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一个最简单的源Filter的编写步骤

2014-02-13 17:22 309 查看
1.创建一个空的Dll工程,添加5个空文件分别名为:MyOutputPin.h、 MySourceFilter.h、MyOutputPin.cpp、MySourceFilter.cpp和MySourceFilter.def。

2.声明两个类,一个是Filter的实现类,一个是输出Pin的实现类,由于是最简单的源Filter,因此Filter只有一个输出Pin。实 现的功能是从本地磁盘读取三个图片文件,轮流显示这三张图片,效果是模拟一个视频流。这两个类的声明代码:

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//MySourceFilter.h

class CMySourceFilter

//从SDK库中的CSource类派生

: public CSource

{

public :

//实例化接口

static CUnknown * WINAPI CreateInstance(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr);

private :

//构造函数

CMySourceFilter(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr);

};

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//MyOutputPin.h

class CMyOutputPin

//CSource的派生类都使用 CSourceStream的派生类做为pin

:public CSourceStream

{

public :

CMyOutputPin(HRESULT *phr, CSource *pFilter);

~CMyOutputPin(void );

//填充样本函数

//参数pMediaSample就是要传递到下一个 Filter输入pin的样本

//把数据填充到pMediaSample中就是这个函数的功能

HRESULT FillBuffer(IMediaSample *pMediaSample);

//协商每个CMediaSample数据块的大小

HRESULT DecideBufferSize(IMemAllocator *pIMemAlloc,

ALLOCATOR_PROPERTIES *pProperties);

//获得媒体类型

//在枚举器中枚举支持的媒体类型时调用此函数得到PIN支持的媒体类型

//此函数设置pmt的各个成员,因此,由此函数的内容觉 得PIN支持什么媒体类型

HRESULT GetMediaType( int iPosition, CMediaType *pmt);

//检测是否支持参数传入的媒体类型

HRESULT CheckMediaType( const CMediaType *pMediaType);

//这是质量控制接口,最简单的源Filter不需要质量控制

STDMETHODIMP Notify(IBaseFilter *pSelf, Quality q)

{

return E_FAIL;

}

private :

BYTE * m_pData[3]; //存储图片数据

int m_nWidth; //图片的宽

int m_nHeight; //图片的高

int m_nImageSize; //图片数据的大小

int m_nCount; //计数器,用来切换图片数据的缓冲区

};

3.实现CMySourceFilter类。这个类只有两个函数需要编写,很简单。

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//CMySourceFilter.cpp

CUnknown* CMySourceFilter::CreateInstance(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr)

{

//实例化函数的工作就是实例化一个源Filter的对象

CUnknown *punk = new CMySourceFilter(lpunk,phr);

if (punk == NULL)

{

*phr = E_OUTOFMEMORY;

}

return punk;

}

CMySourceFilter::CMySourceFilter(LPUNKNOWN lpunk, HRESULT *phr)

: CSource(L"MyFilter" ,lpunk,CLSID_MyFilter,phr)

{

//创建一个pin的对象实例

//在CSourceStream的构造函数中,会把pin 添加到Filter中

CMyOutputPin* pOutPin = new CMyOutputPin(phr, this );

if (FAILED(*phr))

{

//因此,在创建失败的时候,要将这个pin从Filter中移除

RemovePin(pOutPin);

pOutPin->Release();

}

}

4.实现CMyOutputPin类,编写Filter主要就是写pin。

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//MyOutputPin.cpp

//构造函数

CMyOutputPin::CMyOutputPin(HRESULT *phr, CSource *pFilter)

: CSourceStream(L"MyFilter" ,phr,pFilter,L "Out" )

, m_nWidth(0)

, m_nHeight(0)

, m_nImageSize(0)

, m_nCount(0)

{

//把图片读到内存中,准备好数据

m_pData[0] = LoadBitmapFileToMemory(L"E:\\DirectShow\\MySourceFilter\\1.bmp" ,

m_nWidth,m_nHeight,m_nImageSize);

m_pData[1] = LoadBitmapFileToMemory(L"E:\\DirectShow\\MySourceFilter\\2.bmp" ,

m_nWidth,m_nHeight,m_nImageSize);

m_pData[2] = LoadBitmapFileToMemory(L"E:\\DirectShow\\MySourceFilter\\3.bmp" ,

m_nWidth,m_nHeight,m_nImageSize);

}

//析构函数

CMyOutputPin::~CMyOutputPin(void )

{

//释放内存

delete []m_pData[0];

delete []m_pData[1];

delete []m_pData[2];

}

//获取媒体类型

//填充pmt

//最简单的源Filter,因此只支持一种类型,所以 iPosition为0

HRESULT CMyOutputPin::GetMediaType( int iPosition, CMediaType *pmt)

