Unity3d模型动画回归原位---处理
2014-01-06 14:22
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导入模型动画的时候,选择Legacy,Store in Nodes,并且将模型作为一个GameObject的child。这样,模型动画播放的时候,只是以GameObject的位置作为参考,GameObject的位置移动不会使得模型动画回原来的位置。
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