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安卓开发线程与线程的通信-handler机制的原理

2014-01-23 20:02 176 查看
先给出使用的情况和代码,再给出其原理

1.实现主线程和子线程的通信,更新UI(因为安卓不支持子线程中更新UI)

         //该段代码用于子线程需要传递信息的地方

Message msg_listData = new Message();

                                msg_listData.what = 1;(用于表示那种情况,可以是0,1,2...)

                               
msg_listData.obj = msg;(msg是你想传递一个变量)

                                handler.sendMessage(msg_listData);

           //新建一个handler对象

private Handler handler = new Handler() {

        public void handleMessage(Message message) {

            switch (message.what) {

            case 0:

                           //干点什么事

                break;

            case 1:

                          //干点什么事

                break;

            case 2:

                  //用来的到上面方法传递的值

                  Bundle bundle = intent.getExtras();

                  string a = bundle.getInt("msg");

                  //干点什么事   

                  break;

            }

        }

    };

2.andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。

1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。

2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。

3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。

1.Handler创建消息

        每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用。消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。消息的创建流程如图所示。



2.Handler发送消息

UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper。之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper。Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1。

Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示:



Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中。
3.Handler处理消息

UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。

子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示。

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