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Cocos2dx游戏开发系列笔记4:怎样新加一个Scene类?

2013-12-09 00:00 621 查看
有点晚了,眼睛开始痒痒了,赶紧记录点东西

刚请教了sw同学,跟听D也扯了会,苦命的孩子,今晚他们游戏发新版,前端必须加班,骨头好是羡慕。。。

前几个笔记的例子都是zai一个Scene.cpp里完成的,想新加一个,结果老报找不到类。

解决方法:

把新加的类从 prog.win32中拷贝到classes中,然后项目里倒入现有项,ok!

新加了一个菜单页,打算放几个menu



图片资源可以从cocos2dx的demo里搜

[cpp]
view plain
copy







CCSize vSize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();

CCPoint origin=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();

CCLabelTTF *label=CCLabelTTF::create("LazyGame","Arial",33);

label->setPosition(ccp(vSize.width/2,vSize.height-label->getContentSize().height));

this->addChild(label);

CCMenuItemImage* item1 = CCMenuItemImage::create("btn-play-normal.png", "btn-play-selected.png", this, menu_selector(Welcome::menuCallback));

CCMenuItemImage* item2 = CCMenuItemImage::create("btn-highscores-normal.png", "btn-highscores-selected.png", this, menu_selector(Welcome::menuCallbackHighScores) );

CCMenuItemImage* item3 = CCMenuItemImage::create("btn-about-normal.png", "btn-about-selected.png", this, menu_selector(Welcome::menuCallbackAbout) );

item1->setPosition(ccp(vSize.width/2,vSize.height-item1->getContentSize().height*3));

item2->setPosition(ccp(vSize.width/2,vSize.height-item1->getContentSize().height*5));

item3->setPosition(ccp(vSize.width/2,vSize.height-item1->getContentSize().height*7));

item1->setScaleX( 2.0f );

item2->setScaleX( 2.0f );

item3->setScaleX( 2.0f );

CCMenu* pMenu = CCMenu::create(item1,item2,item3, NULL);

pMenu->setPosition(CCPointZero);

this->addChild(pMenu);

以上是加入label,MenuItemImage图片按钮的例子,setScaleX:设置缩放。
然后在h文件里声明一个void menuCallback(CCObject* pSender);按钮事件处理类,里面写跳转逻辑:

[cpp]
view plain
copy







void Welcome::menuCallback(CCObject* pSender)

{

CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();

CCScene *pScene = HelloWorld::scene();

pDirector->replaceScene(pScene);

}

ok,多个Scene就是这么切换的。上一张霰弹图:自己创造幽灵,然后被自己的霰弹弄死!骨头是有多无聊啊!



要睡了。。。

------------------- 飞船起飞--------------------

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-------------------- 飞船降落--------------------

最后,骨头介绍一下陪在身边的哲哲(右边就是低调的哲哲)

哲哲,小名 YIYI ,手工爱好者,文艺范,手艺人,《YiYiの妙舍》创始人,很有自己想法。



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