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使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析

2014-03-10 23:31 435 查看
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类。AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。
AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncTask提供了五个回调函数:
1、准备运行:onPreExecute(),该回调函数在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在用户接口(UI)上显示进度条。
2、正在后台运行:doInBackground(Params...),该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。通常在这里执行耗时的后台计算。计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。在该函数内也可以使用publishProgress(Progress...)来发布一个或多个进度单位(unitsof progress)。这些值将会在onProgressUpdate(Progress...)中被发布到UI线程。
3. 进度更新:onProgressUpdate(Progress...),该函数由UI线程在publishProgress(Progress...)方法调用完后被调用。一般用于动态地显示一个进度条。
4. 完成后台任务:onPostExecute(Result),当后台计算结束后调用。后台计算的结果会被作为参数传递给这一函数。
5、取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用
AsyncTask的构造函数有三个模板参数:
1.Params,传递给后台任务的参数类型。
2.Progress,后台计算执行过程中,进步单位(progress units)的类型。(就是后台程序已经执行了百分之几了。)
3.Result, 后台执行返回的结果的类型。
AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只需要使用Void类型即可。
例子:从网络上下载图片,下载完成后在UI界面上显示出来,并会模拟下载进度更新。
AsyncTaskActivity.java

package com.szy.demo;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast;

/**
*@author coolszy
*@date 2012-3-1
*@blog http://blog.92coding.com */
public class AsyncTaskActivity extends Activity
{

private ImageView mImageView;
private Button mBtnDownload;
private ProgressBar mProgressBar;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mBtnDownload = (Button) findViewById(R.id.btnDownload);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
mBtnDownload.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
GetImageTask task = new GetImageTask();
task.execute("http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif");
}
});
}

class GetImageTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap>
{
/**
* 处理后台执行的任务,在后台线程执行
*/
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params)
{
publishProgress(0);// 将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
publishProgress(30);
HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);// 获取csdn的logo
final Bitmap bitmap;
try
{
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
//获取返回图片
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity().getContent());
} catch (Exception e)
{

return null;
}
publishProgress(100);
return bitmap;
}

/**
* 在调用publishProgress之后被调用,在UI线程执行
*/
protected void onProgressUpdate(Integer... progress)
{
mProgressBar.setProgress(progress[0]);// 更新进度条的进度
}

/**
* 后台任务执行完之后被调用,在UI线程执行
*/
protected void onPostExecute(Bitmap result)
{
if (result != null)
{
Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();
mImageView.setImageBitmap(result);
} else
{
Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

/**
* 在 doInBackground(Params...)之前被调用,在UI线程执行
*/
protected void onPreExecute()
{
mImageView.setImageBitmap(null);
mProgressBar.setProgress(0);// 进度条复位
}

/**
* 在UI线程执行
*/
protected void onCancelled()
{
mProgressBar.setProgress(0);// 进度条复位
}
}

}


Activity布局文件main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"></ProgressBar>
<Button
android:id="@+id/btnDownload"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载图片"/>
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" />
</LinearLayout>


记得在AndroidManifest.xml加入相关权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

运行结果:



AsyncTask的实现原理
在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量

private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程
private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒
private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);//等待队列
private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = new
ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS,

sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。


当点击“下载图片”按钮之后会新建一个GetImageTask对象:

GetImageTask task = new GetImageTask();

此时会调用父类AsyncTask的构造函数:
AsyncTask.java

public AsyncTask()
{
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>()
{
public Result call() throws Exception
{
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
return doInBackground(mParams);
}
};

mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker)
{
@Override
protected void done()
{
Message message;
Result result = null;
try
{
result = get();
} catch (InterruptedException e)
{
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e)
{
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", e.getCause());
} catch (CancellationException e)
{
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
message.sendToTarget();// 取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息
return;
} catch (Throwable t)
{
throw new RuntimeException("An error occured while executing " + "doInBackground()", t);
}

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));// 完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象
message.sendToTarget();
}
};
}


WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。 由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。 当创建完GetImageTask对象后,执行

1
task.execute(
"http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif"
);
此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法 AsyncTask.java

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params)
{
if (mStatus != Status.PENDING)
{
switch (mStatus)
{
case RUNNING:
throw newIllegalStateException("Cannot execute task:" + " the taskis already running.");
case FINISHED:
throw newIllegalStateException("Cannot execute task:" + " the taskhas already been executed " + "(a task canbe executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();// 运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行
mWorker.mParams = params;
sExecutor.execute(mFuture);// 提交任务到线程池
return this;
}


当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。
前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息,Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:
AsyncTask.java

private static class InternalHandler extends Handler
{
@SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public voidhandleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result =(AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
caseMESSAGE_POST_RESULT:
// There is onlyone result
result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功
break;
caseMESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新
break;
caseMESSAGE_POST_CANCEL:
result.mTask.onCancelled();//取消任务
break;
}
}
}


当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。

总结:1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。 2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务 3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数

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