表视图
2013-12-15 14:55
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在IOS中,一般情况下,我们都会以表的形式来展示数据。在表视图中,分节、分组和索引功能使我们展示的数据看起来更规整。
一、概述
1、表视图组成
在IOS中,表视图是最重要的视图。与表视图相关的一些概念如下:
(1)表头视图。表视图最上边的视图,用于展示表视图的信息,如表视图刷新信息等。
(2)表脚视图。表视图最下边的视图,用于展示表视图的信息,如表视图分页时显示“更多”等信息。
(3)单元格(cell)。单元格是组成表视图每一行的单位视图。
(4)节(section)。它由多个单元格组成,有节头和节脚。
2、表视图相关类
表视图继承自UIScrollView,UITableViewCell是单元格类,UITableViewController类是UITableView的控制器,UITableViewHeaderFooterView类用于节头和节脚提供视图(IOS6之后才有的新类)。下图是相关类的构成。
3、表视图分类
表视图主要分为普通视图(下左图)和分组视图(下右图)。
(1)普通视图。主要用于动态表,而动态表一般在单元格数目未知的情况下使用。
(2)分组视图。一般用于静态表,组将表分成很多部分(由一些类似的单元格组成)。静态表一般用于控件的界面布局,它是在IOS 5之后由storyboard提供的。
除此之外,在表视图中还可以带有索引、选择列和搜索栏等。
4、单元格的组成和样式
单元格由图标、标题和扩展视图等组成。
单元格可以有很多样式,也可以自定义。图标、标题和副标题可以有选择地设置,扩展视图可以有内置或者自定义,其中内置的扩展视图是在枚举UITableViewCellAccessoryType中定义的。UITableViewCellAccessoryType中定义的常量有:
(1)UITableViewCellAccessoryNone,没有扩展视图。
(2)UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator,扩展指示器。触摸该图标将切换到下一级表视图。
(3)UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton,细节展示按钮。触摸该单元格的适合,表视图会以视图的方式显示当前单元格的更多详细信息。
(4)UITableViewCellAccessoryCheckmark,选中标志。表示该行被选中。
在实际的开发过程中,我们首先考虑apple提供的一些固有单元格样式。IOS API提供的单元格样式是在枚举UITableViewCellStyle中定义的。UITableViewCellStyle中定义的常量有:
(1)UITableViewCellStyleDefault。默认样式,只有图标和主表土。
(2)UITableViewCellStyleSubtitle。带有副标题的样式,有图标、主标题和副标题。
(3)UITableViewCellStyleValue1。无图标带副标题样式1,有主标题和子标题。
(4)UITableViewCellStyleValue2。无图标带副标题样式2,有主标题和子标题。
如果以上单元格样式都不满足需求,我们可以考虑自定义。
二、简单实现
这里我们实现一个简单的表视图,其中单元格采用默认样式,有图标和主标题。
有两个地方需要注意:
1、Scene列表中选择TableView,打开表视图的属性检查器。可以看到Content下有两个选项(Dynamic Prototypes和Static Cells),这两个选项只有在storyboard中才有。Dynamic Prototype用于构建“动态表”,而Static Cells用于构建“静态表”。
2、如果通过代码实现单元格的创建,则TableView的属性检查器中的Prototype Cells项要设为0;如果用视图文件创建单元格,则这里设为1。
这里我们在代码中创建单元格,具体代码如下:
如果利用storyboard中创建单元格,打开Table View Cell的属性检查器。Style选项中有很多可用属性,这些都与表视图描述的单元格的样式一致,Identifier是指可重用单元格的标识符。这样做之后,我们就不需要在代码中实例化单元格了。我们可以直接通过Identifier取得单元格的实例。下面是获取单元格的代码:
三、带搜索栏
IOS提供了搜索栏控件,方便我们查询数据。这里我们在上面代码的基础上再实现搜索功能。
1、IOS的搜索栏有很多样式:
(1)基本搜索栏。
(2)带清除按钮的搜索栏。
(3)带查询结果按钮的搜索栏。
显示最近搜索结果,事件响应由UISearchBarDelegate对象中的searchBarResultsListButtonClicked:方法管理。
(4)带书签按钮的搜索栏。
显示用户收藏的书签列表,事件响应由UISearchBarDelegate对象中的searchBarBookmarkButtonClicked:方法管理。
(5)带取消按钮的搜索栏。
事件响应由UISearchBarDelegate对象中的searchBarCancelButtonClicked:方法管理。
(6)带Scope的搜索栏。
事件响应由UISearchBarDelegate或UISearchDisplayDelegate对象管理。
这里有一点需要注意,默认情况下,Scope Bar初始是显示的。这在iphone上用户体验比较差,我们需要让它初始隐藏,当SearchBar获取 焦点时再显示。为此,我们需要在初始化时调用SearchBar的两个方法:
[searchBar setShowsScopeBar:NO];
[searchBar sizeToFit];
2、相对来说SearchBar是一个比较复杂的控件,它涉及到一些其它类:
UISearchBarDelegate是UISearchBar的委托协议;UISearchDisplayController用于管理SearchBar并显示搜索结果视图,其事件处理由UISearchDisplayDelegate协议的委托对象来管理。
3、我们用storyboard来设计我们的视图,这里有个小技巧:
我们从对象库中拖拽的是Search Bar and Search Display Controller到界面,而不是Search Bar控件。前者的好处在于它可以把UISearchDisplayController也添加到搜索栏,并且将委托和数据源连线完毕。
下面是我们的实现:
在搜索栏中输入查询条件,会触发UISearchBarDelegate委托对象的searchBar:textDidChange:方法和UISearchDisplayDelegate委托对象的searchDisplayController:shouldReloadTableForSearchString:方法,我们只要实现这两者之一即可。这里我们选择实现后者,因为后者的优势在于可以控制表视图数据源是否重新加载。如果实现searchBar:textDidChange:方法,则我们还需要自己调用[tableView
reloadData]方法重新加载表视图数据。
