【AndroidUniversalImageLoader】源码学习之设计模式(Builder,Singleton,Strategy)
2014-01-05 16:59
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本文将从UIL的对外接口(对开发者API)入手,将从文字中去记录UIL初始化设计关键,并携带一些设计模式的阐述及应用场景。
初始化代码
ImageLoader是UIL的API主类,采用了单例模式。ImageLoaderConfiguration是一个基于Builder模式的配置。
Builder模式
意图:使对象的构建与对象本身分离(ImageLoaderConfiguration的构建由Builder承担),从而使同样的构建方式可以创造不同的展示。
应用场景:通常用于复杂对象的构造,例如Android的Dialog.Builder,及笔者过往项目经验的BannerBuilder等等。精髓在于适用多种方法组合构造出不一样的展示。
模式意义:Builder模式引入了Builder作为中间层,使得ImageLoaderConfiguration的构造细节被隐藏。后面UIL想扩展ImageLoaderConfiguration的内部实现显得十分容易。
额外特征:部分构造步骤存在默认值,支持方法链调用,方法参数通常为java的interface。
单例模式
意图:这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
应用场景:变量共享,数据共享,避免多线程问题都可以用单例。 笔者在Android的开发中需要维护并共享变量的类通常都适用单例。典型的例如LoginModel管理登录信息等等。
模式意义:通过将构造方法私有化,使得保证数据唯一性和线程安全变得容易。引入静态方法作为中间层,使覆盖实现成为可能。
UIL应用:由于ImageLoader的初始化需要暴露配置细节,ImageLoader引入了init方法提供参数的传递。这一点是单例模式传参的典范。笔者曾经写过单例模式getIntance方法带有Android的Context,结果导致使用该单例的代码,都必须包含Context。暴露了创建细节导致代码臃肿难以阅读。其实只需要像UIL这样提供一个init方法通过一次调用设置Context,后面的调用就直接getInstance(),一劳永逸!
ImageLoaderConfiguration
下图是ImageLoaderConfiguration支持的设置配置函数。由于ImageLoader是一个单例,以下配置都属于全局数据配置。典型的主要包含
discCache(DiscCacheAware) 设置磁盘缓存策略。通过定义接口让外部去选择或实现不同的策略。属于典型的策略模式。
imageDecoder 图片解析器。 应用模式同上。
threadPoolSize 设置图片加载线程池的大小。
策略模式
意图:通过定义一系列算法,并将算法封装起来,使算法之间可以相互替换。策略模式是多态应用的经典模式。
应用场景:例如排序算法, UIL中的DiscCacheAware磁盘缓存策略及MemoryCacheAware内存缓存策略。
模式意义:通过依赖于接口(中间层)的定义,与具体的实现解耦,从而实现可替换。
总结
模式是程序员在交流代码设计时所使用的专业用语。其中主要的精髓便是引入中间层,遵循“对扩展开放,对修改封闭”的原则。从而提升软件可维护性。
使代码结构清晰,易于阅读。 UIL的代码结构良好,其中有一部分是取决它设计模式的应用。笔者目前的设计能力还不足以驾驭出这么好的代码结构,
写这篇文章纯粹是为了学习记忆,如果有错误的地方欢迎大神前来指正。
初始化代码
ImageLoader是UIL的API主类,采用了单例模式。ImageLoaderConfiguration是一个基于Builder模式的配置。
// This configuration tuning is custom. You can tune every option, you may tune some of them, // or you can create default configuration by // ImageLoaderConfiguration.createDefault(this); // method. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .writeDebugLogs() // Remove for release app .build(); // Initialize ImageLoader with configuration. ImageLoader.getInstance().init(config);
Builder模式
意图:使对象的构建与对象本身分离(ImageLoaderConfiguration的构建由Builder承担),从而使同样的构建方式可以创造不同的展示。
应用场景:通常用于复杂对象的构造,例如Android的Dialog.Builder,及笔者过往项目经验的BannerBuilder等等。精髓在于适用多种方法组合构造出不一样的展示。
模式意义:Builder模式引入了Builder作为中间层,使得ImageLoaderConfiguration的构造细节被隐藏。后面UIL想扩展ImageLoaderConfiguration的内部实现显得十分容易。
额外特征:部分构造步骤存在默认值,支持方法链调用,方法参数通常为java的interface。
单例模式
意图:这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
应用场景:变量共享,数据共享,避免多线程问题都可以用单例。 笔者在Android的开发中需要维护并共享变量的类通常都适用单例。典型的例如LoginModel管理登录信息等等。
模式意义:通过将构造方法私有化,使得保证数据唯一性和线程安全变得容易。引入静态方法作为中间层,使覆盖实现成为可能。
UIL应用:由于ImageLoader的初始化需要暴露配置细节,ImageLoader引入了init方法提供参数的传递。这一点是单例模式传参的典范。笔者曾经写过单例模式getIntance方法带有Android的Context,结果导致使用该单例的代码,都必须包含Context。暴露了创建细节导致代码臃肿难以阅读。其实只需要像UIL这样提供一个init方法通过一次调用设置Context,后面的调用就直接getInstance(),一劳永逸!
ImageLoaderConfiguration
下图是ImageLoaderConfiguration支持的设置配置函数。由于ImageLoader是一个单例,以下配置都属于全局数据配置。典型的主要包含
discCache(DiscCacheAware) 设置磁盘缓存策略。通过定义接口让外部去选择或实现不同的策略。属于典型的策略模式。
imageDecoder 图片解析器。 应用模式同上。
threadPoolSize 设置图片加载线程池的大小。
策略模式
意图:通过定义一系列算法,并将算法封装起来,使算法之间可以相互替换。策略模式是多态应用的经典模式。
应用场景:例如排序算法, UIL中的DiscCacheAware磁盘缓存策略及MemoryCacheAware内存缓存策略。
模式意义:通过依赖于接口(中间层)的定义,与具体的实现解耦,从而实现可替换。
总结
模式是程序员在交流代码设计时所使用的专业用语。其中主要的精髓便是引入中间层,遵循“对扩展开放,对修改封闭”的原则。从而提升软件可维护性。
使代码结构清晰,易于阅读。 UIL的代码结构良好,其中有一部分是取决它设计模式的应用。笔者目前的设计能力还不足以驾驭出这么好的代码结构,
写这篇文章纯粹是为了学习记忆,如果有错误的地方欢迎大神前来指正。
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