45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(一)
2014-01-06 17:23
513 查看
转自:http://www.gbtags.com/gb/share/2661.htm
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false
function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
typeof arr; // return "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]
(function(){
// some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
var rdmstring = "";
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。
或者你可以这样写:
Array.isArray(obj); // its a new Array method
同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。
var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
应该如下使用
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete方法应该用来删除一个对象属性。
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。
myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字
如果初次赋值给未声明的变量,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量,这是大家容易忽略的错误。2.使用===而非==
并且永远不要使用=或!=。[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false
3.使用分号来作为行终止字符
在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
5.小心使用typeof、instanceof和constructor
var arr = ["a", "b", "c"];typeof arr; // return "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]
6.创建一个自调用(Self-calling)函数
通常被称为自调用匿名函数或即刻调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,如下:(function(){
// some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)
7.给数组创建一个随机项
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
8.在特定范围里获得一个随机数
下面这段代码非常通用,当你需要生成一个测试的数据时,比如在最高工资和最低工资之间获取一个随机数的话。var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
9.在数字0和最大数之间生成一组随机数
var numbersArray = [] , max = 100;for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
10.生成一组随机的字母数字字符
function generateRandomAlphaNum(len) {var rdmstring = "";
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}
11.打乱数字数组
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
12.字符串trim函数
trim函数可以删除字符串两端的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多门语言里。String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
13.数组追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
14.将参数对象转换为数组
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);15.验证一个指定参数是否为数字
function isNumber(n){return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
16.验证一个给定的参数为数组
function isArray(obj){return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。
或者你可以这样写:
Array.isArray(obj); // its a new Array method
同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。
var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false
17.从数字数组中获得最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
18.清空数组
var myArray = [12 , 222 , 1000 ];myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
19.不要用delete从数组中删除项目
开发者可以使用split来替代delete去删除数组中的项目。好的方式是使用delete去替换数组中undefined的数组项目,而不是使用delete去删除数组中项目。var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
应该如下使用
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete方法应该用来删除一个对象属性。
20.使用length属性截短数组
如上文提到的清空数组,开发者还可以使用length属性截短数组。var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。
myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
相关文章推荐
- 45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(一)
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(一)
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践
- 45个超实用的JavaScript技巧及最佳实践(二)
- 45个实用的JavaScript技巧、窍门和最佳实践