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iOS学习笔记3:NSBundle的使用

2013-12-23 16:25 453 查看
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.

NSBundle束,是一种特定的文件类型,其中的内容遵循特定的结构。

NSBundle的一个主要作用是 获取Resources文件夹中的资源
访问其他目录资源的方法:
NSBundle * gBundle

gBundle=
[NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

NSString
*path = [gBundle pathForImageResource:@"Mom"];

NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:

Class newClass = [gBundle classNamed:@"Rover"];

id newInstance = [[newClass alloc] init];

如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得

Class aClass = [goodBundle principalClass];

id anInstance = [[aClass alloc] init];

可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:

BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];

注意:我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner
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