C指针原理(68)-C快速入门(1)
2014-01-22 17:23
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一、C简介
1、C语言简介
C语言是一门语法 精简的语言,它的关键字仅有32个,C语言以main函数为主函数,程序编译运行后后,执行的就是main函数的内容,因此,纵观很多C语言程序,形成了一道有趣的风景线:头文件和许多c代码文件以main函数为中心和起始点构造,在main函数中调用了这些文件中编写的代码,引用头文件。C语言程序实质就是在程序中调用 C标准库提供的函数、其它C库提供的函数、操作系统提供的API接口、自己定义的函数,同时应用适当的数据结构和算法来完成工作。
C语言虽然精简,但却很强大,它不但能完成比它更复杂的程序语言所做的事情,而且还能做其他语言不擅长的工作,比如操作系统,LINUX、UNIX的内核、gnome桌面等等都是C语言的杰作,尤其在系统内核的设计与研发领域,它的“兄弟”C++也不是对手(至今为止,没有出现一款用C++制作的桌面系统或嵌入式系统的内核)。
2、C语言的关键字
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句 case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
猜数字:
我们来一步步打造一个猜数字的游戏
游戏的大意是:输入一个1-500以内的正整数,程序根据玩家输入的数字,提示数字比正确答案之前大,或者数字比正确答案之间小,比如要猜的数字是85,玩家第一次输入90,提示比要猜的数字大,第二次输入80,提示比要猜的数字小,第二次输入85,提示猜中了。
下面来一步步打造这个游戏,帮助大家快速复习C语言基础知识。
(1)编写输入数字的代码,并编译执行。
dp@dp:~/cquick % cat guessnum.c
#include <stdio.h>
int main(){
int mynum;
printf("你好,请输入一个数字:");
scanf("%d",&mynum);
printf("\n你输入的数字是:%d\n",mynum);
}
接着在终端编译执行:
dp@dp:~/cquick % gcc guessnum.c -o myguess
dp@dp:~/cquick % ./myguess
你好,请输入一个数字:55
你输入的数字是:55
dp@dp:~/cquick %
纵观上面程序及其执行结果,可发现,C语言中可使用printf函数完成屏幕输出,可使用scanf函数接受指定格式的数据录入,此外,”\n”表示换行符,”%d”表示整数格式。
(2)限制输入数字的范围
游戏的要求是1-500以内的整数
1、C语言简介
麦好的AI乐园博客所有内容是原创,如果转载请注明来源
http://blog.csdn.net/myhaspl/
C语言是一门语法 精简的语言,它的关键字仅有32个,C语言以main函数为主函数,程序编译运行后后,执行的就是main函数的内容,因此,纵观很多C语言程序,形成了一道有趣的风景线:头文件和许多c代码文件以main函数为中心和起始点构造,在main函数中调用了这些文件中编写的代码,引用头文件。C语言程序实质就是在程序中调用 C标准库提供的函数、其它C库提供的函数、操作系统提供的API接口、自己定义的函数,同时应用适当的数据结构和算法来完成工作。C语言虽然精简,但却很强大,它不但能完成比它更复杂的程序语言所做的事情,而且还能做其他语言不擅长的工作,比如操作系统,LINUX、UNIX的内核、gnome桌面等等都是C语言的杰作,尤其在系统内核的设计与研发领域,它的“兄弟”C++也不是对手(至今为止,没有出现一款用C++制作的桌面系统或嵌入式系统的内核)。
2、C语言的关键字
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句 case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
猜数字:
我们来一步步打造一个猜数字的游戏
游戏的大意是:输入一个1-500以内的正整数,程序根据玩家输入的数字,提示数字比正确答案之前大,或者数字比正确答案之间小,比如要猜的数字是85,玩家第一次输入90,提示比要猜的数字大,第二次输入80,提示比要猜的数字小,第二次输入85,提示猜中了。
下面来一步步打造这个游戏,帮助大家快速复习C语言基础知识。
(1)编写输入数字的代码,并编译执行。
dp@dp:~/cquick % cat guessnum.c
#include <stdio.h>
int main(){
int mynum;
printf("你好,请输入一个数字:");
scanf("%d",&mynum);
printf("\n你输入的数字是:%d\n",mynum);
}
接着在终端编译执行:
dp@dp:~/cquick % gcc guessnum.c -o myguess
dp@dp:~/cquick % ./myguess
你好,请输入一个数字:55
你输入的数字是:55
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dp@dp:~/cquick % 纵观上面程序及其执行结果,可发现,C语言中可使用printf函数完成屏幕输出,可使用scanf函数接受指定格式的数据录入,此外,”\n”表示换行符,”%d”表示整数格式。
(2)限制输入数字的范围
游戏的要求是1-500以内的整数
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