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Android 属性动画的原理分析

2014-03-13 17:59 741 查看

前言:

 
我们知道Android有PropertyAnimation和Tweened 动画,在前面,我简单的说Android Tweened的原理(Tweened animations
动画原理简单分析)。

       在此,我在描述下,在调用了view.startAnimation(animation)后,View 就开始不停的刷新和检查是否有动画属性的存在,如果有,就调用 继承Animation,中的protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation
t) 方法中设置的view的一些效果的属性,如形状的变化都是通过Transformation t中的Matrix进行对view的变化(ps:这是一个随时间变化而,变化的martix值,通过这个值的设定达到对View变化的设置,跟随时间一起,就看起来像动画啦)。

    在API 13版本之后添加了一个属性动画。其一些介绍请看  PropertyAnimation(属性动画)

     

     其原理的分析,在下面的博客分析的比较详细。大家可以去看看这个大牛的这个专题。

Android动画系列:

android动画简介

Android动画进阶—使用开源动画库nineoldandroids

Android属性动画深入分析:让你成为动画牛人
Android源码分析—属性动画的工作原理
   通过对上面提到的文章的阅读,我对这个PropertyAnimation的原理也有了初步的了解了。

例子分析


 
            


点击了上面的Button 开始自动的将button的宽度变大。

第一是采用

Code

public class MainActivity extends Activity {

Button button;
Button button2;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

button = (Button) findViewById(R.id.button1);
button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
start();
}
});
button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
start2();
}
});
}
public String TAG="start2";
protected void start2() {

System.out.println(">>>"+button2.getWidth());
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(button2.getWidth(), 500);
valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {
// TODO Auto-generated method stub
int currentValue = (Integer)animator.getAnimatedValue();
// 通过 ValueAnimator自己的计算出相应的值,在对button的宽度进行设置,达到按钮不断的变宽的效果
button2.getLayoutParams().width = currentValue;
button2.requestLayout();
}
});
valueAnimator.setDuration(5000).start();
}
protected void start() {
// 其自动调用了button中的 with 这个属性随着时间的变化,对这个值进行赋值达到界面不停的 变化的过程,
// 通过宽度的不停的变大,达到 按钮不停的放大的效果
ObjectAnimator.ofInt(button, "width", 500).setDuration(5000).start();
}
}
布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"

tools:context=".MainActivity" >

<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
</LinearLayout>


(ps:对其二者原理性的分析,详见上面推荐的链接。)
start2() 方法自己需要手动的对界面的属性(宽度)进行设置,随时间的变化,而宽度不停的扩大,达到界面中button宽度不断的放大的效果。

start() 方法在直接通过反射的方式对,获取到button的宽度,在其内部通过设置的值对button的值不断的放大。

为什么叫做propertyanimation ?

对需要设置的 Object target,也就是通过反射调用其属性值,通过在通过ObjectAnimator 继承的ValueAnimator 产生一个随时间变化的 值,设置给这个属性达到target 不断的变化,达到的动画的效果。
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