在Mac+LDT中搭建quick-cocos2d-x的lua开发环境
2014-02-22 13:31
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本文主要基于《在winXP+Eclipse中搭建quick-cocos2d-x的lua开发环境》,因为作者的空间我经常打不开,所以本人结合自己的实际,写下了以下文字。需要说明的是本文没有提到debug部分。
1,下载LDT。
2,下载quick-cocos2d-x,如果你不想用git,可直接下载quick-cocos2d-x-20130509.zip,目前最新是这个。5月25将有个正式版。
3,下载quick的环境,quicklua.zip。这个作者已经弄好了,如果想自己弄的话则点击这里。
4,打开LDT,打开配置,点击其中的“Add”。
5,选择quicklua.zip,之后ok。这样就完成了quick环境的添加。
6,接下来建立示例中的CoinFlip的项目,一路next和finish就行了。
7,之后试一下,如果有以下提示,则说明成功了。
1,下载LDT。
2,下载quick-cocos2d-x,如果你不想用git,可直接下载quick-cocos2d-x-20130509.zip,目前最新是这个。5月25将有个正式版。
3,下载quick的环境,quicklua.zip。这个作者已经弄好了,如果想自己弄的话则点击这里。
4,打开LDT,打开配置,点击其中的“Add”。
5,选择quicklua.zip,之后ok。这样就完成了quick环境的添加。
6,接下来建立示例中的CoinFlip的项目,一路next和finish就行了。
7,之后试一下,如果有以下提示,则说明成功了。
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