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px、dp和sp,这些单位有什么区别?

2014-03-03 01:33 274 查看
一、怎么获取android的屏幕像素、屏幕密度、屏幕尺寸?

在一个Activity的onCreate方法中,编写以下代码:

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);

int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX)

int height = metric.heightPixels; // 高度(PX)

float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5)

int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240)

需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。

比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。

因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,

Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,

这样的话就大大影响了程序的编码。

所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,如下:

<supports-screens

android:smallScreens="true"

android:normalScreens="true"

android:largeScreens="true"

android:resizeable="true"

android:anyDensity="true" />

这样当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

二、各个单位的区别


px:

即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;

px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示。




dp:

这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。

不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比较低。Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数。例如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”,这就是使用dp作为单位的效果,见下图。




dip:

与dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,后来为了与sp统一就建议使用dp这个名字了。


sp:

与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。

还有几个比较少用到的尺寸单位:


mm:

即毫米;


in:

即英寸,1英寸=2.54厘米(约);


pt:

1pt=1/72英寸=0.035厘米;

最佳实践,文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶尔需要使用px单位,例如需要在屏幕上画一条细的分隔线时:

<View layout_width="match_parent" layout_height="1px"/>


三、在代码中dp与px的转换

Android系统中,默认的单位是像素(px)。也就是说,在没有明确说明的情况下,所有的大小设置都是以像素为单位。

如果以像素设置大小,会导致不同分辨率下出现不同的效果。那么,如何将应用中所有大小的单位都设置为’dp’呢?

实际上TextView.setTextSize()重载了根据单位设置大小的方法。

笔者在此基础上实现了以下方法:

/**

* 获取当前分辨率下指定单位对应的像素大小(根据设备信息)

* px,dip,sp -> px

*

* Paint.setTextSize()单位为px

*

* 代码摘自:TextView.setTextSize()

*

* @param unit TypedValue.COMPLEX_UNIT_*

* @param size

* @return

*/

public float getRawSize(int unit, float size) {

Context c = getContext();

Resources r;

if (c == null)

r = Resources.getSystem();

else

r = c.getResources();

return TypedValue.applyDimension(unit,
size, r.getDisplayMetrics());

}

下面是网友提供的方法:

/**

* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)

*/

public static int dip2px(Context context, float dpValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dpValue * scale + 0.5f);

}

/**

* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp

*/

public static int px2dip(Context context, float pxValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}
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