{

CheckPointer(pmt,E_POINTER);

CAutoLock cAutoLock(m_pFilter->pStateLock());

if (iPosition < 0)

{

return E_INVALIDARG;

}

// Have we run off the end of types?

if (iPosition > 0)

{

return VFW_S_NO_MORE_ITEMS;

}

//给媒体类型申请Format的空间

//填充每一个对象,主要是BITMAPINFOHEADER结 构

VIDEOINFO *pvi = (VIDEOINFO *) pmt->AllocFormatBuffer(sizeof (VIDEOINFO));

if (NULL == pvi)

return (E_OUTOFMEMORY);

ZeroMemory(pvi, sizeof (VIDEOINFO));

pvi->bmiHeader.biBitCount = 24;

pvi->bmiHeader.biHeight = m_nHeight;

pvi->bmiHeader.biWidth = m_nWidth;

pvi->bmiHeader.biSizeImage = m_nImageSize;

pvi->bmiHeader.biPlanes = 1;

pvi->bmiHeader.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);

pvi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

pvi->bmiHeader.biClrImportant = 0;

SetRectEmpty(&pvi->rcSource);

SetRectEmpty(&pvi->rcTarget);

pmt->SetType(&MEDIATYPE_Video);//设置主媒体类型

pmt->SetSubtype(&MEDIASUBTYPE_RGB24);//设置子媒体类型

pmt->SetFormatType(&FORMAT_VideoInfo);//设置详细格式类型

pmt->SetSampleSize(m_nImageSize);//设置Sample的大小

pmt->SetTemporalCompression(FALSE);

return NOERROR;

}

//检查媒体类型

//主要是对GetMediaType中设置的各个参数进行比较

HRESULT CMyOutputPin::CheckMediaType( const CMediaType *pMediaType)

{

CheckPointer(pMediaType,E_POINTER);

if (*(pMediaType->Type()) != MEDIATYPE_Video

|| !(pMediaType->IsFixedSize()))

{

return E_INVALIDARG;

}

const GUID *SubType = pMediaType->Subtype();

if (SubType == NULL)

{

return E_INVALIDARG;

}

if (*SubType != MEDIASUBTYPE_RGB24)

{

return E_INVALIDARG;

}

const GUID* FormatType = pMediaType->FormatType();

if (FormatType == NULL)

{

return E_INVALIDARG;

}

if (*FormatType != FORMAT_VideoInfo)

{

return E_INVALIDARG;

}

VIDEOINFO* pvi = (VIDEOINFO*)pMediaType->Format();

if (pvi == NULL)

{

return E_INVALIDARG;

}

if (pvi->bmiHeader.biBitCount != 24 ||

pvi->bmiHeader.biWidth != m_nWidth ||

pvi->bmiHeader.biHeight != m_nHeight)

{

return E_INVALIDARG;

}

return S_OK;

}

//协商Sample的大小

HRESULT CMyOutputPin::DecideBufferSize(IMemAllocator *pIMemAlloc, ALLOCATOR_PROPERTIES *pProperties)

{

CheckPointer(pIMemAlloc,E_POINTER);

CheckPointer(pProperties,E_POINTER);

CAutoLock cAutoLock(m_pFilter->pStateLock());

HRESULT hr = NOERROR;

VIDEOINFO *pvi = (VIDEOINFO *) m_mt.Format();

//确定只有一个buffer

pProperties->cBuffers = 1;

//设置buffer的大小

pProperties->cbBuffer = m_nImageSize;

ASSERT(pProperties->cbBuffer);

//设置属性页

ALLOCATOR_PROPERTIES Actual;

hr = pIMemAlloc->SetProperties(pProperties,&Actual);

if (FAILED(hr))

{

return hr;

}

if (Actual.cbBuffer < pProperties->cbBuffer)

{

return E_FAIL;

}

ASSERT(Actual.cBuffers == 1);

return NOERROR;

}

//填充Sample

HRESULT CMyOutputPin::FillBuffer(IMediaSample *pMediaSample)

{

CheckPointer(pMediaSample,E_POINTER);

BYTE * pData = NULL;

long lDataSize = 0;

//获得Sample中存放数据的地址

pMediaSample->GetPointer(&pData);

//取得Sample分配的内存大小

lDataSize = pMediaSample->GetSize();

ZeroMemory(pData,lDataSize);

//把当前需要显示的数据拷贝到内存中

CopyMemory(pData,m_pData[m_nCount%3],m_nImageSize);

//设置时间戳

REFERENCE_TIME start = TS_ONE * m_nCount;

