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Android布局文件中使用到的各种属性信息集锦

2014-01-14 11:50 465 查看
第一类:属性值为true或false

Android:layout_centerHrizontal 水平居中

Android:layout_centerVertical 垂直居中
Android:layout_centerInParent 相对于父元素完全居中

Android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘

Android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘

Android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘

Android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

Android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

Android:layout_below 在某元素的下方

Android:layout_above 在某元素的的上方

Android:layout_toLeftOf 在某元素的左边

Android:layout_toRightOf 在某元素的右边

Android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

Android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

Android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

Android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

Android:layout_marginBottom 该组件距底边的距离

Android:layout_marginLeft 该组件距左边的距离

Android:layout_marginRight 该组件距右边的距离

Android:layout_marginTop 该组件距顶边的距离
[align=left]EditText的Android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。[/align]
Android:gravity 

Android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity=”right”则button上面的文字靠右
Android:layout_gravity

Android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity=”right”则button靠右
Android:scaleType:

Android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
[align=left]CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示[/align]
[align=left]CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)[/align]
[align=left]CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽[/align]
[align=left]FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示[/align]
[align=left]FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置[/align]
[align=left]FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置[/align]
[align=left]FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示[/align]
[align=left]MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。[/align]
[align=left]** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。[/align]
[align=left]————————————————————————————————————————————————————-[/align]
[align=left]Android:id[/align]
[align=left]为控件指定相应的ID[/align]
[align=left]Android:text[/align]
[align=left]指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串[/align]
[align=left]Android:gravity[/align]
[align=left]指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身[/align]
[align=left]Android:layout_gravity[/align]
[align=left]指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为 例,Android:layout_gravity=”right”则button靠右[/align]
[align=left]Android:textSize[/align]
[align=left]指定控件当中字体的大小[/align]
[align=left]Android:background[/align]
[align=left]指定该控件所使用的背景色,RGB命名法[/align]
[align=left]Android:width[/align]
[align=left]指定控件的宽度[/align]
[align=left]Android:height[/align]
[align=left]指定控件的高度[/align]
[align=left]Android:layout_width[/align]
[align=left]指定Container组件的宽度[/align]
[align=left]Android:layout_height[/align]
[align=left]指定Container组件的高度[/align]
[align=left]Android:layout_weight[/align]
[align=left]View中很重要的属性,按比例划分空间[/align]
[align=left]Android:padding*[/align]
[align=left]指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容[/align]
[align=left]Android:sigleLine[/align]
[align=left]如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示[/align]
[align=left]Android:scaleType[/align]
[align=left]是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz[/align]
[align=left]Android:layout_centerHrizontal[/align]
[align=left]水平居中[/align]
[align=left]Android:layout_centerVertical[/align]
[align=left]垂直居中[/align]
[align=left]Android:layout_centerInparent[/align]
[align=left]相对于父元素完全居中[/align]
[align=left]Android:layout_alignParentBottom[/align]
[align=left]贴紧父元素的下边缘[/align]
[align=left]Android:layout_alignParentLeft[/align]
[align=left]贴紧父元素的左边缘[/align]
[align=left]Android:layout_alignParentRight[/align]
[align=left]贴紧父元素的右边缘[/align]
[align=left]Android:layout_alignParentTop[/align]
[align=left]贴紧父元素的上边缘[/align]
[align=left]Android:layout_alignWithParentIfMissing[/align]
[align=left]如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物[/align]
[align=left]Android:layout_below[/align]
[align=left]在某元素的下方[/align]
[align=left]Android:layout_above[/align]
[align=left]在某元素的的上方[/align]
[align=left]Android:layout_toLeftOf[/align]
[align=left]在某元素的左边[/align]
[align=left]Android:layout_toRightOf[/align]
[align=left]在某元素的右边[/align]
[align=left]Android:layout_alignTop[/align]
[align=left]本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐[/align]
[align=left]Android:layout_alignLeft[/align]
[align=left]本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐[/align]
[align=left]Android:layout_alignBottom[/align]
[align=left]本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐[/align]
[align=left]Android:layout_alignRight[/align]
[align=left]本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐[/align]
[align=left]Android:layout_marginBottom[/align]
[align=left]离某元素底边缘的距离[/align]
[align=left]Android:layout_marginLeft[/align]
[align=left]离某元素左边缘的距离[/align]
[align=left]Android:layout_marginRight[/align]
[align=left]离某元素右边缘的距离[/align]
[align=left]Android:layout_marginTop[/align]
[align=left]离某元素上边缘的距离[/align]
[align=left]Android:paddingLeft[/align]
[align=left]本元素内容离本元素右边缘的距离[/align]
[align=left]Android:paddingRight[/align]
[align=left]本元素内容离本元素上边缘的距离[/align]
[align=left]Android:hint[/align]
[align=left]设置EditText为空时输入框内的提示信息[/align]
[align=left]Android:LinearLayout[/align]
[align=left]它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局[/align]
[align=left]———————————————[/align]
[align=left]Android:interpolator[/align]
可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator
控制。interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator
子类,实现了不同的速度曲线,如下:

AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速

AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变

对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.

public float getInterpolation(float input) {

return input;

}

Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
[align=left] [/align]
[align=center]转载自:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7791566[/align]
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