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Self Host模式下的ASP. NET Web API是如何进行请求的监听与处理的?

2014-03-20 11:44 155 查看
构成ASP.NET Web API核心框架的消息处理管道既不关心请求消息来源于何处,也不需要考虑响应消息归于何方。当我们采用Web Host模式将一个ASP.NET应用作为目标Web API的宿主时,实际上是由ASP.NET管道解决了这两个问题。具体来说,ASP.NET自身的URL路由系统借助于HttpControllerHandler这个自定义的HttpHandler实现了ASP.NET管道和ASP.NET Web API管道之间的“连通”,但是在Self Host寄宿模式下,请求的监听、接收和响应又是如何实现的呢?[本文已经同步到《How ASP.NET Web API Works?》]

目录
一、HttpBinding模型
    Binding模型
    HttpBinding
    实例演示:直接利用HttpBinding进行请求的接收和响应
二、HttpSelfHostServer
    HttpSelfHostConfiguration
    HttpSelfHostServer与消息处理管道
    实例演示:创建自定义HttpServer模拟HttpSelfHostServer的工作原理

一、HttpBinding模型

和WCF服务一样,我们可以采用Self Host模式将Web API寄宿于任何一种类型的托管应用程序下,宿主可以是一个Windows Form应用、WPF应用、控制台应用以及Windows Service。Self Host模式下的WCF和ASP.NET Web API不仅外在表现形式极为相似,其实在内部实现原理上也是一致的。

Binding模型

对于WCF具有基本了解的读者应该都知道,它是一个基于消息的分布式通信框架,消息交换借助于客户端和服务端对等的终结点(Endpoint)来完成,而终结点由经典的ABC(Address、Binding、Contract)三元素组成。WCF同样具有一个处理消息的管道,这个管道是一组Channel的有序组合,WCF下的Channel相对于ASP.NET Web API下的HttpMessageHandler。

WCF的消息处理管道的缔造者是作为终结点三要素之一的Binding。Binding不仅仅为服务端创建用于接收请求回复响应的管道,同时也为客户端创建发送请求接收响应的管道。Binding模型本身也相对比较复杂,所以我们不可能对其进行详细讨论。如果读者对此比较感兴趣,可以参阅《WCF的绑定模型》。由于ASP.NET Web API只是利用HttpBinding创建服务端消息处理管道,所以我们只讨论Binding的服务端模型。



从结构上讲,一个Binding是若干BindingElement对象的有序组合。对于最终创建的消息处理管道来说,每个Channel都对应着一个BindingElement。BindingElement并非直接创建对应的Channel,由它直接创建的实际上是一个名为ChannelListener的对象,Channel由ChannelListener创建。右图基本揭示了Binding的服务端模型。

顾名思义,ChannelListener用于请求的监听。当Binding对象开启(调用其Open方法)时,每个BindingElement会创建各自的ChannelListener。这些ChannelListener按照对应BindingElement的顺序连接成串,位于底部(面向传输层)的ChannelListener被绑定到某个端口进行请求的监听。一旦探测到抵达的请求,它会利用由所有ChannelListener创建的Channel组成的管道来接收并处理该请求。对于最终需要返回的响应消息,则按照从上到下的顺序被这个管道进行处理并最终返回给客户端。

对于这个由Channel组成消息处理管道来说,有两种类型的Channel是必不可少的。一种是面向传输层用于发送和接收消息的TransportChannel,另一种被称为MessageEncodingChannel则负责对接收的消息实施解码并对发送的消息实施编码。TransportChannel由TransportChannelListener创建,而后者由TransportBindingElement创建。与之类似,MessageEncodingBindingElement是MessageEncodingChannelListener的创建者,而后者又是MessageEncodingChannel的创建者。

如果采用Self Host寄宿模式,请求的监听是由一个类型为HttpBinding的Binding对象创建的ChannelListener管道来完成的,由它创建的管道实现了针对请求的接收和针对响应的回复。HttpBinding类型定义在“System.Web.Http.SelfHost.Channels”命名空间下,我们接下来对它进行详细讲述。

HttpBinding

Binding存在的目的在于创建用于处理和传输消息的信道栈,组成信道栈的每一个Channel均对应着一个BindingElement,所以Binding本身处理消息的能力由其BindingElement的组成来决定,我们可以通过分析BindingElement的组成来了解消息最终是如何处理的。现在我们就来讨论一下ASP.NET Web API在Self Host模式下使用的HttpBinding由哪些BindingElement构成。



