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Android之使用传感器获取相应数据

2014-02-10 00:01 609 查看
Android的大部分手机中都有传感器,传感器类型有方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离(临近性)、温度等。

方向传感器: Sensor.TYPE_ORIENTATION

加速度(重力)传感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER

光线传感器: Sensor.TYPE_LIGHT

磁场传感器: Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD

距离(临近性)传感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY

温度传感器: Sensor.TYPE_TEMPERATURE

//获取某种类型的感应器

Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

//注册监听,获取传感器变化值

sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

上面第三个参数为采样率:最快、游戏、普通、用户界面。当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对传感器子系统的一个建议,不保证特定的采样率可用。

最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST

最低延迟,一般不是特别敏感的处理不推荐使用,该种模式可能造成手机电力大量消耗,由于传递的为原始数据,算法不处理好将会影响游戏逻辑和UI的性能。

游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME

游戏延迟,一般绝大多数的实时性较高的游戏都使用该级别。

普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL

标准延迟,对于一般的益智类或EASY级别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车类游戏有跳帧现象。

用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI

一般对于屏幕方向自动旋转使用,相对节省电能和逻辑处理,一般游戏开发中我们不使用。

使用传感器做应用的难点在于获取数据后如何处理,获得相应需要的效果,这里涉及很多数学物理的知识……

下面使用一个代码实例演示如何获取方向与加速度的数据:

<span style="font-family:'Comic Sans MS';font-size:18px;">public class MainActivity extends Activity

{

private TextView accelerometerView;

private TextView orientationView;

private SensorManager sensorManager;

private MySensorEventListener sensorEventListener;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

sensorEventListener = new MySensorEventListener();

accelerometerView = (TextView) this.findViewById(R.id.accelerometerView);

orientationView = (TextView) this.findViewById(R.id.orientationView);

//获取感应器管理器

sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

}

@Override

protected void onResume()

{

//获取方向传感器

Sensor orientationSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);

sensorManager.registerListener(sensorEventListener, orientationSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

//获取加速度传感器

Sensor accelerometerSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

sensorManager.registerListener(sensorEventListener, accelerometerSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

super.onResume();

}

private final class MySensorEventListener implements SensorEventListener

{

//可以得到传感器实时测量出来的变化值

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event)

{

//得到方向的值

if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ORIENTATION)

{

float x = event.values[SensorManager.DATA_X];

float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];

float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];

orientationView.setText("Orientation: " + x + ", " + y + ", " + z);

}

//得到加速度的值

else if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)

{

float x = event.values[SensorManager.DATA_X];

float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];

float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];

accelerometerView.setText("Accelerometer: " + x + ", " + y + ", " + z);

}

}

//重写变化

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)

{

}

}

//暂停传感器的捕获

@Override

protected void onPause()

{

sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);

super.onPause();

}

} </span>
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