关于Android平台中OpenGL ES应用的初步研究
2013-12-09 23:07
337 查看
关于Android平台中OpenGL ES应用的初步研究
太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议
转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
一、使用android sdk封装的OpenGL ES库;
据说这种效率不高,有卡顿;
二、使用NDK封装C调用的OpenGL ES功能,然后在android sdk中调用;
这种在网上查到的资料不多,希望在Native层能很好地、很容易地调用实现;
太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议
转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
一、使用android sdk封装的OpenGL ES库;
据说这种效率不高,有卡顿;
二、使用NDK封装C调用的OpenGL ES功能,然后在android sdk中调用;
这种在网上查到的资料不多,希望在Native层能很好地、很容易地调用实现;
相关文章推荐
- 关于第三方应用(Android平台)通过微信分享文字、图片的问题研究。
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享(二)
- 关于Unity打包Android平台应用,访问不到StreamingAssets中的资源问题
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享(一)
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享(二)
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享
- 探讨一下Android平台的视频类应用开发的技术研究点
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享(一)
- Android移动应用开发初步——关于android studio的使用
- Android 第三方应用接入微信平台研究情况分享(一) 详细出处参考:http://www.jb51.net/article/33048.htm
- 关于Android Service组件在多线程应用的理解
- 关于android应用的toolbar(actionbar)不能填满布局解决
- 关于android手机应用创意
- Android OpenGL ES 应用(二) 纹理
- android 5.0以上so文件关于平台支持问题的浅析
- SAP企业移动平台开发探索系列6 – 使用SUP开发Android离线应用
- android,ios,apicloud 同时开发两个平台应用,方便简单一体化,自带svn,云编译,中文IDE
- 关于消息推送的初步研究