如左图所示,HttpBinding仅仅由两种必需的BindingElement构成,TransportBindingElement的类型决定于最终采用的传输协议。如果采用单纯的HTTP协议,采用的TransportBindingElement是一个HttpTransportBindingElement对象。在采用HTTPS协议的情况下,TransportBindingElement的类型是HttpsTransportBindingElement。

我们现在着重来分析与消息编码/解码相关的BindingElement,从图3-11可以看出这是一个HttpMessageEncodingBindingElement对象(HttpMessageEncodingBindingElement是一个定义在程序集“System.Web.Http.SelfHost.dll”中的内部类型),它最终会创建一个MessageEncoder对象完成针对消息的编码/解码工作。

ASP.NET Web API分别利用 HttpRequestMessage和HttpResponseMessage对象表示消息处理管道处理的请求和响应,而WCF消息处理管道的请求和响应均是一个Message对象(Message是定义在命名空间“System.ServiceModel.Channels”下的一个抽象类型)。经过HttpMessageEncoder解码后的Message对象会转成一个HttpRequestMessage对象并传入ASP.NET Web API消息处理管道进行处理,由此管道返回的HttpResponseMessage对象需要转换成一个Message对象并由HttpMessageEncoder根据需求进行解码。

这个具体的消息实际上是一个HttpMessage对象,HttpMessage继承自抽象类Message,它是一个定义在程序集“System.Web.Http.SelfHost.dll”中的内部类型。如下面的代码片断所示,HttpMessage实际上是对一个HttpRequestMessage或者HttpResponseMessage对象的封装,两个方法GetHttpRequestMessage和GetHttpResponseMessage分别用于提取被封装的HttpRequestMessage和HttpResponseMessage对象。

internal sealed class HttpMessage : Message

     {

         //其他成员   

         public HttpMessage(HttpRequestMessage request);

         public HttpMessage(HttpResponseMessage response);

        

         public HttpRequestMessage  GetHttpRequestMessage(bool extract);

         public HttpResponseMessage GetHttpResponseMessage(bool extract);

     }


这两个方法均具有一个布尔类型的参数extract,它表示是否“抽取”被封装的HttpRequestMessage/HttpResponseMessage对象。如果指定的参数值为True,方法执行之后被封装的HttpRequestMessage/HttpResponseMessage对象会从HttpMessage对象中抽取出来,所以再次调用它们会返回Null。

再次将我们的关注点拉回到由HttpBinding创建的消息处理管道上。当我们开启HttpBinding后,它利用创建的ChannelListener管道监听请求。一旦探测到抵达的请求后,基于HTTP/HTTPS协议的TransportChannel会负责接收请求。接收的二进制数据会由MessageEncoder解码后生成一个HttpRequestMessage对象,该对象进而被封装成一个HttpMessage对象,传入消息处理管道的HttpRequestMessage是直接通过调用GetHttpRequestMessage方法从该HttpMessage对象中提取的。

当ASP.NET Web API消息处理管道完成了请求的处理并最终输出一个HttpResponseMessage对象后,该对象同样先被封装成一个HttpMessage对象。在通过传输层将响应返回给客户端之前,需要利用MessageEncoder对其进行编码,而解码的内容实际上就是调用GetHttpResponseMessage方法提取的HttpResponseMessage对象。

实例演示:直接利用HttpBinding进行请求的接收和响应

当我们采用Self Host寄宿模式将一个非Web应用程序作为目标Web API的宿主时,最终网络监听任务实际上是由HttpBinding创建的ChannelListener管道来完成的,而ChannelListener管道创建的消息处理管道最终实现了对请求的接收和对响应的发送。为了让读者对此具有深刻的认识,我们通过一个简单的实例来演示如何直接使用HttpBinding实现对请求的监听、接收和响应。

我们创建一个空的控制台程序作为监听服务器,它相当于Self Host寄宿模式下的宿主程序。如下面的代码片断所示,我们创建了一个HttpBinding,并指定监听地址("http://127.0.0.1:3721")调用其BuildChannelListener<IReplyChannel>方法创建了一个ChannelListener管道(返回的是组成管道的第一个ChannelListener对象)。在调用Open方法开启该ChannelListener管道之后,我们调用其AcceptChannel方法创建了消息处理管道,返回的是组成管道的第一个Channel对象。在Open方法将其开启后,我们在一个While循环中调用Channel对象的ReceiveRequest方法进行请求的监听和接收。

class Program

     {

         static void Main(string[] args)