ScopeBar进行切换时,会触发UISearchBarDelegate委托对象的searchBar:selectedScopeButtonIndexDidChange:方法和UISearchDisplayDelegate委托对象的searchDisplayController:shouldReloadTableForSearchScope:方法,我们也只要实现两者之一即可。这里我们同样选择实现后者,因为后者能控制表视图数据源是否重新加载。
四、分节和索引
当表中的数据需要归类时,我们会用到节;当表中数据量比较大时,我们还可以建立索引。下面是一个简单的实现。
1、数据组织
这里我们在Dictionary中存放Array,每个Array为一个节。
具体实现:
五、编辑表视图
TableView的编辑包括:insert、delete和move。
setEditing:animated:方法是UIViewController生命周期方法,用于响应视图编辑状态的变化。在我们这里,当点击NavigationItem上的Edit(这个编辑按钮是视图控制器中预定义的按钮,点击后按钮会转换到Done)时便会触发setEditing:animated:方法。在这个方法里,我们触发TableView的编辑方法。
tableView:commitEditingStyle:forRowAtIndexPath:方法是TableView的编辑提交方法,我们编辑完成后,点击NavigationItem上的Done便会触发该方法。
在处理键盘遮挡输入框时,有一点需要注意,
这里textField的父亲的父亲才是UITableViewCell。textField的父亲是单元格内容视图,并不是UITableViewCell。
tableView:canMoveRowAtIndexPath:控制cell是否可移动,我们这里除了最后一条(最后一条是添加item选项),都能移动。cell移动时,我们需要在tableView:moveRowAtIndexPath:toIndexPath:方法中做相应的处理。
下面是运行截图:
六、自定义UITableViewCell
iOS提供了几种cell的样式,实际应用中经常需要根据需求自定义cell。自定义的方式有多种,这里介绍两种方式。第一种,新建一个cell类(不带xib),并继承UITableViewCell,然后在类中用代码添加view,这种方式会稍微麻烦一点。第二种,新建一个cell类,附带xib(xib中的根view不是UIView,而是TableViewCell),指定cell的复用id,类继承UITableViewCell,然后在xib中添加view。
上面提到两种自定义TableViewCell的方式,接下来还有一个复用的问题。第一种方式自定义的TableViewCell在使用的时候与使用系统的cell一样,先调用tableview的dequeueReusableCellWithIdentifier方法获取复用,如果为nil,直接调用alloc创建并初始化一个复用id;第二种方式自定义的TableViewCell在使用的时候稍微有点不一样,首先在viewDidLoad方法中注册Nib:
注册之后,在
一、概述
1、表视图组成
在IOS中,表视图是最重要的视图。与表视图相关的一些概念如下:
(1)表头视图。表视图最上边的视图,用于展示表视图的信息,如表视图刷新信息等。
(2)表脚视图。表视图最下边的视图,用于展示表视图的信息,如表视图分页时显示“更多”等信息。
(3)单元格(cell)。单元格是组成表视图每一行的单位视图。
(4)节(section)。它由多个单元格组成,有节头和节脚。
2、表视图相关类
表视图继承自UIScrollView,UITableViewCell是单元格类,UITableViewController类是UITableView的控制器,UITableViewHeaderFooterView类用于节头和节脚提供视图(IOS6之后才有的新类)。下图是相关类的构成。
3、表视图分类
表视图主要分为普通视图(下左图)和分组视图(下右图)。
(1)普通视图。主要用于动态表,而动态表一般在单元格数目未知的情况下使用。
(2)分组视图。一般用于静态表,组将表分成很多部分(由一些类似的单元格组成)。静态表一般用于控件的界面布局,它是在IOS 5之后由storyboard提供的。
除此之外,在表视图中还可以带有索引、选择列和搜索栏等。
4、单元格的组成和样式
单元格由图标、标题和扩展视图等组成。
单元格可以有很多样式,也可以自定义。图标、标题和副标题可以有选择地设置,扩展视图可以有内置或者自定义,其中内置的扩展视图是在枚举UITableViewCellAccessoryType中定义的。UITableViewCellAccessoryType中定义的常量有:
(1)UITableViewCellAccessoryNone,没有扩展视图。
(2)UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator,扩展指示器。触摸该图标将切换到下一级表视图。
(3)UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton,细节展示按钮。触摸该单元格的适合,表视图会以视图的方式显示当前单元格的更多详细信息。
(4)UITableViewCellAccessoryCheckmark,选中标志。表示该行被选中。
在实际的开发过程中,我们首先考虑apple提供的一些固有单元格样式。IOS API提供的单元格样式是在枚举UITableViewCellStyle中定义的。UITableViewCellStyle中定义的常量有:
(1)UITableViewCellStyleDefault。默认样式,只有图标和主表土。
(2)UITableViewCellStyleSubtitle。带有副标题的样式,有图标、主标题和副标题。
(3)UITableViewCellStyleValue1。无图标带副标题样式1,有主标题和子标题。
(4)UITableViewCellStyleValue2。无图标带副标题样式2,有主标题和子标题。
如果以上单元格样式都不满足需求,我们可以考虑自定义。
二、简单实现
这里我们实现一个简单的表视图,其中单元格采用默认样式,有图标和主标题。
有两个地方需要注意:
1、Scene列表中选择TableView,打开表视图的属性检查器。可以看到Content下有两个选项(Dynamic Prototypes和Static Cells),这两个选项只有在storyboard中才有。Dynamic Prototype用于构建“动态表”,而Static Cells用于构建“静态表”。
2、如果通过代码实现单元格的创建,则TableView的属性检查器中的Prototype Cells项要设为0;如果用视图文件创建单元格,则这里设为1。
这里我们在代码中创建单元格,具体代码如下:
// ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UITableViewController @property (strong,nonatomic) NSArray *data; @end
// ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"team" ofType:@"plist"]; self.data=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; } -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return [self.data count]; } -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *cellIdentifier=@"Cell"; UITableViewCell *tableViewCell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if(!tableViewCell){ tableViewCell=[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier]; } //根据indexPath获取相应的数据 NSUInteger row=[indexPath row]; NSDictionary *dict=[self.data objectAtIndex:row]; //设置cell的显示数据 tableViewCell.textLabel.text=[dict objectForKey:@"name"]; NSString *imgPath=[dict objectForKey:@"image"]; imgPath=[imgPath stringByAppendingString:@".png"]; UIImage *image=[UIImage imageNamed:imgPath]; tableViewCell.imageView.image=image; //设置cell的扩展视图的样式 tableViewCell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; return tableViewCell; } @end
如果利用storyboard中创建单元格,打开Table View Cell的属性检查器。Style选项中有很多可用属性,这些都与表视图描述的单元格的样式一致,Identifier是指可重用单元格的标识符。这样做之后,我们就不需要在代码中实例化单元格了。我们可以直接通过Identifier取得单元格的实例。下面是获取单元格的代码:
static NSString *cellIdentifier=@"Cell"; UITableViewCell *tableViewCell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; // if(!tableViewCell){ // tableViewCell=[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier]; // }
三、带搜索栏
IOS提供了搜索栏控件,方便我们查询数据。这里我们在上面代码的基础上再实现搜索功能。
1、IOS的搜索栏有很多样式:
(1)基本搜索栏。
(2)带清除按钮的搜索栏。
(3)带查询结果按钮的搜索栏。
显示最近搜索结果,事件响应由UISearchBarDelegate对象中的searchBarResultsListButtonClicked:方法管理。
(4)带书签按钮的搜索栏。
显示用户收藏的书签列表,事件响应由UISearchBarDelegate对象中的searchBarBookmarkButtonClicked:方法管理。
(5)带取消按钮的搜索栏。
事件响应由UISearchBarDelegate对象中的searchBarCancelButtonClicked:方法管理。
(6)带Scope的搜索栏。
事件响应由UISearchBarDelegate或UISearchDisplayDelegate对象管理。
这里有一点需要注意,默认情况下,Scope Bar初始是显示的。这在iphone上用户体验比较差,我们需要让它初始隐藏,当SearchBar获取 焦点时再显示。为此,我们需要在初始化时调用SearchBar的两个方法:
[searchBar setShowsScopeBar:NO];
[searchBar sizeToFit];
2、相对来说SearchBar是一个比较复杂的控件,它涉及到一些其它类:
UISearchBarDelegate是UISearchBar的委托协议;UISearchDisplayController用于管理SearchBar并显示搜索结果视图,其事件处理由UISearchDisplayDelegate协议的委托对象来管理。
3、我们用storyboard来设计我们的视图,这里有个小技巧:
我们从对象库中拖拽的是Search Bar and Search Display Controller到界面,而不是Search Bar控件。前者的好处在于它可以把UISearchDisplayController也添加到搜索栏,并且将委托和数据源连线完毕。
下面是我们的实现:
// ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UITableViewController<UISearchBarDelegate,UISearchDisplayDelegate> @property (strong,nonatomic) NSArray *data; @property (strong,nonatomic) NSMutableArray *filterData; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UISearchBar *searchBar; //根据text和选中的scope过滤数据 -(void)filterDataWithText:(NSString*)text scope:(NSUInteger) scopeIndex; @end
// ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //设置搜索栏的ScopeBar初始隐藏 [self.searchBar setShowsScopeBar:NO]; [self.searchBar sizeToFit]; NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"team" ofType:@"plist"]; self.data=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; //加载所有数据 [self filterDataWithText:@"" scope:-1]; } -(void)filterDataWithText:(NSString *)text scope:(NSUInteger)scopeIndex { if([text length]==0){ self.filterData=[NSMutableArray arrayWithArray:self.data]; return; } NSPredicate *predicate; switch (scopeIndex) { case 0: //按中文查询 predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.name contains[c] %@",text]; self.filterData=[NSMutableArray arrayWithArray:[self.data filteredArrayUsingPredicate:predicate]]; break; case 1: //按英文查询 predicate=[NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.image contains[c] %@",text]; self.filterData=[NSMutableArray arrayWithArray:[self.data filteredArrayUsingPredicate:predicate]]; break; default: //默认查询所有 self.filterData=[NSMutableArray arrayWithArray:self.data]; break; } } -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return [self.filterData count]; } -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *cellIdentifier=@"Cell"; UITableViewCell *tableViewCell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if(!tableViewCell){ tableViewCell=[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellIdentifier]; } //根据indexPath获取相应的数据 NSUInteger row=[indexPath row]; NSDictionary *dict=[self.filterData objectAtIndex:row]; //设置cell的显示数据 tableViewCell.textLabel.text=[dict objectForKey:@"name"]; NSString *imgPath=[dict objectForKey:@"image"]; tableViewCell.detailTextLabel.text=imgPath; imgPath=[imgPath stringByAppendingString:@".png"]; UIImage *image=[UIImage imageNamed:imgPath]; tableViewCell.imageView.image=image; //设置cell的扩展视图的样式 tableViewCell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; return tableViewCell; } -(BOOL)searchDisplayController:(UISearchDisplayController *)controller shouldReloadTableForSearchString:(NSString *)searchString { [self filterDataWithText:searchString scope:self.searchBar.selectedScopeButtonIndex]; return YES; } -(BOOL)searchDisplayController:(UISearchDisplayController *)controller shouldReloadTableForSearchScope:(NSInteger)searchOption { [self filterDataWithText:self.searchBar.text scope:searchOption]; return YES; } -(void)searchBarCancelButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar { [self filterDataWithText:@"" scope:-1]; } @end
在搜索栏中输入查询条件,会触发UISearchBarDelegate委托对象的searchBar:textDidChange:方法和UISearchDisplayDelegate委托对象的searchDisplayController:shouldReloadTableForSearchString:方法,我们只要实现这两者之一即可。这里我们选择实现后者,因为后者的优势在于可以控制表视图数据源是否重新加载。如果实现searchBar:textDidChange:方法,则我们还需要自己调用[tableView
reloadData]方法重新加载表视图数据。
ScopeBar进行切换时,会触发UISearchBarDelegate委托对象的searchBar:selectedScopeButtonIndexDidChange:方法和UISearchDisplayDelegate委托对象的searchDisplayController:shouldReloadTableForSearchScope:方法,我们也只要实现两者之一即可。这里我们同样选择实现后者,因为后者能控制表视图数据源是否重新加载。
四、分节和索引
当表中的数据需要归类时,我们会用到节;当表中数据量比较大时,我们还可以建立索引。下面是一个简单的实现。
1、数据组织
这里我们在Dictionary中存放Array,每个Array为一个节。
具体实现:
// ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UITableViewController @property (nonatomic,strong) NSDictionary *data; @property (nonatomic,strong) NSArray *groupName; @end
// ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //获取所有数据 self.data=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"team_dictionary" ofType:@"plist"]]; //获取组名 NSArray *temp=[self.data allKeys]; //从哈希表中获取的数据是无序的,所以需要排序 self.groupName=[temp sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)]; } //定义表中的节数 -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { return [self.groupName count]; } //定义节头显示字符串 -(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section { return [self.groupName objectAtIndex:section]; } //定义节索引 -(NSArray *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView { NSMutableArray *sectionIndexArray=[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[self.groupName count]]; for(NSString *temp in self.groupName){ NSString *indexTitle=[temp substringToIndex:1]; [sectionIndexArray addObject:indexTitle]; } return sectionIndexArray; } //定义节中的行数 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { NSString *group=[self.groupName objectAtIndex:section]; NSArray *temp=[self.data objectForKey:group]; return [temp count]; } //定义单元格 -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *cellIdentifier=@"cell"; UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if(!cell){ cell=[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellIdentifier]; } //获取节 NSUInteger section=[indexPath section]; NSUInteger row=[indexPath row]; //获取组名 NSString *group=[self.groupName objectAtIndex:section]; //获取组中的数据 NSArray *temp=[self.data objectForKey:group]; cell.textLabel.text=[temp objectAtIndex:row]; return cell; } @end
五、编辑表视图
TableView的编辑包括:insert、delete和move。
// ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.tableView.delegate=self; self.tableView.dataSource=self; self.textField.delegate=self; //设置NavigationItem的右按钮以及title self.navigationItem.rightBarButtonItem=self.editButtonItem; self.navigationItem.title=@"TableView Editing"; //初始隐藏TextField self.textField.hidden=YES; self.data=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"Houston",@"New York",@"Los Angeles",@"Boston",@"Miami",@"Washington", nil]; } /* Sets whether the view controller shows an editable view. Subclasses that use an edit-done button must override this method to change their view to an editable state if editing is YES and a non-editable state if it is NO. This method should invoke super’s implementation before updating its view. */ -(void)setEditing:(BOOL)editing animated:(BOOL)animated { [super setEditing:editing animated:YES]; [self.tableView setEditing:editing animated:YES]; if(editing){ self.textField.hidden=NO; }else{ self.textField.hidden=YES; } } //Asks the delegate for the editing style of a row at a particular location in a table view. -(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if(indexPath.row==[self.data count]){ return UITableViewCellEditingStyleInsert; }else{ return UITableViewCellEditingStyleDelete; } } //Asks the data source to commit the insertion or deletion of a specified row in the receiver. -(void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if(editingStyle==UITableViewCellEditingStyleDelete){//delete [self.data removeObjectAtIndex:indexPath.row]; [tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade]; }else if(editingStyle==UITableViewCellEditingStyleInsert){//insert [self.data insertObject:self.textField.text atIndex:[self.data count]]; [tableView insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade]; } [tableView reloadData]; } //Asks the data source whether