傻瓜式Unity 3d导出发布安卓版本的详细步骤
2014-02-26 09:30
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现在我来总结下导出Android格式的步骤。
1.我们首先下载2个工具,
一是 Java JDK 可以从这下载 JavaJDK官网
二是Android SDK 可以从这下载 AndroidSDK官网
2.我们来安装 Java JDK,安装JavaJDK要注意下安装路径,到后面很重要的,会用到的。例如我在安装的时候就改变了默认的路径。
3.在安装完jdk后,还需要对jdk的环境变量进行配置才能正常使用,这个很重要的。操作如下:
1.右键选择 计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量
2..系统变量→新建 变量名:JAVA_HOME 变量值:(变量值填写你的jdk的安装目录,例如本人是 D:\Program
Files\Java\jdk1.7.0_45)
3.在系统变量中找到 Path 变量,选择编辑 在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
(注意如果原来Path的变量值末尾没有;号,就先输入;号再输入上面的代码)
4.系统变量→新建 变量名:CLASSPATH 变量值:.%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)
到这系统变量就配置完毕了。
5.检验jdk是否配置成功:运行cmd 输入 java -version (java 和 -version 之间有空格)
上面设置的环境变量的值放在这
1. JAVA_HOME==D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_452.
Path==;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;3. CLASSPATH==.%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
4 .我们来安装 AndroidSDK,将我们下载下来的AndroidSDK解压到某个地方,这里我放在了Java的目录下:
5.然后我们打开它,双击SDK Manager.exe
稍等片刻,我们选择安装哪个API,这里我选择了Android2.3.3的,然后点击Install packages进行安装,一系列操作
如下:
1.
2.
3.
4.
经过了一段时间的等待,我们看见上图4我圈起来的都打勾了,就算成功安装了。否则就没有成功安装上。如果没有成功安装,那么在导出安卓版本的时候有可能会出错,所以建议你可以再试下安装,我就是安装了4遍才成功安装上了。
或者你选个其他版本的进行安装。
到此我们所有的准备工作都已经做好了,现在就可以用unity去导出安卓格式的游戏了。本来我想说下如何使用虚拟机上进行安装我们导出的安卓应用。但是虚拟安卓实在是太伤人心,运行慢,而且很容易停止应用,在此就算了,不讲这个了。
好了现在我们来正式讲导出安卓格式了。
1.首先我们设置下SDK,选择Edit----Preference.
给Android SDK Location选择我们刚才下载的Android SDK的路径。
好了,我们来设置下,然后可以去导出安卓版了。
第一个是竖屏,第二个竖屏倒置,三是右横屏,四是左横屏,最后一个是根据你手机状态自动改变,也就是自动切换横竖屏。
Default Icon就是桌面图标的样式。
Minimun API Level 是导出的APK适用的版本,根据需求对安卓版本的限定去设置。
最后记得Company Name和Product Name还有Bundle Identifier一定要改变哦,不然你就发布不出去的。
这个apk就是我导出的,我用真机测试了下,是能正常运行的!
现在我来总结下导出Android格式的步骤。
1.我们首先下载2个工具,
一是 Java JDK 可以从这下载 JavaJDK官网
二是Android SDK 可以从这下载 AndroidSDK官网
2.我们来安装 Java JDK,安装JavaJDK要注意下安装路径,到后面很重要的,会用到的。例如我在安装的时候就改变了默认的路径。
3.在安装完jdk后,还需要对jdk的环境变量进行配置才能正常使用,这个很重要的。操作如下:
1.右键选择 计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量
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2..系统变量→新建 变量名:JAVA_HOME 变量值:(变量值填写你的jdk的安装目录,例如本人是 D:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_45)
3.在系统变量中找到 Path 变量,选择编辑 在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
(注意如果原来Path的变量值末尾没有;号,就先输入;号再输入上面的代码)
4.系统变量→新建 变量名:CLASSPATH 变量值:.%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)
到这系统变量就配置完毕了。
5.检验jdk是否配置成功:运行cmd 输入 java -version (java 和 -version 之间有空格)
上面设置的环境变量的值放在这
1. JAVA_HOME==D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_452.
Path==;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;3. CLASSPATH==.%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
4 .我们来安装 AndroidSDK,将我们下载下来的AndroidSDK解压到某个地方,这里我放在了Java的目录下:
5.然后我们打开它,双击SDK Manager.exe
稍等片刻,我们选择安装哪个API,这里我选择了Android2.3.3的,然后点击Install packages进行安装,一系列操作
如下:
1.
2.
3.
4.
经过了一段时间的等待,我们看见上图4我圈起来的都打勾了,就算成功安装了。否则就没有成功安装上。如果没有成功安装,那么在导出安卓版本的时候有可能会出错,所以建议你可以再试下安装,我就是安装了4遍才成功安装上了。
或者你选个其他版本的进行安装。
到此我们所有的准备工作都已经做好了,现在就可以用unity去导出安卓格式的游戏了。本来我想说下如何使用虚拟机上进行安装我们导出的安卓应用。但是虚拟安卓实在是太伤人心,运行慢,而且很容易停止应用,在此就算了,不讲这个了。
好了现在我们来正式讲导出安卓格式了。
1.首先我们设置下SDK,选择Edit----Preference.
给Android SDK Location选择我们刚才下载的Android SDK的路径。
好了,我们来设置下,然后可以去导出安卓版了。
第一个是竖屏,第二个竖屏倒置,三是右横屏,四是左横屏,最后一个是根据你手机状态自动改变,也就是自动切换横竖屏。
Default Icon就是桌面图标的样式。
Minimun API Level 是导出的APK适用的版本,根据需求对安卓版本的限定去设置。
最后记得Company Name和Product Name还有Bundle Identifier一定要改变哦,不然你就发布不出去的。
这个apk就是我导出的,我用真机测试了下,是能正常运行的!
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