如何使用SkinMagic库进行MFC界面皮肤美化
2014-01-28 18:01
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第一步:在项目的stdafx.h文件中加入以下代码:
#include "SkinMagicLib.h"
#pragma comment(lib, "SkinMagic.lib")
第二步:在主程序类文件 ***.cpp 中的 BOOL C***App::InitInstance() 函数中加入以下代码:
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib(AfxGetInstanceHandle(), NULL, NULL, NULL));
VERIFY( 1 == LoadSkinFile("x-plus.smf"));
其中第二句话是载入皮肤文件,可以更换。
第三步:在***Dlg.cpp 中 的OnInitDialog函数中加入以下代码:
VERIFY( 1 == SetWindowSkin( this->m_hWnd , "MainFrame" ));//
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );//
第四步:在 中的int ExitInstance();函数中加入释放代码,如下:
ExitSkinMagicLib();
第一步:在项目的stdafx.h文件中加入以下代码:
#include "SkinMagicLib.h"
#pragma comment(lib, "SkinMagic.lib")
第二步:在主程序类文件 ***.cpp 中的 BOOL C***App::InitInstance() 函数中加入以下代码:
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib(AfxGetInstanceHandle(), NULL, NULL, NULL));
VERIFY( 1 == LoadSkinFile("x-plus.smf"));
其中第二句话是载入皮肤文件,可以更换。
第三步:在***Dlg.cpp 中 的OnInitDialog函数中加入以下代码:
VERIFY( 1 == SetWindowSkin( this->m_hWnd , "MainFrame" ));//
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );//
第四步:在 中的int ExitInstance();函数中加入释放代码,如下:
ExitSkinMagicLib();
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