REFERENCE_TIME stop = TS_ONE + start;

pMediaSample->SetTime(&start,&stop);

//准备下一帧数据

m_nCount++;

pMediaSample->SetSyncPoint(TRUE);

return NOERROR;

}

LoadBitmapFileToMemory函数的实现

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BYTE * LoadBitmapFileToMemory( TCHAR * pFileName, int & nWidth, int & nHeight, int & nImageDataSize)

{

HBITMAP hBitmap = ( HBITMAP )LoadImage( NULL, pFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0,

LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE );

if (hBitmap == NULL)

return NULL;

HDC hDC = CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP hOldBitmap = ( HBITMAP )SelectObject(hDC, hBitmap);

BITMAP bmp;

GetObject(hBitmap, sizeof (bmp), &bmp);

BITMAPINFOHEADER bih = {0};//位图信息头

bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;//每个像素字节大小

bih.biCompression = BI_RGB;

bih.biHeight = bmp.bmHeight;//高 度

bih.biPlanes = 1;

bih.biSize = sizeof (BITMAPINFOHEADER);

bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//图像数据大小

bih.biWidth = bmp.bmWidth;//宽度

nImageDataSize = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;

byte * p = new byte[nImageDataSize]; //申请内存保存位图数据

GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, bmp.bmHeight, p,

(LPBITMAPINFO) &bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据

SelectObject(hDC, hOldBitmap);

DeleteObject(hBitmap);

DeleteDC(hDC);

nWidth = bmp.bmWidth;

nHeight = bmp.bmHeight;

return p;

}

5.主要的工作已经做完了,功能已经实现,接下来就是生成Filter。

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//MySourceFilter.h

//动态库工程自然也要有入口函数(固定格式)

extern "C" BOOL WINAPI DllEntryPoint( HINSTANCE , ULONG , LPVOID );

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,

DWORD dwReason,

LPVOID lpReserved)

{

return DllEntryPoint(( HINSTANCE )(hModule), dwReason, lpReserved);

}

//组件就少不了注册与注销函数(固定格式)

STDAPI DllRegisterServer()

{

return AMovieDllRegisterServer2(TRUE);

}

STDAPI DllUnregisterServer()

{

return AMovieDllRegisterServer2(FALSE);

}

//组件,就要有GUID(通过工具创建)

DEFINE_GUID(CLSID_MyFilter,

0x159386e0, 0x5193, 0x48ac, 0x8a, 0x57, 0x17, 0x88, 0xc7, 0x33, 0x40, 0xc1);

//以下是注册信息的模版,写了注释的地方是我们需要填写的,其他的采用默认

const AMOVIESETUP_MEDIATYPE sudOpPinTypes =

{

&MEDIATYPE_Video, // Major type

&MEDIASUBTYPE_NULL // Minor type

};

const AMOVIESETUP_PIN sudOpPin =

{

L"Output" ,

FALSE,

TRUE,

FALSE,

FALSE,

&CLSID_NULL,

NULL,

1,

&sudOpPinTypes };

const AMOVIESETUP_FILTER sudBallax =

{

&CLSID_MyFilter, // 自定义的GUID

L"MyFilter" , // Filter的名字

MERIT_DO_NOT_USE,

1,

&sudOpPin

};

// COM global table of objects in this dll

CFactoryTemplate g_Templates[] = {

{ L"MyFilter" //Filter的名字

, &CLSID_MyFilter//自定义的 GUID

, CMySourceFilter::CreateInstance//Filter的实例化接口

, NULL

, &sudBallax }

};

int g_cTemplates = sizeof (g_Templates) / sizeof (g_Templates[0]);

6.MySourceFilter.def文件的内容

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LIBRARY "MySourceFilter.ax"

EXPORTS

DllMain PRIVATE

DllGetClassObject PRIVATE

DllCanUnloadNow PRIVATE

DllRegisterServer PRIVATE

DllUnregisterServer PRIVATE

7.注意

1)包含头文件 #include <initguid.h>,否则有可能提示 error LNK2001: 无法解析的外部符号 _CLSID_MyFilter

2)包含导出库#pragma comment(lib, "winmm")

3)包含导入库#pragma comment(lib, "strmbase.lib"),Debug下包含#pragma comment(lib, "strmbasd.lib")

8.大功告成。调用regsvr32注册Filter。使用GraphEdit调试Filter。(VS2005)

在工程的属性中选择调试,在命令中填入GraphEdit的完整路径,把Filter的工程作为启动项。按下F5,在运行的GraphEdit中选 择我们的Filter,Render pin,就可以看到一条完整的链路,然后run,效果出来了,三幅图片轮流显示在窗口中。
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