Cocos2d游戏开发之quick-x -windows环境搭建
2014-03-19 13:48
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学习一门新语言首先是搭建开发环境,学习语法、函数库。
因工作需要,选择直接使用quick-x快速开发,所以接下来先记录一下前期工作:
一、环境搭建
1.quick-cocos2d-x编译环境配置,可参考官网教程 地址:http://cn.quick-x.com/?p=253
2.IDE使用Intellij idea 下载地址:http://www.jetbrains.com/idea/download/,选择ideac 免费社区版本。
接着在File->setting->plugin中找到lua,download and install
3.下载代码提示包:lua_complete_intellij.zip直接解压,选中一个lua工程,右键kahlua库按以下步骤操作即可
二、搭建编译环境可能会碰到的问题
1.运行build_native.bat编译失败,错误提示这里就不做截图了,查看一下NDK的版本,下载r9版本即可,android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip
因工作需要,选择直接使用quick-x快速开发,所以接下来先记录一下前期工作:
一、环境搭建
1.quick-cocos2d-x编译环境配置,可参考官网教程 地址:http://cn.quick-x.com/?p=253
2.IDE使用Intellij idea 下载地址:http://www.jetbrains.com/idea/download/,选择ideac 免费社区版本。
接着在File->setting->plugin中找到lua,download and install
3.下载代码提示包:lua_complete_intellij.zip直接解压,选中一个lua工程,右键kahlua库按以下步骤操作即可
二、搭建编译环境可能会碰到的问题
1.运行build_native.bat编译失败,错误提示这里就不做截图了,查看一下NDK的版本,下载r9版本即可,android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip
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