cocos2dx lua 加载cocostudio 导出场景
2014-02-22 00:23
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cocostudio导出的是json文件
则在lua文件中:
local sceneGame = CCScene:create()
local gui=GUIReader:shareReader()
--加载cocostudio导出的uijson文件
local widget=gui:widgetFromJsonFile("main.json")
GlobalBaseScene=widget
local touchgroup=TouchGroup:create()
touchgroup:addWidget(widget)
sceneGame:addChild(touchgroup)
CCDirector:sharedDirector():runWithScene(sceneGame)注:在cocos2dx lua 2.2.2中使用正常(其他版本没有测试)
则在lua文件中:
local sceneGame = CCScene:create()
local gui=GUIReader:shareReader()
--加载cocostudio导出的uijson文件
local widget=gui:widgetFromJsonFile("main.json")
GlobalBaseScene=widget
local touchgroup=TouchGroup:create()
touchgroup:addWidget(widget)
sceneGame:addChild(touchgroup)
CCDirector:sharedDirector():runWithScene(sceneGame)注:在cocos2dx lua 2.2.2中使用正常(其他版本没有测试)
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