a given row can be moved to another location in the table view. -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if(indexPath.row==[self.data count]){ return NO; } return YES; } //Tells the data source to move a row at a specific location in the table view to another location. -(void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath { NSString *str=[self.data objectAtIndex:sourceIndexPath.row]; [self.data removeObjectAtIndex:sourceIndexPath.row]; [self.data insertObject:str atIndex:destinationIndexPath.row]; } -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if(indexPath.row==[self.data count]){ return NO; } return YES; } //Asks the delegate if the text field should process the pressing of the return button. -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField resignFirstResponder]; return YES; } //Tells the delegate that editing began for the specified text field. //设置tableview内容的offset,以免文本框被键盘挡住 -(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { UITableViewCell *cell=(UITableViewCell*)[[textField superview] superview]; [self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0.0, cell.frame.origin.y) animated:YES]; } -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return [self.data count]+1; } -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *cellIdentifier=@"cell"; UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if(!cell){ cell=[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier]; } if([indexPath row]==[self.data count]){ self.textField.frame=cell.contentView.frame; self.textField.text=@""; [cell.contentView addSubview:self.textField]; }else{ cell.textLabel.text=[self.data objectAtIndex:[indexPath row]]; cell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; } return cell; } @end
setEditing:animated:方法是UIViewController生命周期方法,用于响应视图编辑状态的变化。在我们这里,当点击NavigationItem上的Edit(这个编辑按钮是视图控制器中预定义的按钮,点击后按钮会转换到Done)时便会触发setEditing:animated:方法。在这个方法里,我们触发TableView的编辑方法。
tableView:commitEditingStyle:forRowAtIndexPath:方法是TableView的编辑提交方法,我们编辑完成后,点击NavigationItem上的Done便会触发该方法。
在处理键盘遮挡输入框时,有一点需要注意,
这里textField的父亲的父亲才是UITableViewCell。textField的父亲是单元格内容视图,并不是UITableViewCell。
tableView:canMoveRowAtIndexPath:控制cell是否可移动,我们这里除了最后一条(最后一条是添加item选项),都能移动。cell移动时,我们需要在tableView:moveRowAtIndexPath:toIndexPath:方法中做相应的处理。
下面是运行截图:
六、自定义UITableViewCell
iOS提供了几种cell的样式,实际应用中经常需要根据需求自定义cell。自定义的方式有多种,这里介绍两种方式。第一种,新建一个cell类(不带xib),并继承UITableViewCell,然后在类中用代码添加view,这种方式会稍微麻烦一点。第二种,新建一个cell类,附带xib(xib中的根view不是UIView,而是TableViewCell),指定cell的复用id,类继承UITableViewCell,然后在xib中添加view。
上面提到两种自定义TableViewCell的方式,接下来还有一个复用的问题。第一种方式自定义的TableViewCell在使用的时候与使用系统的cell一样,先调用tableview的dequeueReusableCellWithIdentifier方法获取复用,如果为nil,直接调用alloc创建并初始化一个复用id;第二种方式自定义的TableViewCell在使用的时候稍微有点不一样,首先在viewDidLoad方法中注册Nib:
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"MusicPickerViewCell" bundle:nil]; [self.tableView registerNib:nib forCellReuseIdentifier:cellIdentifier];
注册之后,在
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath方法中直接获取复用cell即可(不需要判断nil):
MusicPickerViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
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