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【Unity3D自学记录】获取WWW下载的进度

2014-03-04 12:20 369 查看
首先创建一个WWWObj的类

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WWWOBJ : MonoBehaviour {
private WWW www;
public string LoadPro;

public WWWOBJ(string url)
{
www = new WWW(url);
}
public IEnumerator Load()
{
while (!www.isDone)
{
LoadPro = (((int)(www.progress * 100)) % 100) + "%";
Debug.Log("进度:" + LoadPro);
yield return 1;
}
if (www.error != null)
{
Debug.Log("Loading error:" + www.url + "\n" + www.error);
}
else
{
LoadPro = "100%";
AssetBundle bundle = www.assetBundle;
}
}
}



接下来我们就直接调用这个类中的方法就可以了

创建一个脚本


using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WWWOBJ : MonoBehaviour {
IEnumerator Start ()
{
WWWOBJ obj = new WWWOBJ("地址URL");
yield return StartCoroutine(obj.Load());
}
}

运行以后就会看见Debug出下载的进度。
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标签:  unity3d