OpenGL入门学习——第三课 绘制几何图形的一些细节问题
2013-12-05 18:01
423 查看
在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。
相关文章推荐
- OpenGL入门学习之三——绘制几何图形的一些细节问题
- OpenGL入门学习 课程 (三) 绘制几何图形的一些细节问题
- 第三课,绘制几何图形的一些细节问题
- OpenGL 绘制几何图形的一些细节问题
- OpenGL---绘制几何图形的一些细节
- OpenGL入门学习之二——绘制几何图形
- OpenGL入门学习——第二课 绘制几何图形
- OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形)
- 在使用 CCRenderTexture、shader 绘制几何图元时需要注意的一些细节问题
- 在使用 CCRenderTexture、shader 绘制几何图元时需要注意的一些细节问题
- OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形)
- OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形)
- OpenCV学习笔记(六):绘制几何图形
- NVIDIA Jetson TK1学习与开发(四):一些细节问题
- OpenGL 学习笔记(3)绘制几何物体
- C语言学习--一些细节问题
- android学习 4-25使用Path 绘制几何图形
- OpenGL 学习笔记绘制几何物体
- [OpenGL]利用OpenGL绘制一些简单的图形
- OpenGL入门学习[二] 绘制简单的几何图形