         {

             Uri listenUri = new Uri("http://127.0.0.1:3721");

             Binding binding = new HttpBinding();

      

             //创建、开启信道监听器

             IChannelListener<IReplyChannel> channelListener = binding.BuildChannelListener<IReplyChannel>(listenUri);

             channelListener.Open();

      

             //创建、开启回复信道

             IReplyChannel channel = channelListener.AcceptChannel(TimeSpan.MaxValue);

             channel.Open();

      

             //开始监听

             while (true)

             {

                 //接收输出请求消息

                 RequestContext requestContext = channel.ReceiveRequest(TimeSpan.MaxValue);

                 PrintRequestMessage(requestContext.RequestMessage);

                 //消息回复

                 requestContext.Reply(CreateResponseMessage());

             }

         }

     }


对于成功接收的消息,我们调用具有如下定义的PrintRequestMessage方法将相关的信息打印在控制台上。通过上面的介绍我们知道这个接收到的消息实际上是一个HttpMessage对象,由于这是一个内部类型,所以我们只能以反射的方式调用其GetHttpRequestMessage方法获取被封装的HttpRequestMessage对象。在得到表示请求的HttpRequestMessage对象之后,我们将请求地址和所有报头输出到控制台上。

private static void PrintRequestMessage(Message message)

     {

         MethodInfo method = message.GetType().GetMethod("GetHttpRequestMessage");

         HttpRequestMessage request = (HttpRequestMessage)method.Invoke(message, new object[]{false});

      

         Console.WriteLine("{0, -15}:{1}", "RequestUri", request.RequestUri);

         foreach (var header in request.Headers)

         {

             Console.WriteLine("{0, -15}:{1}", header.Key, string.Join("," ,header.Value.ToArray()));

         }

     }


在对请求进行处理之后,我们需要创建一个Message对象对该请求予以响应,响应消息的创建是通过CreateResponseMessage方法完成的。如下面的代码片断所示,我们首先创建了一个响应状态为“200, OK”的HttpResponseMessage对象,并将其表示主体内容的Content属性设置为一个ObjectContent<Employee>对象。由于我们采用MediaTypeFormatter类型为JsonMediaTypeFormatter,指定的Employee对象会以JSON格式进行序列化。最终的响应消息依然是一个HttpMessage对象,它是对我们创建的HttpResponseMessage对象的封装。限于“内部类型”的限制,我们也不得不采用反射的方式来创建这么一个HttpMessage对象。

private static Message CreateResponseMessage()

     {

         HttpResponseMessage response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);

         Employee employee = new Employee("001","Zhang San","123456","zhangsan@gmail.com");

         response.Content = new ObjectContent<Employee>(employee, new JsonMediaTypeFormatter());

      

         string httpMessageTypeName = "System.Web.Http.SelfHost.Channels.HttpMessage, System.Web.Http.SelfHost";

         Type httpMessageType = Type.GetType(httpMessageTypeName);

         return (Message)Activator.CreateInstance(httpMessageType, new object[] { response });

     }

      

     public class Employee

     {

         public string Id { get; set; }

         public string Name { get; set; }

         public string PhoneNo { get; set; }

         public string EmailAddress { get; set; }

      

         public Employee(string id, string name, string phoneNo, string emailAddress)

         {

             this.Id              = id;

             this.Name            = name;

             this.PhoneNo         = phoneNo;

             this.EmailAddress    = emailAddress;

         }

     }






当我们直接运行该程序后,实际上就已经启动了针对基地址"http://127.0.0.1:3721"的监听器。现在我们通过浏览器对这个监听器发起请求,为了使请求更像一个针对Web API的调用,我们将请求地址设置为“http://127.0.0.1:3721/employees/001”(看起来好像是获取某个编号为001的员工信息)。如右图所示,通过浏览器发送的请求相关信息会显示在控制台上,而浏览器上也会显示基于JSON格式的员工信息。

二、HttpSelfHostServer

ASP.NET Web API的Self Host寄宿模式是通过一个System.Web.Http.SelfHost.HttpSelfHostServer对象来完成的,那么HttpSelfHostServer与上面介绍的HttpBinding又有何关系呢?HttpSelfHostServer与ASP.NET Web API的消息处理管道又是如何集成的呢?

