Android之悬浮窗口实现(WindowManager)
2014-02-17 00:58
309 查看
工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢? 原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实现也是通过WindowManager,这个WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。
WindowManager主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。通过Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以获得WindowManager的实例.WindowManager继承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三个重要方法,分别是: * addView(); * updateViewLayout(); * removeView(); 效果图如下: 可以移动的悬浮框实现代码如下:[java]
view plaincopy public class WindowManageDemoActivity extends Activity { private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams param; private FloatView mLayout; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); showView(); } private void showView(){ mLayout=new FloatView(getApplicationContext()); mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head); //获取WindowManager mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//设置LayoutParams(全局变量)相关参数 param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams(); param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系统提示类型,重要 param.format=1; param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能抢占聚焦点 param.flags
= param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制 param.alpha = 1.0f; param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角 //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 param.x=0;
param.y=0; //设置悬浮窗口长宽数据 param.width=140; param.height=140; //显示myFloatView图像 mWindowManager.addView(mLayout, param); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 mWindowManager.removeView(mLayout); } } FloatView代码:[java]
view plaincopy public class FloatView extends View { private float mTouchStartX; private float mTouchStartY; private float x; private float y; private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams(); public FloatView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) { //获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 x = event.getRawX(); y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度 Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 mTouchStartX = event.getX(); mTouchStartY
= event.getY(); Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateViewPosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: updateViewPosition(); mTouchStartX=mTouchStartY=0; break; } return true; } private
void updateViewPosition(){ //更新浮动窗口位置参数 wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX); wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY); wm.updateViewLayout(this, wmParams); } } 最后,还有需要注意的是,如果要用悬浮窗口,需要在AndroidManifest.xml中加入如下的权限: MyApplication代码:[java] view plaincopy public class MyApplication
extends Application { /** * 创建全局变量 * 全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量 * * 这里使用了在Application中添加数据的方法实现全局变量 * 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性 * */ private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){ return wmParams; } }
原文:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/7979615
WindowManager主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。通过Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以获得WindowManager的实例.WindowManager继承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三个重要方法,分别是: * addView(); * updateViewLayout(); * removeView(); 效果图如下: 可以移动的悬浮框实现代码如下:[java]
view plaincopy public class WindowManageDemoActivity extends Activity { private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams param; private FloatView mLayout; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); showView(); } private void showView(){ mLayout=new FloatView(getApplicationContext()); mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head); //获取WindowManager mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//设置LayoutParams(全局变量)相关参数 param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams(); param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系统提示类型,重要 param.format=1; param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能抢占聚焦点 param.flags
= param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制 param.alpha = 1.0f; param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角 //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 param.x=0;
param.y=0; //设置悬浮窗口长宽数据 param.width=140; param.height=140; //显示myFloatView图像 mWindowManager.addView(mLayout, param); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 mWindowManager.removeView(mLayout); } } FloatView代码:[java]
view plaincopy public class FloatView extends View { private float mTouchStartX; private float mTouchStartY; private float x; private float y; private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams(); public FloatView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) { //获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 x = event.getRawX(); y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度 Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 mTouchStartX = event.getX(); mTouchStartY
= event.getY(); Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateViewPosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: updateViewPosition(); mTouchStartX=mTouchStartY=0; break; } return true; } private
void updateViewPosition(){ //更新浮动窗口位置参数 wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX); wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY); wm.updateViewLayout(this, wmParams); } } 最后,还有需要注意的是,如果要用悬浮窗口,需要在AndroidManifest.xml中加入如下的权限: MyApplication代码:[java] view plaincopy public class MyApplication
extends Application { /** * 创建全局变量 * 全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量 * * 这里使用了在Application中添加数据的方法实现全局变量 * 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性 * */ private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){ return wmParams; } }
原文:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/7979615
相关文章推荐
- iOS- iOS 和 Android 的后台推送原理各是什么?有什么区别?
- android,内容提供者,短信发送
- Android之退出整个应用方法之一
- Android开源项目2
- Android native Memory分析
- iOS- iOS 和 Android 的后台推送原理各是什么?有什么区别?
- android 天气预报代码
- Android 轻松实现语音识别
- android 生命周期 通过代码验证
- 扩展android-volley来开发Android restful client
- android上拉下拉加载更多数据
- android上拉下拉加载更多数据
- Unable to resolve target 'android-i'
- Android APK反编译方法(可以获取APK xml和android Manifest,java代码等内容)
- Android Wifi work station Framework and Architecture
- Android手游转电视游戏之模拟操控
- android应用程序的安装方式与原理
- 带圆角的EditText
- Android中程序与Service交互的方式——综述
- android加密文件在pc上破解的若干方法