typedef 和函数指针问题深入总结
2013-12-19 20:43
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一、函数指针 一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,可以用一个指针变量指向该函数指针,然后通过该变量来调用函数。 有关说明: 1、函数指针的声明格式: 函数返回值类型(*指针变量名)(参数类型列表) 或者是:typedef 函数返回值类型 (*指针变量名)(参数类型列表) 2、一个函数指针只能指向一种类型的函数,即具有相同的返回值和相同的参数的函数. 3.关于函数指针的加减运算没有意义 二、函数指针数组定义: void(*fun[3])(void*); 等同于 typedef void(*pfun)(void*); pfun fun[3]; 三、typedef可以用于定义函数指针类型: 【语法】 typedef <返回类型> (*<函数类型名>)(参数表) typedef <返回类型> (<类名>::*<函数类型名>)(参数表) 【用途】 1、可以用来定义该函数类型的函数指针,就不用每次使用函数指针都要写一次函数原型了; 2、有了类型名,就可以使用在容器里面,譬如map<int, 类型名>,用于实现灵活的函数调用。 typedef int (*PF) (const char *, const char *); PF Register(PF pf); 等同于 int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *); 为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。 举例: 1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*); 变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了: typedef int *(*pFun)(int, char*); 原声明的最简化版: pFun a[5]; 2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)()); 变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一: typedef void (*pFunParam)(); 再替换左边的变量b,pFunx为别名二: typedef void (*pFunx)(pFunParam); 原声明的最简化版: pFunx b[10]; 3. 原声明:doube(*)() (*e)[9]; 变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一: typedef double(*pFuny)(); 再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二 typedef pFuny (*pFunParamy)[9]; 原声明的最简化版: pFunParamy e; 理解复杂声明可用的“右左法则”: 从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例: int (*func)(int *p); 首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明 (*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。 int (*func[5])(int *); func 右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟 []结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。 也可以记住2个模式: type (*)(....)函数指针 type (*)[]数组指针 另外,函数的返回值是 函数指针的要注意,例如: int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);蓝色的部分是参数,后面红色的才是返回值的“参数列表” int (*ff(int)) (int *,int); |
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