如下面的代码片断所示,HttpSelfHostServer其实是HttpServer的子类,所以在Self Host模式下HttpSelfHostServer本身就是消息管道的组成部分。换句话说,以HttpSelfHostServer为“龙头”的消息处理管道本身具有请求监听、接收、处理和响应的能力。

public sealed class HttpSelfHostServer : HttpServer

     {   

         public HttpSelfHostServer(HttpSelfHostConfiguration configuration);

         public HttpSelfHostServer(HttpSelfHostConfiguration configuration, HttpMessageHandler dispatcher);

        

         public Task OpenAsync();

         public Task CloseAsync();

        

         protected override void Dispose(bool disposing);

     }


ASP.NET Web API的消息处理管道的配置利用通过HttpServer的Configuration属性表示的HttpConfiguration对象来完成,对于HttpSelfHostServer来说,它的Configuration属性返回一个HttpSelfHostConfiguration对象(HttpSelfHostConfiguration类型定义在 “System.Web.Http.SelfHost” 命名空间下)。如上面的代码片断所示,当我们调用构造函数创建一个HttpSelfHostServer对象时,需要通过参数指定此HttpSelfHostConfiguration。

HttpSelfHostConfiguration

如下面的代码片断所示,HttpSelfHostConfiguration直接继承自HttpConfiguration。我们在创建一个HttpSelfHostConfiguration对象的时候需要指定一个Uri对象作为监听基地址,这个地址通过只读属性BaseAddress返回。

public class HttpSelfHostConfiguration : HttpConfiguration

     {

         public HttpSelfHostConfiguration(Uri baseAddress);

         

         public Uri                         BaseAddress { get; }

         public HostNameComparisonMode      HostNameComparisonMode { get; set; }

         public TransferMode                TransferMode { get; set; }

      

         public int      MaxBufferSize { get; set; }

         public int      MaxConcurrentRequests { get; set; }

         public long     MaxReceivedMessageSize { get; set; }

      

         public TimeSpan ReceiveTimeout { get; set; }

         public TimeSpan SendTimeout { get; set; }

      

         public HttpClientCredentialType      ClientCredentialType { get; set; }

         public UserNamePasswordValidator     UserNamePasswordValidator { get; set; }

         public X509CertificateValidator      X509CertificateValidator { get; set; }

     }


由于Self Host寄宿模式下请求的监听、接收和响应基本上全部是通过HttpBinding实现的,所以定义在HttpSelfHostConfiguration中的众多属性实际上基本都用于对创建的HttpBinding进行配置。从如下给出的代码片断可以看出HttpBinding类型与HttpSelfHostConfiguration具有类似的属性定义。

public abstract class Binding : IDefaultCommunicationTimeouts

     {

         //其他成员

         public TimeSpan ReceiveTimeout { get;  set; }

         public TimeSpan SendTimeout { get;  set; }

     }

      

     public class HttpBinding : Binding, IBindingRuntimePreferences

     {

         //其他成员

         public HostNameComparisonMode HostNameComparisonMode { get; set; }

         public TransferMode TransferMode { get; set; }

      

         public long     MaxBufferPoolSize { get; set; }

         public int      MaxBufferSize { get; set; }

         public long     MaxReceivedMessageSize { get; set; }    

      

         public HttpBindingSecurity Security { get; set; }

     }


由于Binding在WCF是一个核心组件,其设计本身相对复杂,要深入了解定义在HttpBinding中的这些属性需要相关的背景知识。篇幅所限,我们不能因为这些属性将Binding相关的内容全部搬过来,所以在这里我们仅仅通过下表对它们进行概括性的介绍。



属性




描述






HostNameComparisonMode




如果请求URL没有指定服务器的IP地址而是主机名称,当从URL提取主机名称后会按照相应的比较模式来最终确定匹配的主机名。该属性的类型为System.ServiceModel.HostNameComparisonMode枚举,用以确定主机名比较模式。






TransferMode

MaxBufferSize




消息传输具有Streamed和Buffered两种模式,前者以流的形式进行消息传输,后者则将整个消息的内容先保存于内存缓冲区后一并传输。该属性类型为System.ServiceModel.TransferMode枚举,用以控制针对请求消息和响应消息的传输模式。在默认情况下,请求消息和响应消息均以Buffered模式进行传输。MaxBufferSize属性表示在采用Buffered模式下消息最大缓冲大小,默认值为65536(0x10000)。






