void
main(String[] args) {

        
Info info=
new
Info();

        
Producerpro=
new
Producer(info);

        
Consumercon=
new
Consumer(info);

        
new
Thread(pro).start();

        
new
Thread(con).start();

    
}

}


【运行结果】:

Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

 

那么如何解决呢?

1)加入同步

2)加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

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class
Info {

    
 
    
public
String getName() {

        
return
name;

    
}

 
    
public
void
setName(String name) {

        
this
.name = name;

    
}

 
    
public
int
getAge() {

        
return
age;

    
}

 
    
public
void
setAge(
int

age) {

        
this
.age =age;

    
}

 
    
public
synchronized
void

set(String name,
int
age){

        
this
.name=name;

        
try
{

            
Thread.sleep(
100
);

        
}
catch
(Exception e) {

            
e.printStackTrace();

        
}

        
this
.age=age;

    
}

    
 
    
public
synchronized
void

get(){

        
try
{

            
Thread.sleep(
100
);

        
}
catch
(Exception e) {

            
e.printStackTrace();

        
}

        
System.out.println(
this
.getName()+
"<===>"
+
this
.getAge());

    
}

    
private
String name =
"Rollen"
;

    
private
int
age =
20
;

}

 
/**

 
* 生产者

 
* */

class
Producer
implements
Runnable {

    
private
Info info =
null
;

 
    
Producer(Info info) {

        
this
.info = info;

    
}

 
    
public
void
run() {

        
boolean
flag =
false
;

        
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {

            
if
(flag) {

                
 
                
this
.info.set(
"Rollen"
,
20
);

                
flag =
false
;

            
}
else
{

                
this
.info.set(
"ChunGe"
,
100
);

                
flag =
true
;

            
}

        
}

    
}

}

 
/**

 
* 消费者类

 
* */

class
Consumer
implements
Runnable {

    
private
Info info =
null
;

 
    
public
Consumer(Info info) {

        
this
.info = info;

    
}

 
    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {

            
try
{

                
Thread.sleep(
100
);

            
}
catch
(Exception e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

            
this
.info.get();

        
}

    
}

}

 
/**

 
* 测试类

 
* */

class
hello{

    
public
static
void
main(String[] args) {

        
Info info =
new
Info();

        
Producerpro = 
new
Producer(info);

        
Consumercon = 
new
Consumer(info);

        
new
Thread(pro).start();

        
new
Thread(con).start();

    
}

}


【运行结果】:

Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

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class
Info {

    
 
    
public
String getName() {

        
return
name;

    
}

 
    
public
void
setName(String name) {

        
this
.name = name;

    
}

 
    
public
int
getAge() {

        
return
age;

    
}

 
    
public
void
setAge(
int

age) {

        
this
.age =age;

    
}

 
    
public
synchronized
void

set(String name,
int
age){

        
if
(!flag){

            
try
{

                
super
.wait();

            
}
catch
(Exception e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

        
}

        
this
.name=name;

        
try
{

            
Thread.sleep(
100
);

        
}
catch
(Exception e) {

            
e.printStackTrace();

        
}

        
this
.age=age;

        
flag=
false
;

        
super
.notify();

    
}

    
 
    
public
synchronized
void

get(){

        
if
(flag){

            
try
{

                
super
.wait();

            
}
catch
(Exception e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

        
}

        
 
        
try
{

            
Thread.sleep(
100
);

        
}
catch
(Exception e) {

            
e.printStackTrace();

        
}

        
System.out.println(
this
.getName()+
"<===>"
+
this
.getAge());

        
flag=
true
;

        
super
.notify();

    
}

    
private
String name =
"Rollen"
;

    
private
int
age =
20
;

    
private
boolean
flag=
false
;

}

 
/**

 
* 生产者

 
* */

class
Producer
implements
Runnable {

    
private
Info info =
null
;

 
    
Producer(Info info) {

        
this
.info = info;

    
}

 
    
public
void
run() {

        
boolean
flag =
false
;

        
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {

            
if
(flag) {

                
 
                
this
.info.set(
"Rollen"
,
20
);

                
flag =
false
;

            
}
else
{

                
this
.info.set(
"ChunGe"
,
100
);

                
flag =
true
;

            
}

        
}

    
}

}

 
/**

 
* 消费者类

 
* */

class
Consumer
implements
Runnable {

    
private
Info info =
null
;

 
    
public
Consumer(Info info) {

        
this
.info = info;

    
}

 
    
public
void
run() {

        
for
(
int
i =
0
; i <
25
; ++i) {

            
try
{

                
Thread.sleep(
100
);

            
}
catch
(Exception e) {

                
e.printStackTrace();

            
}

            
this
.info.get();

        
}

    
}

}

 
/**

 
* 测试类

 
* */

class
hello{

    
public
static
void
main(String[] args) {

        
Info info =
new
Info();

        
Producerpro = 
new
Producer(info);

        
Consumercon = 
new
Consumer(info);

        
new
Thread(pro).start();

        
new
Thread(con).start();

    
}

}


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【程序运行结果】:

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。


《完》

PS(写在后面):

本人深知学的太差,所以希望大家能多多指点。另外,关于多线程其实有很多的知识,由于目前我也就知道的不太多,写了一些常用的。虽然在操作系统这门课上学了很多的线程和进程,比如银行家算法等等的,以后有时间在补充,大家有什么好资料可以留个言,大家一起分享一下,谢谢了。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  java 线程
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