GPU加速渲染,动画渲染省时省力的福音
2013-11-26 00:00
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随着Chaos Group发布V-Ray 3.0以及RT引擎中渲染元素的可用性的增加,GPU渲染迎来了前所未有的发展阶段,并且在后期动画渲染受到普遍欢迎。http://www.renderincloud.com/
动画作品的质量要求较以前相比,无论是长篇动画还是短篇动画,都有了不小的提升。然而这种提升并没有停止,观众的胃口和动画制作者们自身要求都对动画作品的质量提出了越来越高的要求。这种现象,成为了GPU渲染前进的动力。
GPU加速渲染,即进行渲染任务时可以同时使用GPU离线渲染和CPU渲染了,即当GPU工作的时候,CPU可以空闲下来,这样CPU也可以进行Shading工作,这样就实现了加速。
GPU加速渲染,为动画渲染节省了大量的时间。不仅如此,它同时也能帮助提高动画作品的质量等级。也正是因为这种原因,现在很多CG软件就在开发GPU加速渲染,为大制作动画作品提供支持。
动画作品的质量要求较以前相比,无论是长篇动画还是短篇动画,都有了不小的提升。然而这种提升并没有停止,观众的胃口和动画制作者们自身要求都对动画作品的质量提出了越来越高的要求。这种现象,成为了GPU渲染前进的动力。
GPU加速渲染,即进行渲染任务时可以同时使用GPU离线渲染和CPU渲染了,即当GPU工作的时候,CPU可以空闲下来,这样CPU也可以进行Shading工作,这样就实现了加速。
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