MaxConcurrentRequests

MaxReceivedMessageSize




这两个是针对请求的限制,分别表示运行的最大并发访问量和请求消息允许的最大尺寸。两者的默认值分别为100和65536(0x10000)。值得一提的是MaxConcurrentRequests针对最大并发请求的限制是针对单个处理器设定的,对于多处理器或者多核处理来说,应该乘以处理器的数量。






ReceiveTimeout

SendTimeout




这两个属性分别表示接收请求消息和发送响应消息的超时时限,默认值分别为10分钟和1分钟。






ClientCredentialType

UserNamePasswordValidator


X509CertificateValidator




这是三个与安全认证相关的属性。ClientCredentialType表示客户端采用的用户凭证类型,而UserNamePasswordValidator和X509CertificateValidator属性值分别在用户凭证为“用户名+密码”和“X.509证书”的情况下实施认证。





HttpSelfHostServer与消息处理管道

在采用Self Host模式寄宿Web API时,我们会根据指定的监听基地址创建一个HttpSelfHostConfiguration对象,然后据此创建HttpSelfHostServer。当我们调用方法OpenAsync开启它时,HttpSelfHostServer会创建一个HttpBinding对象,并根据指定的HttpSelfHostConfiguration对其作相应的设置。随后HttpBinding会针对指定的监听地址创建一个ChannelListener管道,并调用其BeginOpen方法以异步的方式开启。除了OpenAsync方法外,HttpSelfHostServer还定义了一个CloseAsync方法使我们可以以异步的方式关闭已经开启的ChannelListener管道。

一旦ChannelListener管道被成功开启后,它便绑定到指定的监听地址进行请求的监听。当抵达的请求被探测到,它会利用创建的消息处理管道来接收该请求。通过上面对HttpBinding的介绍我们知道,接收到的二进制数据经过解码之后会生成一个HttpMessage对象,后者是对一个HttpRequestMessage的封装。





接下来HttpSelfHostServer从生成的HttpMessage中提取被封装的HttpRequestMessage对象,并直接分发给后续的HttpMessageHandler作进一步处理。对于最终返回的表示响应的HttpResponseMessage对象,HttpSelfHostServer将其封装成一个HttpMessage对象并利用消息处理管道返回给客户端。在通过传输层发送响应消息之前,HttpMessage会先编码。通过上面的介绍我们知道整个编码工作完全是针对被HttpMessage封装的HttpResponseMessage对象进行的,在HttpResponseMessage中保存的响应内容就是客户端接收到的内容。左图基本揭示了Self Host寄宿模式下整个消息处理管道的结构。

 

实例演示:创建自定义HttpServer模拟HttpSelfHostServer的工作原理

通过上面的介绍,我想读者朋友们应该对Self Host模式下消息处理管道如何进行请求的监听、接收、处理和响应已经有了全面的了解。如果我们能够创建一个自定义的HttpServer来模拟HttpSelfHostServer的工作原理,我想大家对此的印象一定更加深刻。在本章内容即将完结之前,我们就来完成这么一个演示实例。

我们通过继承HttpServer创建如下一个用于模拟HttpSelfHostServer的MyHttpSelfHostServer类型。两者对于请求的监听、接收和响应的实现原理是一致的,不同之处在于HttpSelfHostServer基本采用异步的操作方式,MyHttpSelfHostServer采用同步编程方式。

public class MyHttpSelfHostServer: HttpServer

     {

         public Uri BaseAddress { get; private set; }

         public IChannelListener<IReplyChannel> ChannelListener { get; private set; }

      

         public MyHttpSelfHostServer(HttpConfiguration configuration, Uri baseAddress)

             : base(configuration)

         {

             this.BaseAddress = baseAddress;

         }

      

         public void Open()

         {

             HttpBinding binding = new HttpBinding();

             this.ChannelListener = binding.BuildChannelListener<IReplyChannel>(this.BaseAddress);

             this.ChannelListener.Open();

      

             IReplyChannel channnel = this.ChannelListener.AcceptChannel();

             channnel.Open();

      

             while (true)

             {

                 RequestContext requestContext = channnel.ReceiveRequest(TimeSpan.MaxValue);

                 Message message = requestContext.RequestMessage;

                 MethodInfo method = message.GetType().GetMethod("GetHttpRequestMessage");

                 HttpRequestMessage request = (HttpRequestMessage)method.Invoke(message, new object[] {true});

                 Task<HttpResponseMessage> processResponse = base.SendAsync(request, new CancellationTokenSource().Token);

                 processResponse.ContinueWith(task =>

                     { 

                         string httpMessageTypeName = "System.Web.Http.SelfHost.Channels.HttpMessage, System.Web.Http.SelfHost";

