30天自制操作系统笔记(十三十四)
2013-12-04 08:37
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下面是十三十四天的内容,其实这两次的内容没有那么多,主要是定时器优化的处理。
源码地址:http://blog.csdn.net/ucan23/article/details/17111553点击打开链接
下面让我们来看一下系统的效果图
下图为定时器没有优化时的运行结果:
经过优化后:
再进一步优化定时器处理(加哨兵)后的运行结果:
切换到搞分辨率的准备,第一次使用高分辨率,结果出现了下面的结果:
检查原因,是因为没有设置完分辨率后没有调用BIOS关于显卡的 int10 中断,修改之后结果总算出来啦:
唯一的缺憾是中间的鼠标有一点点的不正常,那是因为在初始化的时候绘制了鼠标,之后我们将其删掉,初始化的时候不再绘制,可以得到下面比较满意的结果:
下面一张图为更好分辨率的图1024*768:
我们读取键盘的输入显示到屏幕上:
下面的我们做了一个字符映射,但是每次只能显示一个字符:
我们用原来的计时器窗口实现了一个能够文本框:
最后我们将文本框可以用鼠标来挪动它:
就这么多啦,希望明天会有更多好东西,谢谢大家啦^_^
转载请注明出处http://blog.csdn.net/ucan23/article/details/17111431点击打开链接
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下面让我们来看一下系统的效果图
下图为定时器没有优化时的运行结果:
经过优化后:
再进一步优化定时器处理(加哨兵)后的运行结果:
切换到搞分辨率的准备,第一次使用高分辨率,结果出现了下面的结果:
检查原因,是因为没有设置完分辨率后没有调用BIOS关于显卡的 int10 中断,修改之后结果总算出来啦:
唯一的缺憾是中间的鼠标有一点点的不正常,那是因为在初始化的时候绘制了鼠标,之后我们将其删掉,初始化的时候不再绘制,可以得到下面比较满意的结果:
下面一张图为更好分辨率的图1024*768:
我们读取键盘的输入显示到屏幕上:
下面的我们做了一个字符映射,但是每次只能显示一个字符:
我们用原来的计时器窗口实现了一个能够文本框:
最后我们将文本框可以用鼠标来挪动它:
就这么多啦,希望明天会有更多好东西,谢谢大家啦^_^
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