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关于Android平台中OpenGL ES应用的初步研究

2013-12-09 23:07 337 查看
关于Android平台中OpenGL ES应用的初步研究

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

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一、使用android sdk封装的OpenGL ES库;

    据说这种效率不高,有卡顿;

二、使用NDK封装C调用的OpenGL ES功能,然后在android sdk中调用;

    这种在网上查到的资料不多,希望在Native层能很好地、很容易地调用实现;
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