                         Type httpMessageType = Type.GetType(httpMessageTypeName);

                         Message reply = (Message)Activator.CreateInstance(httpMessageType, new object[] { task.Result });

                         requestContext.Reply(reply);

                     });

             }

         }

      

         public void Close()

         {

             if (null != this.ChannelListener && this.ChannelListener.State == CommunicationState.Opened)

             {

                 this.ChannelListener.Close();

             }

         }

     }


MyHttpSelfHostServer的只读属性BaseAddress表示监听基地址,该属性直接在构造函数中指定。与HttpSelfHostServer不同的是,用于创建MyHttpSelfHostServer提供的配置对象是一个HttpConfiguration对象而不再是HttpSelfHostConfiguration。

在Open方法中,我们根据提供的监听基地址利用HttpBinding对象创建一个ChannelListener对象,MyHttpSelfHostServer的只读属性ChannelListener引用的也正是这个对象。在开启该ChannelListener之后,我们调用其AccpetChannel方法创建信道栈,最终返回位于栈顶的Channel。在该Channel开启的情况下,我们在一个“永不终止”的While循环中调用其ReceiveRequest方法进行请求的监听。

当信道栈成功接收请求消息后(这是一个HttpMessage对象),我们从中提取出被封装的HttpRequestMessage对象,并将其作为参数调用SendAsync方法,表示请求的HttpReuqestMessage自此进入了消息处理管道这个流水车间。

调用SendAsync方法返回的是一个Task<HttpResponseMessage>对象,我们执行这个Task对象并获得表示响应的HttpResponseMessage对象,然后以反射的形式将其封装成HttpMessage对象。我们最终利用此HttpMessage对象对请求作最终的响应。HttpSelfHostServer定义了OpenAsync和CloseAsync方法开启和关闭监听器,与之相匹配,我们也为Open方法定义了匹配的Close方法来关闭已经开启的ChannelListener。

为了验证我们自定义的MyHttpSelfHostServer是否能够替代“原生”的HttpSelfHostServer,我们在一个控制台中定义了如下一个继承自ApiController的ContactsController。它具有两个重载的Action方法Get,前者用于返回所有的联系人列表,后者返回指定ID的某个联系人信息。

public class ContactsController : ApiController

     {

         private static List<Contact> contacts = new List<Contact>

         {

             new Contact{ Id="001", Name = "张三",  PhoneNo="123", EmailAddress="zhangsan@gmail.com"},

             new Contact{ Id="002",Name = "李四", PhoneNo="456", EmailAddress="lisi@gmail.com"}

         };

      

         public IEnumerable<Contact> Get()

         {

             return contacts;

         }

      

         public Contact Get(string id)

         {

             return contacts.FirstOrDefault(c => c.Id == id);

         }

     }

      

     public class Contact

     {

         public string Id { get; set; }

         public string Name { get; set; }

         public string PhoneNo { get; set; }

         public string EmailAddress { get; set; }

     }


在作为入口的Main方法中我们编写了如下一段简单的“寄宿”程序。我们根据创建的HttpConfiguration对象和指定的监听基地址(“http://127.0.0.1:3721”)创建了一个MyHttpSelfHostServer对象。在调用Open方法开始监听之前,我们注册了一个URL模板为“http://127.0.0.1:3721”的HttpRoute。

class Program

     {

         static void Main(string[] args)

         {

             using (MyHttpSelfHostServer httpServer = new MyHttpSelfHostServer(new HttpConfiguration(), new Uri("http://127.0.0.1:3721")))

             {

                 httpServer.Configuration.Routes.MapHttpRoute(

                     name             : "DefaultApi",

                     routeTemplate    : "api/{controller}/{id}",

                     defaults         : new { id = RouteParameter.Optional });

      

                 httpServer.Open();

                 Console.Read();

             }

         }

     }






运行该程序之后,这个“宿主”程序便开始进行请求的监听。现在我们直接利用浏览器对定义在ContactsController中的两个Action方法Get发起请求,通过注册的HttpRoute和“请求的HTTP方法直接作为Action名称”的原理,我们使用的URL分别为“http://127.0.0.1:3721/api/contacts”和“http://127.0.0.1:3721/api/contacts/001”。如右图所示,我们期望的联系人信息直接以XML的形式显示在浏览器中,由此可见我们自定义的MyHttpSelfHostServer“不辱使命”。
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